沖突世界之蘇聯(lián)進(jìn)攻 淺談4個(gè)兵種
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-10 點(diǎn)擊:次
先說ARMOR(裝甲部隊(duì))
ARMOR是4種部隊(duì)里比較難用和受牽制最大的部隊(duì),新人一定是先選ARMOR.ARMOR容易受到AIR牽制.本身火力不足(貌似ARMOR攻擊力不高)只有Heavy Tank(重坦克)可以抵擋一下.其他是瞬間斃命.也沒有有利的對(duì)空武器,所以有新人喜歡用Armored Transport(步兵裝甲車),但被Heavy Tank耍起來是一會(huì)的事.
總結(jié):ARMOR必須有SUPPORT(支援部隊(duì))的Anit-Air(防空車)和Repair Tank(維修車)默契配合才能發(fā)揮威力.獨(dú)自作戰(zhàn)只會(huì)送分給別人.ARMOR雖然有很多缺點(diǎn),但在戰(zhàn)場(chǎng)上是不可獲缺的!
然后是INFANTRY(步兵)
INFANTRY是4種部隊(duì)里最難用的,但他擁有著獨(dú)一無二的能力:自行醫(yī)療,進(jìn)駐建筑物和用樹林來做掩護(hù),新手一般不會(huì)用,覺得速度慢,打不起,一壓就死.但高手往往用INFANTRY.INFANTRY在明處受所有部隊(duì)牽制,但在暗處是陰暗的殺手.Anit-Tank Infantry更是變態(tài),可以活活賴死陸軍而被的不能還手,只有TA(支援點(diǎn)數(shù))可以快速消滅他們.
總結(jié):INFANTRY不受到牽制建立在有良好的掩護(hù)的條件下,而Infantry具有防空,反步兵和反坦克所有能力,可謂綜合性.主要受到地圖的牽制,所以INFANTRY不是主力,主任務(wù)是騷擾中慢慢的消耗敵軍部隊(duì).
接著是AIR(直升機(jī))
AIR是4種部隊(duì)里比較容易上手的,但是受到SUPPORT的Anit-Air的牽制,在Anit-Air的面前不太容易存活.但在沒有Anit-Air的情況下他是反坦克的王者.Heavy Chopper(重型直升機(jī))有高機(jī)動(dòng)性配合快速有效的一次性攻擊,攻擊后可以迅速離開該區(qū)域.當(dāng)然冷卻時(shí)間也不短,不過在必要的情況下是可以在沒冷卻好的時(shí)候攻擊,只是攻擊力會(huì)打折扣.其中也有的直升機(jī)能防空,但效果不大.
總結(jié):AIR具有良好的視野和攻擊力,但生命值不夠是缺陷所以AIR也不能算主力,只能算支援型,但要用好他可是不容易的.
最后是SUPPORT(支援部隊(duì))
SUPPORT是4種部隊(duì)里比較難上手的.但是是最重要的,受牽制最少的,統(tǒng)計(jì)過后,除了Heavy Tank以外其他不隊(duì)不能有效的對(duì)付SUPPORT的部隊(duì),Repair Tank可以維修, Heavy Anit-Air(重型防空車)可以有效防空,Medium Anit-Air可以在近距離有效攻擊空軍同時(shí)也能對(duì)付輕型裝甲的陸軍.至于heavy Artillery(重火炮)和Medium Artillery( 中火炮)可以有效的從遠(yuǎn)距離打擊步兵和裝甲部隊(duì),是名副其實(shí)的地面克星.
總結(jié):SUPPORT有著多種能力,基本沒有受到牽制可以支援所有友軍,可謂是整個(gè)軍隊(duì)的中心.但操作繁多,需要多加練習(xí)才能熟能生巧.
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