真三國(guó)無(wú)雙Next 重要獎(jiǎng)杯攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-19 點(diǎn)擊:次
自己獎(jiǎng)杯剛過(guò)50%…相關(guān)心得難免有錯(cuò)漏,還請(qǐng)大家多多補(bǔ)充指正…
武將収集家 收集所有武將卡
想必大家應(yīng)該已經(jīng)知道了,這次共有2套服裝的武將卡,第一套正規(guī)服裝可以在打通演義模式相關(guān)全劇本全獲得,而第二套則只能在爭(zhēng)霸里刷
第二種武將卡方面:在收集齊第一套卡之后,每次新開(kāi)爭(zhēng)霸模式貌似固定新增2個(gè)第二種武將卡(注意是新增,已經(jīng)獲得的第二種武將卡的武將也會(huì)出現(xiàn))
攻擊一地域同時(shí)消滅多個(gè)武將時(shí),系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先選擇你所沒(méi)有的卡片的武將加入己方
所以每次刷爭(zhēng)霸演武時(shí)一定要確定好敵方地域的武將,不要匆忙滅掉人家首都求快速過(guò)關(guān)哦
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武器収集家 收集所有武器
每人3種武器,可以在幕舍里確認(rèn)自己已經(jīng)獲得的武器狀況
需要注意的是每個(gè)武將自己默認(rèn)帶的第一把武器是不被統(tǒng)計(jì)到收集里面的
游戲初期只能拿到第一、二種,而后期似乎只能拿到第二、三種(演義,爭(zhēng)霸都一樣)
而一開(kāi)始打演義模式時(shí)應(yīng)該在打的時(shí)候就盡量讓自己手下所有武將都出場(chǎng)一遍來(lái)蹭武器
打下一遍演義模式后會(huì)發(fā)現(xiàn),僅限前期出場(chǎng)的武將(典韋、郭嘉等)基本只有第一、二種武器,而僅限后期出場(chǎng)的武將(鮑三娘、王元姬等)則基本只有第二、三種武器
演義模式里貫穿始終的關(guān)鍵人物(曹劉孫等)基本武器都會(huì)拿全了,而除呂布貂蟬外的他國(guó)武將,因?yàn)檠萘x模式基本沒(méi)用過(guò)的武器都還是空白
下面就是有針對(duì)性地在爭(zhēng)霸模式里刷就是了
對(duì)于在演義模式里已經(jīng)拿到第三把武器而前兩把沒(méi)拿全的人,可以用不斷新規(guī)爭(zhēng)霸開(kāi)局法(爭(zhēng)霸第一句用一個(gè)人拿到武器后直接返回主菜單而新開(kāi))
但由于要刷50遍爭(zhēng)霸,所以實(shí)際上沒(méi)有這個(gè)必要…
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生み出す者 編輯模式中完成10個(gè)新武將作成
我只想好好建立1~2個(gè)武將…不過(guò)這個(gè)獎(jiǎng)杯可以以默認(rèn)選項(xiàng)隨便建立10個(gè)新武將(名字都叫“新武將”…)然后保存即獲得獎(jiǎng)杯,再將無(wú)用新武將刪除即可…
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連撃の將 500連擊達(dá)成
雙劍模組的馬上攻擊似乎一下判定2次連擊…我是在演義模式用劉備騎的盧馬鎮(zhèn)壓據(jù)點(diǎn)時(shí)刷到的…不過(guò)后面王異刷3000人獎(jiǎng)杯時(shí)打到將近1500連擊…
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天下無(wú)雙 一場(chǎng)戰(zhàn)斗擊破數(shù)3000達(dá)成
一定要選好合適的、自己用著順手的清兵武將!
