《爐石傳說》了解變種機械騎 針對機械法的卡組分析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-11 點擊:次
前言:
賽季初期做做任務什么的打上5級,眼看控場薩滿已經480+勝場了,考慮刷一波金頭像,結果被機械法打的沒脾氣,一路掉到11級才把500勝打完,一度對戰機械法十幾連敗。痛定思痛,決定制裁一波機械法上傳說。
騎士原先有30多場勝場,從11級開始打到110場上的傳說,11級到5級就輸了2把。
簡單分析一下,機械法思路:
1.依靠前期優質BUG級機械仆從戰場,4費炎術士搶一波場面,滿地4攻4血怪,一般性法術清不完(閃電風暴淚目),在8費以后通過火球、寒冰箭法術斬殺。
2.機械法前期有什么:21發條白吃2血仆從,223身材遷躍、機器人仆從可以白吃222;334蜘蛛坦克、伐木機強勢戰場,中期為炎術士、工匠提供配合。
3.機械法中期有什么:鏡像奧秘壓制對手仆從質量、炎術士配合殘血怪清場搶場面,工匠技師提供額外的零件牌。
4.機械法后期有什么:打到后期,往往控場職業通過AOE、優質仆從交換獲得了場面優勢,但是機械法依靠血量優勢,空場丟出安東尼戰場吸引火力,被火球火球寒冰箭的15血斬殺線帶走。
我們要做什么:
1.前期通過優質仆從、法術在比機械法有更多的場面優勢。
2.中期清光一切機械仆從,讓機械法卡一手白板炎術士、工匠,沒有配合,保留足夠數量的低費仆從破鏡像。
3.后期保證血量,高于15血,機械法空場是打不死你的。
機械法沒有什么:
1.除了王阿姨,沒有優質大嘲諷(他丁狗、董大師、小母牛等)。
2.沒有清場法術,只依靠優質仆從和英雄技能搶奪場面優勢。
3.沒有王牌,解大哥的手段只有無視繼續打臉逼你用大哥解場或者火球強殺。
4.沒有足夠的過牌手段,場面沒有優勢的機械法使用奧術智慧就是虧節奏的開始。
5.機械法是有可能卡手的,沒有配合的炎術士、工匠技師,早早入手的奧術智慧、奧秘、安東尼,都是卡手之源頭。
我們需要和不需要什么:
1.不需要黑騎士,機械法是沒有嘲諷的,德魯伊的嘲諷是激活丟出的,帶黑騎士是自己找卡手。
2.需要足夠的鋪場手段,迅速持續鋪場,機械法每使用2點水晶英雄技能解場,就是少下一個怪,并且低費怪足夠多還可以破奧秘。
3.需要優質多功能的大哥,不用很多,但足夠致命。
4.需要不斷消耗機械法仆從,消耗對方手牌。
5.每一套牌都是有可能卡手的,需要減少自己的卡手可能,在雙方都卡手的情況下,你有事可做,對場面有幫助。
卡組詳情:
卡組思路:
1.少帶一張飛刀,因為飛刀是被發條白吃的,配合飛刀放人使用,帶肉僵是為了反吃碎雪、王阿姨。
2.躍遷,好東西,后手天湖的源頭、機械法有躍遷+碎雪,我們有躍遷+護盾機器人,針鋒相對。
3.銀色報衛者:后手搶劫場面利器。
4.130:打機械法起手不要留!機械法讓你在5費前能用出130說明你已經快輸了!內戰神器, 不帶王牌是因為130可以拿砰砰 ,最后渡劫戰就是女王、130各拉一個,輔導員奶一口翻盤。
5.作戰動員:機械法沒有AOE,每一個報告兵就是機械法的2點水晶,那么我們3費法術就可以換到對面6點水晶,并且隨時有可能被強化成33小弟。
6.洗腳:我們即使在中期還是在和機械法交換仆從搶場面,我們有邪教過牌,機械法沒有,越使用奧術智慧,越虧場面,并且42身材往往能換到一張寒冰箭,配合作戰動員很好用。
7.阿古斯:內戰、防咆哮德斬殺時候使用。
8.軍需官:1張夠了,2張卡手,必要的時候7費報告+軍需也是可以的,畢竟33+25是戰場,留11空過是讓場面,讓出場面我們就離勝利更遠。
9.飛天魔像:有遷躍在場可以4費、5費出場,沒有丟下去也不虧,寒冰箭解不掉,銀色保衛者護盾可以讓他單挑德魯伊熊,寒冰箭一下BIU不死。
10.砰砰:不解釋,沒有的再換個飛天魔像或者飛刀阿古斯吧。
11.輔導員:自身6血就是吸引一個火球,再奶6血又是一個火球,比圣療好用一萬倍。
12.總司令:不解釋,沒有的再換一個輔導員或者小母牛。
對戰思路:
1.法師:
a.機械法,花式吊打,各種針對,優先換機械怪,不是機械怪的城管了就行,上分的主要來源。
b.巨人冰、疲勞法,基本打不過,打了5場贏了1次。
2.德魯伊
天梯高分段基本只有咆哮德,注意14血斬殺線,注意防橫掃,注意防130,互有勝負,沒了。
3.獵狗
a.打臉獵,基本天梯只有打臉獵了,不要怕放狗,對搶臉吧,不要留野獸給他殺戮,真銀劍盡量砍臉,2刀打8血回4血救命的…怕放狗的話很快就會被搶死的。
b.中速獵,混在打臉獵里的中速獵,這個要防放狗,不好打。
4.戰士:
天梯基本只有防戰,基本打不過,打了6、7局贏了一局吧,太能耗,摸到亂斗就翻盤,不過自己玩了幾局防戰,貌似打不過機械法,大概為了吃騎士和賊的吧。
5.術士
a.動物園,同機械法,仆從交換這種情況基本不虛,對手同樣手順無敵,但也是我們上分的次要來源(比較少)。
b.大王術,不好打,手里盡量藏真銀劍,藏平等奉獻,前期搶血,中期偷雞斬殺,打不死就沒戲了。
c.惡魔術,搶臉…就看對手AOE是否足夠多了,平等請留給2王,強度不如大王術。
6.薩滿:
a.機械薩,花式吊打,鋪場搶場能力還不如機械法…上分的次要來源(主要太少,強度遠低于機械法)
b.控場薩,天梯基本沒這個職業了…被機械法打沒了,搶臉、注意看能不能洗腳過上一波牌,否則打到后期后續乏力。
7.牧師:
各種環牧、環牧變種,遇到很少,互有勝負,看搶臉搶死之前他能不能A光你吧。
8.盜賊:
天梯只有刀油賊,注意不要給對面留仆從,AOE能力很強,手順無敵,卡手率也很高,互有勝負,看發牌員。
9.騎士內戰:
大家核心牌都差不多,看手順不順,相信130會給你奇跡。
總結:
比動物園、機械法更注重場面優勢的卡組,對戰鋪場職業,前期往往能取得絕對的場面優勢,同時有不俗的中期能力,我們是一個偏重前期的中速職業,耗入中后期不如帶圣療的傳統騎士,對后期慢速卡組十分乏力。
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