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《最終幻想14》龍騎士常用副本輸出手法及2.4版本前瞻

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

我的游戲名叫真神煉獄,是拉諾西亞的一個(gè)龍騎,早期我發(fā)過(guò)一篇攻略貼,有所保留的攻略貼,換句話來(lái)說(shuō)如果你按照我早期攻略貼打木樁,你的DPS10分鐘后(詩(shī)人給你開(kāi)歌)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的DPS要比我的少2%-4%,你可以說(shuō)我誤人子弟,但是沒(méi)有一個(gè)人會(huì)貼心的告訴你完美到底是什么樣的,2.3版本走到了盡頭,我也準(zhǔn)備換為忍者,轉(zhuǎn)換一個(gè)職業(yè),基本忍者的手法我已經(jīng)摸透,在此我將貢獻(xiàn)一個(gè)完美的龍騎攻略給熱愛(ài)龍騎的玩家,毫無(wú)保留。

作為一個(gè)龍騎首先你必須會(huì)輸出你必須會(huì)站樁,你如果是一個(gè)出色的龍騎那我推薦你和我一樣,每天打2-4小時(shí)木樁,來(lái)加深你的機(jī)械操作,人類的肢體記憶是以千為單位,如果你同樣的動(dòng)作做了1000次,那么你的下意識(shí)就會(huì)做到,有很多人說(shuō)你那么厲害走我們T8去比DPS,OK說(shuō)這話的其實(shí)是武僧,我不知道一個(gè)優(yōu)勢(shì)本有什么好比,那好我會(huì)回答他我們?nèi)ケ萒10,為什么比T10?我會(huì)告訴你我希望我們打一個(gè)我們都沒(méi)有打過(guò)的本,過(guò)目一次攻略,看誰(shuí)的輸出高,這樣才是真正的DPS,一個(gè)你打爛的本去打DPS有何意義,無(wú)非就是細(xì)節(jié)處理,一個(gè)你沒(méi)有打過(guò)的本去比DPS,那么中間就夾雜了不確定因素,你的操作你的意識(shí)你的預(yù)判,在陌生的本中你是否依然開(kāi)荒就能達(dá)到極限的DPS輸出?

這里進(jìn)入正題,首先我們來(lái)談?wù)勀緲禗PS,木樁如同巴哈T8,你不要去管什么武僧多高,你和他們比那么你是沒(méi)有意義的,站樁第一職業(yè)毫無(wú)疑問(wèn)是武僧,傻子都會(huì)打只要你記住順序手法一致,無(wú)非差距就在于暴擊。很多朋友就會(huì)問(wèn)你站樁多少?OK我這里很明確的給大家一個(gè)區(qū)間,我站樁每天都在打我每天都在記錄,由于我裝備是技能速度信念和暴擊信念2套裝備,所以一般如果要測(cè)試我必然會(huì)組隊(duì)讓詩(shī)人給我開(kāi)歌來(lái)測(cè)試,順便我會(huì)吃一個(gè)藥,一般我吃技能速度藥或者信念藥,DPS490----460秒傷,也許你會(huì)說(shuō)490龍騎秒傷你在開(kāi)玩笑上個(gè)圖來(lái)看看,當(dāng)然我不敢上圖我怕被封誰(shuí)都知道我ID- -。。。信不信由你咯。。。那么哪套裝備是490哪套裝備是460呢?其實(shí)我2種裝備搭配都有過(guò)460,如果按照100次站樁來(lái)算,我的暴擊信念套有時(shí)候多數(shù)會(huì)比我的技能速度信念套DPS要低,但是其中的3分之一是高的離譜,那是因?yàn)楸⿹籼椎谋⿹粢欢郉PS自然就高了,也就是說(shuō)大多情況你的暴擊470或者480會(huì)和400一個(gè)暴擊率,那么這樣裝備差距技能速度到底相差多少?答案是0.05秒,微乎其微你根本感覺(jué)不到,但是事實(shí)上的確是大多時(shí)間暴擊套低于技能速度套,0.05秒的差距是實(shí)實(shí)在在存在的,而這2套的暴擊差距為100數(shù)值 信念差距不大也就最多10了,我個(gè)人偏向技能速度套,因?yàn)楹芏嗯笥岩苍S也碰到過(guò),你開(kāi)了個(gè)龍劍 BOSS不見(jiàn)了- -你開(kāi)了個(gè)龍槍BOSS又飛了,那么技能速度就完美的幫你解決了這個(gè)問(wèn)題,但是技能速度有個(gè)前提,你的電腦配置你的外設(shè)配置你的手速你的網(wǎng)速要跟得上,拿我自己來(lái)說(shuō)我這個(gè)月配了一臺(tái)目前的頂級(jí)配置,現(xiàn)在開(kāi)的是4K效果,這技能速度的流暢度我是清晰的感覺(jué)到?jīng)]有延遲的銜接,夾雜的非GCD技能出手也更快了,說(shuō)到這我來(lái)說(shuō)下最正確的打木樁手法,到底是什么樣的?