我是用王異,順便感嘆筆架叉模組在取消自動(dòng)防御這一坑爹設(shè)定后強(qiáng)的一B…本作C6極其好出且殺傷光圈極大,比龍槍還要好用…
(順便感嘆一下沒(méi)了蓄無(wú)雙速度優(yōu)勢(shì)和無(wú)雙亂舞2的王元姬在此作大大弱化,EX攻擊還很不好發(fā)…)
在爭(zhēng)霸模式里刷,地圖選敵方妖術(shù)據(jù)點(diǎn)籠罩地方本陣的,出戰(zhàn)武將只帶Player一個(gè)
然后就是直沖敵方本陣慢慢刷,期間要注意別讓敵方武將跑到自己本陣?yán)锇炎约罕娟嚩说艏纯?hellip;
善帝 善政值達(dá)到最大
劉禪的卡片技能「大宴會(huì)」會(huì)增加善政值(為什么是劉禪有加善技能而不是他老子…)
演義模式[仁の英傑]章節(jié)后半會(huì)自動(dòng)加入,推薦此時(shí)慢慢打?qū)Ψ綋?jù)點(diǎn)不要急于攻下首都,多留出幾個(gè)回合來(lái)點(diǎn)劉禪的卡,很容易達(dá)成
悪帝 善政值達(dá)到最低
董卓的卡片技能「臨時(shí)征稅」會(huì)得到1000金錢(qián)并降低善政值
由于演義模式用不了董卓,因此爭(zhēng)霸模式限定
最好連同董卓的全武器和義兄弟結(jié)拜也一次性拿了,因?yàn)閻赫忻黠@的不利影響,自己領(lǐng)地會(huì)不時(shí)發(fā)生難民逃亡而永久性收入降低(每次難民逃亡會(huì)減50~100),而且自家的善良武將也會(huì)下野(不確定善政最高時(shí)邪惡武將會(huì)不會(huì)下野…)
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無(wú)傷の將 演義模式或者爭(zhēng)霸模式無(wú)傷戰(zhàn)斗通關(guān)(一次戰(zhàn)斗)
選入門(mén)難度的演義模式,越前期的關(guān)卡越好,盡量避免觸發(fā)單挑(單挑很容易損血…盡管前期的單挑對(duì)手都很弱),盡量馬戰(zhàn)
我是在演義模式里孫策劇本用凌統(tǒng)雙節(jié)棍全程騎的盧搞定的…
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百戦錬磨 所有的奇襲作戰(zhàn)成功
一身都是膽也 所有的奇襲作戰(zhàn)大成功
比較反人類(lèi)的兩個(gè)獎(jiǎng)杯,需要弄清楚有多少種奇襲類(lèi)型,我總覺(jué)得我還差一個(gè)抗騎兵突襲就能全成功&大成功了…
成功效果:武將體力+無(wú)雙(不含Break槽)全回滿(mǎn)
大成功效果:武將體力+無(wú)雙(不含Break槽)全回滿(mǎn),外加得到一把武器
有些奇襲有顯示時(shí)間槽,這種的在一半時(shí)間內(nèi)全部搞定即為大成功,反之是成功,超時(shí)則失敗
有些沒(méi)有時(shí)間槽,這種只分大成功和失敗
大多數(shù)都是正屏操作,遇到奇襲時(shí)請(qǐng)盡量使用雙手而不是只用一只手來(lái)觸摸屏幕,這樣效率會(huì)加倍…
正屏操作基本是點(diǎn)擊或劃擊,有些點(diǎn)擊可以用劃擊代替,有些則不行…
劍兵跳斬:一般是4~5個(gè)劍兵,也有三個(gè)的時(shí)候,需要移動(dòng)PSV使鏡頭稍微對(duì)到上方,然后點(diǎn)擊或稍微劃擊擊中所有敵兵即可,有時(shí)間槽判定(比較常見(jiàn))
盾兵突擊:一般3~4個(gè),點(diǎn)擊掉即可,似乎不能劃擊?有時(shí)間槽判定(比較常見(jiàn))
虎襲擊、狼襲擊:點(diǎn)擊掉即可,似乎不能劃擊?有時(shí)間槽判定(狼的出現(xiàn)率比虎低,此外我不知道有沒(méi)有熊貓襲擊)
虎戰(zhàn)車(chē)襲擊:只能點(diǎn)擊,有時(shí)間槽判定(出現(xiàn)率極低,盡管很多據(jù)點(diǎn)里都有虎戰(zhàn)車(chē))
弓箭手射箭/投石兵投石/妖術(shù)兵作法:劃擊正屏讓那些飛行物不要打到自己即可,這個(gè)只有大成功沒(méi)有成功,被打到一下就是失敗…(比較常見(jiàn))
放火燒橋:似乎只有北海地圖在走地圖中間偏下的左右方向的橋上有這個(gè)奇襲,此奇襲極其坑爹,武將自動(dòng)移動(dòng)不受自己控制,在跑到橋?qū)Π稌?huì)有一個(gè)大大的Shake提示,需要配合這個(gè)提示上下晃動(dòng)PSV使武將作出一個(gè)跳離火焰的操作,極其容易失敗,推薦失敗后立刻重打這一關(guān)。我打了十幾次才摸清楚操作并大成功(似乎這個(gè)只分大成功和失敗,沒(méi)有小成功)
如圖,北海地圖的這個(gè)地方,上橋走到一半后固定發(fā)動(dòng)
騎兵突襲:應(yīng)該是限定三個(gè)騎兵,需要移動(dòng)PSV使箭的準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)騎兵,再按背屏發(fā)射使其命中騎兵,其難度堪比上面的橋上奇襲,而且出現(xiàn)率極低(我似乎才碰到過(guò)2~3次),不像橋上奇襲有固定地點(diǎn)可以刷,因此我至今未成功過(guò)一次(似乎分大成功和小成功…)
似乎應(yīng)該就只有這么多奇襲了…如有漏的還請(qǐng)補(bǔ)充,此外奇襲也沒(méi)個(gè)鑒賞模式,這樣連自己抗過(guò)了多少種奇襲都難以判斷清楚啊…
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人類(lèi)皆兄弟 爭(zhēng)霸模式中完成所有無(wú)雙武將的義兄弟結(jié)義
戀愛(ài)指南役 爭(zhēng)霸模式中完成所有無(wú)雙武將的配偶契約締結(jié)
最反人類(lèi)的兩個(gè)獎(jiǎng)杯…
首先,我懷疑男性無(wú)雙武將只能結(jié)義兄弟,女性無(wú)雙武將只能結(jié)配偶…
因此每次爭(zhēng)霸模式時(shí)請(qǐng)使用男性武將作君主(女性武將我沒(méi)試過(guò)…不知能否刷到義兄弟和配偶,當(dāng)然我認(rèn)為暗榮肯定不允許百合…)
然后,經(jīng)證實(shí),每武將的兩張卡兩種形態(tài)只需要任意完成其中一個(gè)的義兄弟/配偶即可
(我刷的第二張徐晃作義兄弟,然后通關(guān)后幕舍里發(fā)現(xiàn)第一張徐晃也自動(dòng)是義兄弟了,這樣的話(huà)較預(yù)期還算是能節(jié)省一半時(shí)間的…)
最后是結(jié)義條件,到底要滿(mǎn)足怎樣的條件才能滿(mǎn)足男性武將結(jié)義兄弟/女性武將結(jié)配偶?
