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魔法門系列之英雄無敵5 -士氣與行動條聯(lián)系

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-19  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

背景知識介紹:

兵種的行動條(ATB)在0和1之間,具體的數(shù)值由兵種的行動優(yōu)先度決定。


兵種的行動條達到1后,則可以行動,如攻擊、移動、施法和使用特技等。行動后,兵種的行動條歸為0,重新開始排隊。

不過,如果兵種發(fā)動“高士氣”,則兵種行動后,行動條歸為0.5,而不是0。效果等同于“等待”。


如果兵種發(fā)動“低士氣”,則兵種在行動前,行動條歸為0.5,而無法立即行動。

兵種發(fā)動“高士氣”和“低士氣”的概率由兵種的士氣值決定。兵種的士氣值在-5至5之間,英雄技能、中立建筑、寶物、戰(zhàn)斗的勝負等都可以影響兵種的士氣值。士氣值每一點對應的概率為10%,如士氣值為5,則“高士氣”發(fā)動的概率為50%,以此類推。

規(guī)則補充:

1.帶隊兵種的不同陣營一般可以影響兵種的士氣,具體解釋略。

但如果相反陣營的兵種在戰(zhàn)斗時沒有上陣(在戰(zhàn)術階段控制),則不影響已上陣兵種的士氣。
建議:你可以放心地帶兩隊大惡魔和大天使,只要二者不同時上陣,就不必擔心影響士氣。(但別忘了,英雄的陣營還影響兵種的士氣)

2.如果你只有一隊兵種上陣,如10個大天使一隊,則沒有士氣加成。但如果你把一隊兵種分成多隊,如10個大天使分成1+9,則有1點士氣加成。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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