帝國全面戰爭 地圖修改詳細教程
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-20 點擊:次
最近很多人想學地圖修改,為了方便兄弟們我把我所知道的的地圖修改講一下,希望能幫到大家!現在拿三國的地圖為例子進行講解。
地圖文件在Rome - Total War\bi\data\world\maps的base文件夾里,文件夾里有個map.rwm,這個就是已經生成好的地圖文件,這個文件刪除后可以自己生成。地圖文件主要是通過map_heights.tga(陸地和海洋),map_ground_types.tga(地形),map_regions.tga(行政區域)map_features.tga(河流和渡口)map_climates.tga(氣候)這些圖片和descr_regions.txt(行政區的文本信息)、descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt(行政區的名字)、descr_terrain.txt(地圖尺寸方面的信息)來生成地圖。
首先我們來看看map_heights.tga
這張圖片就是戰略地圖的大陸和海洋,黑色的是大陸,藍色的是海洋,白色的地方是山脈,如果要做全新地圖就要先改這個文件,通過修改顏色來組成新的地圖
我們再來看看map_ground_types.tga
這張圖片是戰略地圖的地形,也就是山啊,樹林啊,平地啊,河灘,沙漠這些東西,這張圖的顏色太多我不一一介紹,介紹幾種重要的顏色,深綠色是樹林,綠色的是平地,紅棕色的是山,其他的結合游戲你們也能看出是什么的,這張圖的修改要結合map_heights.tga,大陸上必須要有地形,否則游戲里就是一塊紫色的,這張圖修改可以讓戰略地形發生很多變化,比如不能過去的地方你能修改一條路出來,也可以讓太暴露的城變成一夫當關萬夫莫開的戰略要地。
再來看看map_regions.tga
這張圖是行政區域的劃分圖,圖中每塊顏色代表一個行政區,也就是三國里的一個郡,黑色的地方時城的位置,白色的地方時港口的位置,注意每個郡只能有一座城和一個港口,港口必須在海邊或者湖泊邊上。這張圖修改的時候注意,每個行政區域的顏色不能完全一樣,也就是RGB不能一樣,如果添加行政區還需要改descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt和descr_regions.txt,這個我們后面講。
這張圖是大陸上的河流和渡口,那些藍色的細線就是河流了,這些河流是屬于小河,三國里的長江和黃河并不在這里面,注意河的開始和結束的地方都要有個白色的小點,把圖放大你就能看見,那些淺綠色的點就是渡口。
最后看看map_climates.tga
這張圖是氣侯圖,這張圖最好結合中央臺的氣象云圖看(呵呵)。這個不重要只要搞對南方和北方的氣候就可以了,別搞得冬天了南方都是雪,北方還是一片綠色的。
改地圖主要就是這幾張圖了,修改時最好用PS來改,先把圖放大了再改,修改前切記要備份,其他的圖我們不用理會�,F在我們在來看看文本信息:
先看descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt,這里面是郡的名字和城市的名字,比如:
C-0101-a-BeiPing
C-0101-b-BeiPing
C-0101-a-BeiPing是郡的名字,C-0101-b-BeiPing是城市的名字,如果用秘籍需要城市的名字的話就要輸入C-0101-b-BeiPing,千萬別弄錯了�?盗渴怯尚姓䥇^劃分那張圖來決定的,劃分行政區后別忘記在這里給新的行政區起個名字。
再來看看descr_regions.txt,這里面都是郡的信息,比如:
C-0101-a-BeiPing
legion: Barbaricorum
C-0101-b-BeiPing
saxons
Latins
252 255 211
Ashui, slaves, pigs, iron, wild_animals, hides, furs, AA01-Gov, AA02-Wall, AA03-Barrack, AA04-Stable, AA05-Range, AA06-Trad, AA07-Smith, AA08-Port, AA09-Water, AA10-Farm, AA11-Road, AB01-youz, AC01-wei
5
9
zj04xj 85 zj05yizu 15
C-0101-a-BeiPing當然是這個郡的名字legion: Barbaricorum這句啥意思我也清楚,這個不重要,我們不理會它。C-0101-b-BeiPing就是這個郡的城市的名字。saxons是指這個郡的文化是那個派系的,Latins這個是指這個地方的人,Latins就是拉丁人,這個我們不管它。252 255 211這個很重要了,這個就是劃分行政區的那張圖的C-0101-a-BeiPing這塊的顏色,252 255 211是RGB值。Ashui, slaves, pigs, iron, wild_animals, hides, furs, AA01-Gov, AA02-Wall, AA03-Barrack, AA04-Stable, AA05-Range, AA06-Trad, AA07-Smith, AA08-Port, AA09-Water, AA10-Farm, AA11-Road, AB01-youz, AC01-wei是這個郡的資源,很多資源都是三國組自己獨創的,戰略地圖上看不到的資源。這些資源還要添加在建筑文件里才有效,否則跳出,我們看看建筑文件export_descr_buildings.txt:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; and hidden_resource can-not
; hidden_resource AA01-Gov and
; and hidden_resource AA01-Gov
;rome-洛陽
hidden_resources can-not rome britain bosphoran berber slav sughdian Ashui Bshui Cshui Zshui MS-LuJun MS-JiangLing MS-JianAn AA01-Gov AA02-Wall AA03-Barrack AA04-Stable AA05-Range AA06-Trad AA07-Smith AA08-Port AA09-Water AA10-Farm AA11-Road AA12-GuanAi AB01-youz AB02-bingz AB03-jiz AB04-qingz AB05-xuz AB06-yanz AB07-yuz AB08-sil AB09-yongz AB10-Liangz AB11-jingb AB12-jingn AB13-yangz AB14-yiz AB15-nanz AB16-my00-huangyi AB16-my01-wu AB16-my02-xiong AB16-my03-xian AB16-my04-jie AB16-my05-qiang AB16-my06-di AB16-my07-shan AB16-my08-taiwan AB16-my09-penglai AC01-wei AC02-shu AC03-wu
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;-all-1,2,3,4,5級-議事廳 衙門 太守府 州府 皇宮
;-關隘無法升級
;加入義站,防跳recruit "Minbin Wei" 0 requires factions { barbarian, carthaginian, eastern, hun, nomad, roman, } and hidden_resource AA01-Gov
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
紅色的部分就是三國組獨創的資源,三國組就是用這些資源來控制在特定區域可以造特定的建筑和在特定的區域招募特定的兵。
zj04xj 85 zj05yizu 15是指這個郡的人民的信仰,85%的人民是雄據一方,15%的人民是異族文化。
還有descr_terrain.txt這個是整個地圖的地形的信息,就是地圖的尺寸大小,大陸和海洋的高度等等信息,一般別改這個。
這些都修改好后就可以把map.rwm刪除了,然后進游戲就能生成新的地圖。如果添加和刪除了行政區,還要去開始文件descr_strat.txt添加或者刪除這個行政區的信息。注意,三國1.5以后的版本都不能自己生成地圖了,如果想改三國的地圖可以在1.5以前的版本改了再放到1.7A上用。
中2的地圖修改也是類似的,如果學會改羅馬的地圖的相信你也會改中2的地圖···························
頭緒很亂,不知道講清楚沒有,大家將就著看吧,本人水平有限,有啥不對的地方希望大家指正!
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