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激戰2組合技能是啥_激戰2各職業各屬性組合技能

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-25  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

《激戰2》各職業各屬性組合技能

這里是各種職業各種屬性的組合技能講解:

黑暗:盜賊、死靈

虛無:幻術、死靈

火:守護,戰士,工程,游俠,元素

冰:工程,游俠,元素

光:守護,工程,幻術,死靈

閃電:元素

毒:工程,游俠,盜賊,死靈

煙霧:工程,游俠,盜賊,元素

水:工程,游俠,元素

組合結束技(combofinisher):可以在啟動技的區域內穿過,或在啟動技能范圍內產生。例如玩家可在組合區域內創造一個投射物,或者旋轉,或者躍擊。一個適合的啟動技可以增加結束技的傷害或者造成額外效果。例如,在火墻旁使用旋風斧會向四周投射火球。結束技在同一時間只能和一個啟動技相互作用,結束技只能和最先出現的啟動技相互作用:例如,如果一個水區域覆蓋了一個火區域,在此區域內產生的沖擊結束技不會和水區域產生組合,只能和火區域產生組合而出現威能效果。

在游戲中有4種組合結束技:

沖擊結束技(Blastfinisher):以360度全方位向發生沖擊結束技周圍的所有敵人或盟友產生效果。

躍擊結束技(Leapfinisher):或對自己,或對目標敵人產生效果。

投射物結束技(Projectilefinisher):或對目標敵人,或對鄰近目標的盟友產生效果。(常見的投射物技能會標示出每次攻擊有20%的幾率產生效果,而未標示的則為100%)

旋轉結束技(Whirlfinisher):隨機向四周發射投射物,每一束投射出來的投射物都相當于投射物結束技。

當發生技能組合時,技能組合的效果值是由使用結束技的那位玩家的屬性值決定的。這關系到那些可以造成傷害癥狀,或者水區域治療的效果。


網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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