本來(lái)我還認(rèn)為使用此武將卡次數(shù)是關(guān)鍵條件,不過(guò)后來(lái)帶呂布的時(shí)候因?yàn)槠湮鋵⒖▋r(jià)格相當(dāng)昂貴(平均2000-3000塊才能用一次),只使用過(guò)一次但最終還是結(jié)成義兄弟了…
因此推算條件應(yīng)該如下:
確定因素:用過(guò)該武將至少一次武將卡+該武將作為Player武將至少出場(chǎng)一次+該武將隨隊(duì)出征過(guò)5次以上
不確定因素:隊(duì)里最好有君主,而且其它時(shí)候最好用君主做Player,可能對(duì)君主的Player出征數(shù)和隨隊(duì)出征數(shù)都有要求,盡量滿(mǎn)足5…
另外,一場(chǎng)爭(zhēng)霸里似乎只能結(jié)義兩名義兄弟(貌似不能結(jié)義第三個(gè)?),而配偶當(dāng)然只能娶一個(gè),15人滿(mǎn)人后T人時(shí),義兄弟和配偶不能開(kāi)除(嚴(yán)禁換妻!XD)
因此在每場(chǎng)爭(zhēng)霸時(shí)要想好用什么君主(最好是自己熟悉的+要刷武器的),然后隨隊(duì)帶的4人里挑好想結(jié)義的義兄弟和配偶
卡片技能極其悲劇的(比如提升某屬性卻導(dǎo)致某屬性降低,或是幾分鐘后屬性降低)也沒(méi)關(guān)系,總之在游戲初期敵人弱時(shí)只用使用一次即可
義兄弟&配偶人選不熟練也沒(méi)關(guān)系,前三仗難度還是相對(duì)簡(jiǎn)單的,趁早把他們都用一遍Player吧,當(dāng)然時(shí)刻要保證君主和閑下來(lái)的人隨隊(duì)出征
之后只要每場(chǎng)用君主打,隨隊(duì)名單里把想培養(yǎng)的義兄弟和配偶全帶上即可,這樣打了8場(chǎng)之后,必然開(kāi)始接連出現(xiàn)結(jié)拜和娶親信息
而期間至少要打8場(chǎng)左右,因此推薦用3勢(shì)力爭(zhēng)霸的地圖最保險(xiǎn)也最快捷,同時(shí)記得收集2張新武將卡哦
如圖,鑒賞模式觀(guān)看時(shí)確定徐晃一張卡刷到義兄弟后另一張卡也跟著加上了義兄弟標(biāo)識(shí),另外這一行已經(jīng)沒(méi)有空間再放下一個(gè)“配偶”標(biāo)識(shí)圖樣了,因此我懷疑男武將只能做義兄弟而女武將只能做配偶…
道具收集獎(jiǎng)杯
這個(gè)是最沒(méi)底的了…玉和泛用道具還好說(shuō),特殊道具還空缺一大片…
在此先把能確定的道具收集方法先列上,可能有錯(cuò)誤,還請(qǐng)指正
的盧(自帶運(yùn)20):游戲模式「速駆」在1分30秒內(nèi)通關(guān)(本作馬戰(zhàn)效率極高!而現(xiàn)在能摸清入手方式的馬只有此一匹!因此強(qiáng)烈建議第一時(shí)間入手的盧�。�
真空書(shū)(有可能是饅頭袋…忘了到底是哪個(gè)了):游戲模式「鉄壁」擊破一定數(shù)量(可能是700,自己一次性拿到的…)
無(wú)雙鎧:游戲模式「射撃」擊破數(shù)達(dá)到450
真亂舞書(shū):游戲模式「策謀」在1分30秒內(nèi)通關(guān)
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