重刺 舍身 二重 發(fā)勁 脈沖 掃堂 開(kāi)膛 龍槍 櫻花 跳躍 精準(zhǔn) 破碎 貫通 龍劍 直刺 炎龍

重刺 二重 精準(zhǔn) 貫通 直刺 脈沖 開(kāi)膛 櫻花

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這才是真正完美的一套爆發(fā)手法,而不是開(kāi)膛后才開(kāi)舍身,有些人很難理解數(shù)據(jù)的確是開(kāi)膛后舍身高,OK 我這里用我每天大量木樁BOSS經(jīng)驗(yàn)告訴你,開(kāi)膛后舍身要在站樁后2分鐘以后才會(huì)體現(xiàn)優(yōu)勢(shì),那么我這里問(wèn)你,你站樁打多少時(shí)間?3分鐘?3分鐘了不起了吧按照現(xiàn)在裝備,那么我再問(wèn)你你持續(xù)打BOSS輸出時(shí)間超過(guò)2分鐘嗎?這里我再問(wèn)你,如果你開(kāi)爆發(fā)晚是不是意味著你的爆發(fā)永遠(yuǎn)比我來(lái)的晚,是不是意味著你的輸出永遠(yuǎn)比我慢10秒?不是?為什么不是?難道你能控制BOSS結(jié)束FB時(shí)間?你當(dāng)然無(wú)法控制,這是團(tuán)隊(duì)不穩(wěn)定因素,但是你卻能控制開(kāi)怪時(shí)間對(duì)嗎?

這套手法是我龍騎最終結(jié)算的一套手法,沒(méi)有任何地方可以改動(dòng),后面的技能爆發(fā)何時(shí)開(kāi)?好了就用千萬(wàn)不要去等待,但是不要盲目的去用,因?yàn)镕B情況和站樁完全是2碼事,也許你站樁可能的確很高,但是你FB卻很低,這是因?yàn)槟悴皇煜ぃ餐瑫r(shí)說(shuō)明了你的操作不是很精進(jìn),比如誒BOSS一個(gè)技能你亂了陣腳,第一次打本你連輸出都不會(huì)了,我同意DPS是壓榨出來(lái)的,但是我更高要求自己哪怕我第一次進(jìn)本我也要在3次內(nèi)熟練到最高輸出。

這里再說(shuō)一個(gè)問(wèn)題,裝備的搭配不是你想怎么搭配就怎么搭配,往往你想要的那件裝備遲遲不出,造成你很大的困擾,覺(jué)得自己的DPS因?yàn)檫@件裝備而有遺憾,這里我給各位龍騎朋友說(shuō)一點(diǎn),無(wú)論你什么裝備,只要是品級(jí)一樣的,最后的DPS輸出在FB中的結(jié)果是一樣的,站樁也不會(huì)相差很多,相差很多你不妨打10次測(cè)試一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)是暴擊差距,任何副屬性搭配其DPS,是宏觀不變的,變的只是微觀,也就是說(shuō)理論上沒(méi)有任何DPS差距!

再來(lái)說(shuō)下FB如何去操作使得DPS最大化,你已經(jīng)擁有了完美的手法和站樁能力,那么你怎么去打一個(gè)移動(dòng)的靶子?怎么在BOSS技能你要躲的同時(shí)還能極限的輸出?這里就考驗(yàn)玩家一個(gè)預(yù)判和意識(shí),手法已經(jīng)是下意識(shí)了那么你缺少的就是預(yù)判和意識(shí),龍騎有很多冷門技能,比如回避跳躍,很多玩家都不會(huì)去使用,因?yàn)檫@個(gè)技能如果說(shuō)你跳躍差距超過(guò)4碼就很容易導(dǎo)致自身失誤或者團(tuán)滅,熟練的玩家可以在0.5秒之內(nèi)觀察完再0.5秒之內(nèi)完成操作,做到精準(zhǔn),這里舉個(gè)例子,T8踩踏你可以觀察一下立刻回避跳躍的同時(shí)破碎沖回來(lái),如果按照我的手法來(lái)打T8你的回避跳躍同時(shí)破碎是冷卻結(jié)束的,這樣就導(dǎo)致你中間延誤的時(shí)間剛好是你的GCD,做到完美銜接,T9放隕石,如果你頭上出現(xiàn)隕石的同時(shí)你剛好在跳躍中,那么你的回避跳躍就能救你團(tuán)隊(duì)一次,T6的黃點(diǎn)點(diǎn)名你也可以使用,T7的嚎技能你依然可以使用,如果你能做到精準(zhǔn),那么你龍騎的操作是否華麗而精進(jìn)了?我就經(jīng)常被隊(duì)友說(shuō),哎喲真神你很跳哦,穿浪莎絲襪的是不?當(dāng)然他們現(xiàn)在也是見(jiàn)怪不怪對(duì)于我的操作也是百分百的信任,回避跳躍還有個(gè)作用,這里要和其他3個(gè)技能一起說(shuō),回避跳躍 破碎沖 炎龍沖 跳躍 他們有個(gè)共同性就是錯(cuò)位,當(dāng)T9BOSS使用鋼鐵戰(zhàn)車彈開(kāi)類型技能,你可以在中技能判定后0.5秒 直接按這4個(gè)技能,可以原地不動(dòng),如果按慢了也米有關(guān)系,也會(huì)回到你起跳位置。換句話說(shuō)龍騎的DPS是走鋼絲性質(zhì)輸出達(dá)到最高輸出,當(dāng)然你內(nèi)丹和淤血要玩的6,你們的奶媽也要6。。。不然我不推薦你強(qiáng)吃技能!龍騎還有個(gè)小技巧就是節(jié)奏,把你每次躲開(kāi)技能的時(shí)間壓縮到你的GCD中!這點(diǎn)非常重要,DPS是累計(jì)出來(lái)的不是爆發(fā)出來(lái)的!

