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魔法門之英雄無敵6 分析普通ai“難”的問題

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-07  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  近幾天看到總是有人說,自定義普通AI很難。其實我連戰役都沒打完。自定義地圖還沒碰。

  既然有人說難,那我昨晚就嘗試了好幾個地圖。分析了一下。主要是“大”和“龐大”的地圖。

  到底AI難在哪里?無非就是兩個字:兵多。

  很多人在抱怨兵多,但是不知道AI兵為什么多。

  經過好幾個地圖的觀察,我發現:AI一直在缺資源。

  AI占領的城市和要塞他根本沒錢和資源去轉化

  那么AI的錢哪去了?當然就是買兵了。

  所以,覺得AI很“難”是因為之前打戰役基本走的穩扎穩打的路線,打得很慢。現在遇到快攻的AI便極為不適應。

  那么解決方法是什么。

  首先你應該有速度先把主英雄的兵也堆起來。

  然后你需要具備能打敗一個和你兵力差不多的(甚至兵比你多一點的)普通AI的技術。

  問題迎刃而解。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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