星際爭霸2玩家心得:apm苦手神族的鉆石之路心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-08 點擊:次
這么久了,終于打到鉆石,發表一點心得,希望給還在苦戰的人們一點幫助
我很有幸的在第一時間內拿到了SC2的CD-KEY,雖然已經時隔10年,但是時間的流失卻不能阻止我對這款游戲的熱愛,再次重操舊業,拾起了昔日的星靈。在晉級的過程中,我狂妄過,我氣餒過,我憤怒過。但是最終幫助我進入鉆石組的,除了練習,就是穩重。本人APM只有70~80,而且是打了400多場的路人賽才艱難的升級到鉆石組的,所以我希望自己的經驗能幫助到更多的新手和一直在苦惱的人們。
星靈概況
首頁上介紹的夠詳細了,我就做點自己的補充。轉型慢是公認的,兵種昂貴,而且最關鍵的問題在于,從高級建筑開始,分支巨大,有限的氣讓你無法建立起一支多面手的部隊,追獵者是華而不實,之后我會著重敘述這個兵種存在的問題。并且,由于高地陰影的變化以及智能AL,讓人類這個本來靜態防御就無恥到極點的種族更加變本加利了。不得不讓我引用WOW里面的一句話,只要一個坡,我就可以玩死你。 所以,我從初期的拼死一波流,到后期逐漸轉向了運營,才逐漸有效的扳回了很多對抗人類的賽局。
星靈常見開局方式
普遍萬能開局,面對人類或者對方正常開局的普遍打法,不傷經濟,同時可以變化到其他各種打法,10be bg 12ba 14by or be,之后補一個狂徒然后再BG,BY好了第一時間研究傳送門。
正常壓制打法,10be bg 13 bg 15be 補到5個狂戰士再ba by,這種打法可以給開局直接雙礦開局的蟲族帶來巨大的壓力,但是被速蟑螂克的很死。
各種大招,這里不詳細描述,因為已經有人詳細描述過了。這些奇招,要看運氣,在天梯賽初期,這些戰術通常有奇效,簡單,迅速,無腦,適合各種快餐黨。我在PVP的時候更是被各種大招虐的半身不遂,生活不能自理。但是請相信我,一直依賴CONNON RUSH不能讓你的技術獲得真正意義上的提高。我自己也嘗試過各種大招,好用,爽,但是當你遇到高手的時候,你會感覺到無力,尤其是你長期依賴大招,不能鍛煉自己的大局觀,要知道,星靈的關鍵是運營而不是運氣。而當你能防備好這些大招的時候,恭喜你,你的技術已經提高到一個新的層次了。
中期發展
做好偵查的同時選擇自己開2礦的時間,對抗人族,尤其是當你面對那個坡道的時候,一定不要指望你單礦就能爆他大門,虛空是一種方式,但是太貴,而且被對方發現,50塊錢的腳男可以輕松把你打的生活不能自理。當你擁有一定部隊的時候,請記住,一定要升級你的攻防,而防御大于攻擊的作用,因為星靈兵血多護甲本身就高,面對狗也好,腳男也好,對這些低級的兵種無疑都有巨大的作用。神族的空軍在這代里面是很有特點的,菊花船發動奇襲的效果不錯,但是會導致正面薄弱,而且容易被化解,鳳凰需要很多操作,而且射程太短,抬坦克抬起來的時候已經被對方腳男掃平了,所以只能算戰術兵種,不能在正面戰場起到主要作用,而且對地面的火力配合效果差,在面對人類的時候不能造成立體火力網,另外我要反駁一點,鳳凰升級了防御以后打飛龍,由于有速度優勢,是絕對的占優勢的,你可以想象當對方飛龍被你打光,然后房子被悲劇的屠殺的感覺,飛龍的代價是氣體缺乏,對方只可能有大量的提速狗,而你的礦造出了大量的狂戰士足以消滅這些可憐的狗。巨像和不朽是內戰的重要兵種,PVP打常規后期都是拼經濟和高級兵種的數量,搞偷襲通常都是偷雞不成蝕把米,因為偷襲的代價太大,而神族有傳送門,隨時可以傳一波兵防騷擾。
大后期,簡單概括一個東西,媽媽船,神族的終極兵種,能扭轉一些戰局的恐怖存在。對抗人族的機械化,也只有媽媽船能起作用了。
見招拆招
見招拆招,靈活偵查,穩扎穩打,多看視屏。這些是幫助你晉級的重要保證,當然了,請熟悉各種技能和建筑的快捷鍵。
面對同樣的PVP的時候,開局請造一個農民之后就丟在路口,對方進來你看他直接沖陰影,用屁股想都知道是要干啥了。你先別管他,讓他修水晶,別著急去打,先自己出一個兵營,等他水晶快修好了,再拉上你一半農民去拆他水晶,這樣他也取消不了了,再造的時候,你第一狂徒差不多好了,等出來以后再繼續砍他水晶塔,第一個水晶爆了會非常影響對方的心理,這個時候你要做的就是繼續造點兵,先拆他水晶,要知道,炮塔這種東西沒水晶是沒用的!等你追獵出來的時候,對方就可以GG了。
