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《天諭》玉虛輸出手法分享

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

天諭玉虛輸出手法分享,天諭玉虛對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)技巧:

PVP輸出手法:基礎(chǔ)的幾個(gè)連招:冰凍—砸劍—火沖1.2段—雷閃(用來(lái)恢復(fù)元靈,火沖2斷是需要消耗一個(gè)元靈的)—靈襲—砸劍引爆,3秒的時(shí)間如果對(duì)方?jīng)]有解控或者不交解控不是手殘都能完成,中間根據(jù)自己的節(jié)奏加上普通攻擊(就是穿云)。被對(duì)方近身之后,冰圈(定·星陣)—星落(位移加上觸發(fā)傷害)—切換冰系—不斷普攻調(diào)整走位,等待CD,放一個(gè)炮臺(tái)(星刃·閃)收割需要的無(wú)雙值是需要砸劍+星落+閃現(xiàn)。當(dāng)你砸劍星落命中之后完全可以閃現(xiàn)到理想位子,放炮臺(tái)收割,閃現(xiàn)之后3秒霸體,不怕對(duì)方打斷。具體情況無(wú)法說(shuō)清楚,這些只是基本的套路。

以下是對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的詳解

一、PVP之對(duì)戰(zhàn)圣堂

和圣堂對(duì)戰(zhàn)之前,要先觀察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了屬性點(diǎn),根據(jù)血量的多少來(lái)判斷圣堂的大致傷害,是否主加了力量觀察玩之后的打法全然不同。對(duì)于主體質(zhì)的圣堂來(lái)說(shuō)血厚固然傷害低,當(dāng)我們先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制沒(méi))。圣堂貼身控制我們之后,不要急著交出閃現(xiàn),吃完一套最多半血多一些,等待機(jī)會(huì)冰圈加星落走開打出一套傷害,切換火系不斷風(fēng)箏。

這時(shí)候圣堂打完完整一套是技能空虛期,沒(méi)有控制技能的抓住時(shí)間輸出,疊出無(wú)雙值,在下一次冰凍+砸劍之后放出飛刀(萬(wàn)象·劍罰)。這時(shí)候圣堂的控制技能好的7788了,我們用閃現(xiàn)搶一次先手,閃現(xiàn)到一個(gè)好位置。馬上變炮臺(tái)輸出圣堂有解控也不怕,我們免疫3秒,他解控到我們面前也無(wú)法打斷我們。輸出完整個(gè)炮臺(tái)的傷害,對(duì)面應(yīng)該GG了。

如果對(duì)面實(shí)在很肉,果斷交出冰箱等待自動(dòng)解除星落+靈襲+冰凍(回元靈)+飛刀帶走,一般的話不斷風(fēng)箏在放出炮臺(tái)的時(shí)候圣堂應(yīng)該就差不多了。而對(duì)于洗點(diǎn)換成主力量的圣堂,我們的打法也簡(jiǎn)單一些,也更容易贏,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,他也是打算快速的打出傷害不給我們風(fēng)箏的時(shí)間,但這也是誤區(qū)。

我們的施法距離決定了我們先手,起手標(biāo)準(zhǔn)一套,對(duì)方絕對(duì)是很果斷的交出解控上來(lái)輸出在控制到我們的第一時(shí)間,果斷閃現(xiàn)然后星落(這里要提一下星落是不需要擊中目標(biāo)也有無(wú)雙值的)之后對(duì)方馬上跟過(guò)來(lái),我們開啟炮臺(tái)收割GG。

如果對(duì)方?jīng)]在砸劍下交出解控,當(dāng)你一套打完之后馬上星落走開。那一片區(qū)域有很大的減速效果,在加上冷卻差不多的冰凍+炮臺(tái)應(yīng)該能將圣堂打到死血,然后就比較隨意了。而對(duì)于圣堂加點(diǎn)比較平均的則結(jié)合以上2種打法隨機(jī)應(yīng)變。總而言之玉虛打圣堂勝率在90%以上,除非出現(xiàn)大失誤和太嚴(yán)重的屬性壓制。

二、PVP之對(duì)戰(zhàn)光刃

和光刃對(duì)戰(zhàn)就比較簡(jiǎn)單粗暴了,互相爆發(fā)秒殺的節(jié)奏,光刃只有一個(gè)突進(jìn)技能加上一個(gè)20米的遠(yuǎn)程擊倒,但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷卻時(shí)間。

先手是我們的,老規(guī)矩一套,光刃會(huì)交出解控并且突進(jìn)上來(lái),不要猶豫果斷面對(duì)光刃閃現(xiàn),然后星落+炮臺(tái),光刃交出無(wú)敵,果斷冰箱,等到自然解除,他無(wú)敵沒(méi)了,出來(lái)靈襲帶走菜鳥到普通水準(zhǔn)吧,這種還是比較輕松的。

然后是比較吊的光刃,前面不變,但是星落之后不要急著炮臺(tái),這種光刃一般會(huì)格擋,格擋是可以格擋一次傷害和3秒免疫控制,不能移動(dòng),光刃一般會(huì)等待1秒然后遠(yuǎn)程打斷我們,這時(shí)候往光刃的方向靠攏放出冰圈找準(zhǔn)位置炮臺(tái)之后回到冰箱模式,出來(lái)靈襲帶走。

第3種是大神光刃,我遇見的勝率也只有60%。這種光刃并不會(huì)無(wú)腦沖上來(lái),他會(huì)和你保持一段距離,慢慢靠近。當(dāng)進(jìn)入我們的施法距離時(shí)也就是我們可以冰凍他的時(shí)候,光刃會(huì)直接交出解控技能往前沖,然后遠(yuǎn)距離的一個(gè)控制。

