命令與征服之紅色警戒3起義時刻 挑戰模式最簡單及最困難關卡的極限打法分析
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-21 點擊:次
昨天在挑戰模式100%達成后的無聊中又拿最簡單的第一關來休閑了一下,拿最困難的倒數第一關來研究了一下,這里跟大家討論討論我想到的這兩關追求極限時間的思路。
先說說第一關,死期這關極限時間的打法固定,操作簡單,電腦無反抗,極限時間最短,因而毫無疑問是50關里最容易追求極限時間的了。想當初我剛打完戰役,滿懷好奇的進入挑戰模式,在這第一關默認使的蘇聯,在家憋足了鐮刀才穩健地殺將過去。。。
不過簡單歸簡單,要是追求最短時間還得稍微注意下操作:
兵營核心路上盡量把狗碾光,這個有一定隨機性,剩下一兩個也沒關系,會跑回兵營邊上發一會呆,反正你也要有一個兵營貼近電腦的兵營展開,順道軋了就行
主基、礦場、兵營、電站旁邊各展開一個兵營(還是4兵營。。),注意建筑展開時的朝向,出兵口正對電腦建筑,等下工程師少跑路
第一個兵營在電腦主基邊展開,優先偷主基并立即賣掉,得到的盟軍工程師占電腦新放的第二個礦場
記得使快捷鍵造東西和賣基地
極限時間就在于盟軍工程師完成占領礦場時的時間,我只玩到1:37,個人估計能到1:36;
再說說專門有過場電影作為獎勵的唯一一關——未來戰爭,名副其實的最后關卡,真正顯示了起義挑戰無止境,RTS操作無極限!參考wjymoney同學的攻略來看,這關理論上的極限打法無疑是起手X-1坦克雙線進攻,同時再各用三兵營搶灘登陸兩個島滅盟軍空軍的四線同步進攻戰術,極限時間估計能打進4:30(參考我只操作X-1坦克時的雙線拆遷速度)。當然這樣在操作上的要求也嚴格無比,X-1坦克進攻的操作還稍微簡單些,但是需要對其射程,面傷范圍以及電腦光棱塔的射程有精準的認識并保證推進速度;此外由于島上盟軍的飛機會在海上開始攻擊兵營核心,家里會補兵營出狗,會優先解決站得過于緊密的坦克殺手,兩路登島還會占掉大量的操作時間。個人感覺沒有300左右的apm用這種打法只能欲速則不達。這也只能期待看到職業玩家的表演了。。。
還是現實一點,說下適合像我一樣apm達不到上面要求一半的玩家的打法思路,還是使小日本除了4兵營rush以外的另一攻關法寶——火箭天使:
上來立即雙線操作X-1坦克進攻,推進時多用強制攻擊A地板,充分發揮火力而且更安全,不給標槍兵任何機會~ 家里電站-電站-礦場-兵營-納米主機,兵營升級完成時賣老家賣納米主機,裸奔火箭天使
由于家里必然挨炸,而關鍵的兩個電站千萬不能爆,所以需要將電站擺在礦場和主基之間,電腦的維和這時候會優先攻擊其飛行路線上的主基或者礦場,這倆玩意都比較抗炸,而且老家遲早要賣,礦場還可以拿賣老家得到的工程師修一次。
火箭天使出來之前一直只是雙線進攻,兩路應該都已經打掉靠外的兩個光棱塔,然后硬抗著沖進基地去了,優先F掉主基地。這時候差不多出了4~5個火箭天使,可以開始三線進攻,再攢4-5個更是四線開打,但是X-1坦克基本只剩些清場工作了,于是等于雙線操作火箭天使拆遷。電腦對空力量最多一邊兩架阿波羅,按兵營、機場、主基的順序蕩平,拆得時候電腦飛機都在亂飛,小心別眼花了沒看到背后出現的阿波羅。
這個打法極限時間肯定是決定于最晚發起進攻的那一路火箭天使,我打的時候第一波攢了4個才開拔,第二波出擊的時候已經又出了5個,而且打的時候雙線沒操作好,還被擊落了一兩個,最后只玩到5:59,感覺火箭天使還可以更早出擊,畢竟電腦看到你出空軍才開始補阿波羅,之前完全只出維和,對空力量為0,估計極限能到5:40。
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