FB的DPS輸出手法不會(huì)像站樁一樣讓你很舒服,總是有一些變化,這時(shí)候我寵愛(ài)的技能速度就占了很大優(yōu)勢(shì),由于我技能速度都在550+屬性所以可以容許我犯2次技能失誤,一般都是極少數(shù)的一次失誤,2次你再去補(bǔ)回來(lái)意義就不大了,兩個(gè)龍騎如果相同手法去打高難度本,他們的差距將會(huì)在DOT上體現(xiàn),比如BOSS上天之前你預(yù)判,能夠預(yù)判你后面5個(gè)技能快速的過(guò)腦,然后掌握時(shí)機(jī)上DOT,而不是精3連,很多BOSS上天都超過(guò)10秒,你的10秒空白期如果用DOT彌補(bǔ),在隨著時(shí)間流逝到10分鐘你會(huì)比另外一個(gè)追精3連的龍騎高出2%左右,這里再說(shuō)一下如果你是用開(kāi)膛后舍身來(lái)和一開(kāi)始就開(kāi)爆發(fā)的龍騎來(lái)比,那么你的FB 輸出是永遠(yuǎn)沒(méi)有開(kāi)始就開(kāi)舍身的龍騎高的,這是不現(xiàn)實(shí)的,理由我也說(shuō)了沒(méi)有哪個(gè)本讓你站著不動(dòng)2分鐘以上輸出,當(dāng)然除了T8,不要說(shuō)雷神,雷神近戰(zhàn)是最弱DPS- -,按照正常來(lái)說(shuō),龍騎作為一個(gè)沒(méi)有團(tuán)隊(duì)效益的DPS,只為了輸出而存在的DPS這樣一個(gè)定位來(lái)說(shuō),他的80%以上FB絕對(duì)是DPS第一第二的,如果你沒(méi)有做到,那么只能說(shuō)你需要加強(qiáng),至少在我們主力團(tuán)永遠(yuǎn)是龍騎第一不存在第二,當(dāng)然第二也是龍騎我們是雙龍,所以不缺DPS。

PS.如果沒(méi)有熟練的手法我強(qiáng)烈不推薦大家玩極速龍,極速龍需要應(yīng)對(duì)的事情太多了,比如TP就是一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題,我們的詩(shī)人不太喜歡給我們開(kāi)技力歌,所以我在T8本永遠(yuǎn)是不打二重刺這個(gè)技能的,如果打了我TP會(huì)在第二個(gè)火車之前完全被消耗掉!技能速度只是為了更極限的追求,更極限的輸出而不是一個(gè)通用推薦。這里也同樣再說(shuō)一個(gè)小技巧,大多FB中10秒內(nèi)就會(huì)死的怪物不推薦上二重,比如T8火車頭,這樣可以節(jié)約一點(diǎn)TP,這個(gè)怪死的如此的快那么何必去浪費(fèi)TP在這個(gè)怪上。

最后希望在2.4版本大家玩的開(kāi)心,很多人想知道2.45龍騎加強(qiáng)到底加了多少,那我可以很傲氣的告訴大家,如果你是一個(gè)神操龍騎,那么2,.45以后只要不是類似T8的本,你絕對(duì)是第二DPS,好無(wú)疑問(wèn),當(dāng)然第一是忍者...這也是為什么我玩忍者的原因,忍者的操作要求比武僧龍騎高,至于為什么,忍者的手法變化太大,需要取舍的東西太大,我本人玩過(guò)3個(gè)職業(yè),初期難度武僧>忍者>龍騎,精通難度忍者>龍騎>武僧,走位難度上來(lái)說(shuō)毫無(wú)疑問(wèn)武僧第一難。當(dāng)然只有理論第一職業(yè),比如理論第一武僧,實(shí)際上呢,任何職業(yè)都不存在第一,沒(méi)有打不出的輸出,只有不會(huì)操作的玩家,你不用去嫉妒誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)輸出高操作好,你需要的就是不斷追求極限,如果你做到了,你去任何隊(duì)伍都會(huì)是第一DPS~!

但愿我的這最后篇龍騎的攻略能給各位朋友解答一些問(wèn)題,也能清晰的讓大家看到龍騎到底怎么玩,我本人已經(jīng)無(wú)法再進(jìn)一步的提高龍騎了,傷害公式,理論數(shù)據(jù)都研究過(guò)了,也該還個(gè)職業(yè)玩玩了。

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