如果我們交閃現(xiàn)+星落他會(huì)用突進(jìn)跟上我們并且在我們身邊不斷輸出,而當(dāng)我們要交炮臺(tái)的時(shí)候,在離我們非常進(jìn)的地方格擋,然后打斷我們接著輸出。我們被迫只能交出冰箱,而光人的無(wú)敵沒(méi)有交,結(jié)果你們已經(jīng)知道了。

對(duì)戰(zhàn)高端光刃的時(shí)候不能直接沖上去,不斷跑位以此判斷光刃的套路。如果他無(wú)腦沖過(guò)來(lái)就比較好打但是如果是不斷跑來(lái)跑去,我們要把控制技能握好同時(shí)切換到冰系,尋找戰(zhàn)機(jī)。在25米的范圍不斷普攻光刃如果他近身不要交冰凍,注意周圍面對(duì)他的方向砸劍,然后近身冰圈+星落+砸劍引爆打出傷害,然后最遠(yuǎn)距離炮臺(tái),逼光刃交出解控,繼續(xù)炮臺(tái)直到你被打斷為止,閃現(xiàn)出去,冰凍+飛刀,逼出無(wú)敵然后冰箱,不要以為你贏了,接下來(lái)才是重要的,這種光刃會(huì)壓冰箱的時(shí)間點(diǎn),意思就是當(dāng)以冰箱結(jié)束的一瞬間他用讀條高傷害秒掉你。

你卻無(wú)法打到他,所以我們觀察光刃動(dòng)作,當(dāng)他開始蓄力動(dòng)作的時(shí)候立刻解除冰箱,然后星落加上輕功走開在一定不走直線星落之后必須馬上AA或者DD,然后再靈襲帶走。

對(duì)于這種光刃是心里上的對(duì)戰(zhàn)。遇上的話有一定優(yōu)勢(shì)但是不好打。如何判斷光刃是否會(huì)壓冰箱CD光刃是不知道具體的冰箱解除時(shí)間,我們則有提示,你發(fā)現(xiàn)光刃在冰箱結(jié)束2秒之前放技能完全可以無(wú)視。(個(gè)人打圣光刃勝率80%和大神則是64開。我6他4法師還是壓制戰(zhàn)士)

三、PVP之對(duì)戰(zhàn)炎天

理論上炎天是壓制玉虛的,實(shí)際也是如此,射手壓制法師。個(gè)人打炎天勝率只有慘不忍睹的50%,上冊(cè)炎天很強(qiáng)勢(shì),這一次應(yīng)該會(huì)削弱,特別是狙擊傷害。玉虛打炎天要求0失誤,不然沒(méi)法打。

首先,打正常炎天要無(wú)腦沖,拉近距離,不要在乎被點(diǎn)幾下然后砸劍先手命中(這是根本,不然之后沒(méi)法玩),就是承受傷害然后命中對(duì)手,炎天交出解控并且往后位移,炎天會(huì)放出炸彈有擊倒效果,正常速度靠近你,果斷閃現(xiàn)靠近炎天,然后星落調(diào)整位置,交出炮臺(tái)。

雖然炎天5秒的霸體還在,但是他無(wú)法擺脫你炮臺(tái)的范圍3次炮臺(tái)攻擊秒滿血炎天,而且在第2次炮臺(tái)攻擊的時(shí)候就可以控制了,打不猥瑣的炎天我的勝率還是比較高的,但是接下來(lái)的炎天會(huì)讓痛不欲生,這種炎天會(huì)一開始變換狙擊模式猥瑣在開始的地方在看到你之后慢悠悠的放歌炸彈開始點(diǎn)你,有點(diǎn)疼然后點(diǎn)2槍之后一個(gè)死亡狙擊(打玉虛3分之2以上的血,一測(cè)就是這么變態(tài))帶走你,我們也是沖過(guò)去,但是有點(diǎn)不一樣,首先沖刺到他可以點(diǎn)我們的地方,然后反向星落加上雙輕功,這時(shí)候炎天的死亡會(huì)過(guò)來(lái),必須開啟冰箱躲避(不然GG),躲避之后馬上結(jié)束冰箱,閃現(xiàn)+冰圈+砸劍+炮臺(tái),炎天也會(huì)交出解控技能,接下來(lái)就是拼輸出的時(shí)候了。但是如果炎天慫了,那就贏了,但是如果炎天用著霸體的時(shí)間和你硬打就是看炎天出不出暴擊了。

四、PVP之對(duì)戰(zhàn)玲瓏

玲瓏少控制少傷害血不后,但是偏偏是玉虛的克星,玲瓏加點(diǎn)方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲瓏的魔抗高的要人命,可以這樣說(shuō),玉虛打同等技術(shù)的玲瓏很難打,打玲瓏的話就是對(duì)消耗,飛刀要先命中一次,飛刀有減少治療效果的DEBUFF,

然后不斷消耗,消耗,再消耗,當(dāng)你殘血的時(shí)候,無(wú)雙值疊的很高了。唯一的機(jī)會(huì)來(lái)了,當(dāng)你炮臺(tái)第2次CD好了的時(shí)候,果斷冰凍+砸劍+天火玄冰墜(忽視魔抗)+炮臺(tái),一般能帶走,帶不走的話請(qǐng)雙手離開鍵盤。

五、PVP之對(duì)戰(zhàn)玉虛

內(nèi)戰(zhàn)的話就是看對(duì)職業(yè)的理解,其中對(duì)于冰箱,閃現(xiàn),炮臺(tái)的應(yīng)用決定成敗。這個(gè)真沒(méi)什么好說(shuō)的,就是看技術(shù)了。想打好一個(gè)玉虛,需要很多經(jīng)驗(yàn)。

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