野兵營,假如你開始看不到對方來你家探路,8成是野兵營去了咋辦呢?請直接造兩個兵營堵住口子,然后把自己的狂戰士HOLD在唯一的通道上,等你后續的龍騎和燒餅出來的時候,對方的氣已經完全不能和你比了,依靠科技優勢推平他,細節,請至少修2個以上的水晶保證你兵營的運作。后續,對方狂戰士RUSH不成功的后續打法多半是出虛空,所以請升級追獵者的閃現。
野菊花,這個其實比較好判斷,打到6分鐘左右估計著對方有追獵的時候去他路口看一下,沒追獵和燒餅,8成時野菊花,農民地毯式搜索一下,抓出來對方也差不多要GG了。
偷礦,這個沒說的,請沒事干讓你的農民在地圖上到處晃悠下,或者OB出來以后先去其他礦點繞一圈繞過去。
PVT
人族大招其實不多,但是正面你剛不過他,你就完蛋。人族通常在有島礦的地圖上會優先去島礦,這是十分惡心的,因為神族縱然可以造一大票地面部隊把大陸上的人族掃平,但是轉型慢,人族的島礦空軍經常可以反壓死你。我這樣含恨死過很多次,所以在有島礦的時候,可以優先發展空軍或者用鏡像多偵查。
野兵營速死神,遇到這個你要大呼開心,死神沒升級速度的時候跑的和農民速度差不多,所以請包死他。HIT AND RUN對很多新手玩家來說代價很打,通常都顧及不到家里的發展,所以等你第一個龍騎出來的時候可以1打2個死神,然后2個兵營出來的時候,你的前期部隊足夠干掉他的野兵營了,人族這套打法很傷經濟,而且門口堵的晚,用的并不多。
運輸船偷襲,討厭至極的一招,請把水晶布滿你的基地周圍,打掉請迅速補。不過通常玩偷襲的人類經濟并不好,所以我們可以反偷襲,看對方偷襲的時候其實只要弄個運輸船過去傳4個礦戰士到他礦區。。然后主力在自己家里面打掉他的偷襲部隊,他也就基本哭了。開心的在你家數打掉多少個建筑的時候,殊不知自己的經濟已經基本被打垮了。還有,在中前期自己基地里面丟4個礦戰士有奇效,對方在你頭上空投是一個一個丟的,下來一個砍死一個,感覺甚好。
MM一波流,最常見最有效也是目前人類相當BUG的打法,但是對高手來說不難化解,關鍵點是請不要堵住你的路口,但是一定要在能看見對方到來的地方造好偵查設施,等對方上坡到一半的時候用哨兵將對方分隔開,然后輪奸之。。。打垮一波以后自己可以開2礦,人類必定轉型坦克或者MMG或者其他,等自己2礦成型,有一定電兵的時候正面剛過去。你聽我說的很華麗,但是實際上因為人類的變種打法實在多,所以也只能說是勝負參半。
速女妖或者味精偷襲,也是人類的大招之一,請不要造炮臺,太花錢,而且影響自己的正面部隊,有效方式是造2個OB并且升級追獵的閃現。對方發現這招不成的時候會變招,但是對新手人族而言,一般都是轉型MMM,所以還是請造電兵。你說你怕速隱刀?好吧請造ob。。。
PvZ
蟲族的打法不多,但是由于再生能力強,通常你就算消滅了他一波,但是其后續部隊很可能把你吃掉。
6狗。1里面就有效的戰術現在依然有效,防御方法就是用萬能開局,然后堵住口子,把星空加速全部丟在兵營上。小地圖上蟲族10個里面8個用這個。
坑道流,同樣請在你基地周圍造好水晶塔,坑道蠕蟲要出來需要20秒,你直接傳4個狂徒外加你所有的農民,在這蟲子建好之前就能把它弄死。然后正面迅速鋼過去,如果運氣好發現他的坑道蠕蟲,打掉。蟲族就悲劇了,軍隊在地下出不來了!這場面我真遇到過,對方立刻開始爆粗口罵我。
速飛龍,前期做好偵查,2個VS造鳳凰,等他飛龍開心的飛過來,然后用地面的追獵一起夾擊,飛龍跑你就追他,鳳凰飛的比飛龍快而且可以一邊移動一邊打,完克飛龍,對于新手來說你只需要移動你的鳳凰就可以了。等他飛龍死光的時候,你就可以用鳳凰在他家開心的殺房子抬女皇,配合地面部隊,蟲族基本就完蛋了。當然了,這些都是寫給新手的,對高手來說變招快一點還是很容易化解的,我同樣被蟲族反打死過很多次。
刺蛇流,刺蛇是很好的防御和攻擊單位,尤其是狹窄地形有奇效,我被刺蛇淹死過很多次,結論只有一個,電兵。
這個坑還要繼續填,今天先寫到這里了,希望大家拍磚和提問,這里有很多高人的,他們要比我強很多,我所提出的觀點大部分只適合在新手和一般的對抗之中,現在在鉆石聯賽中,更多的還是要看微操了。
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