《爐石傳說》劣等職業的逆襲 黑科技奇跡斬殺騎
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-07 點擊:次
名列圣光雙廢,由于沒有空場斬殺能力,所以常年被稱作劣等職業的代表。過去圣騎士經常被冰法、賊這種解場職業吊打,現在又多了個奴隸戰,圣騎士再次成為了隱藏職業。
對此,圣騎士的愛好者表示不能忍!打的就是一個出其不意,讓對面賣臉,突然一波帶走,看你們以后還敢不敢講個笑話說圣騎的斬殺線。
這套牌的構思起源是我打了一把奇葩的競技場,超爛的圣騎選牌,全是謙遜、崇高犧牲之流的,最后一張拿了個唯一的大哥:加基森(其余沒有高于5費的);結果加基森屢立奇功,打了個10勝。
打完之后我就開始組建這套黑科技騎士,還是偏娛樂的,和主流套牌強度差距可能比較大,但是還是有偷雞的機會,畢竟騎士的斬殺一般人都想的到嘛!
大概總共玩了50把左右吧,包括好友內戰,天梯;也微調了幾張卡,現在是我目前調整之后的卡組:
單卡解析:
力量祝福*2:斬殺套件之一,可以配合加基森刷牌或者套給小兵解個大怪。
救贖*1:常用于配合加基森,或者強行保一個已經出來的影子,讓其繼續蹲坑。
智慧祝福*2:過牌神器,1費過1已經不虧,場面不保的時候該出就出,該用就用。
謙遜*1:茍活套餐,比僵尸好的地方是后期抓到也有用,也可以用來配合加基森刷牌。
光明圣印*2:提供2點微薄的輸出,可以解小怪,也可以配合保健解大怪,回4血也很不錯。
生而平等*2:由于這套牌不依賴戰場,所以生而平等只能配合奉獻和英雄攻擊,不帶炎術士是因為會燒死自己影子,為了清場和茍活,起手一定要留。
海地精獵手*2:蹲坑小弟,影子摸不到的時候的替代品,一般用來套BUFF解怪,該出手時就出手,偶爾也充當斬殺的角色,起手一定要留。
鐵喙貓頭鷹*1:斬殺套件之一,用來翻墻,有時也用來解決煩人的女王,防止我們的蹲坑哥被拉走。
齒輪光錘*1:套在影子或者地精身上為他們抵御不明AOE,場面壓力太大的時候也可以讓他們出來解怪的時候同時吸收一些傷害,自己也可以手撕一些怪。
奧爾多衛士*2:城管大人可以為你吸收成噸的傷害,茍活套件,必帶!
奧術傀儡*1:如果你實在手黑到摸不到影子和地精,或者已經被對面AOE打死,或者他們中途被迫出來解怪了,沒關系,還有傀儡+雙力量祝福+翻倍的20點斬殺(單力量祝福+翻倍14)
納克薩瑪斯之影*2:蹲坑大哥,一旦蹲到8攻以上就是力量+王者+翻倍30血斬殺,但是實戰往往都不是這么贏的,有時奉獻、小兵會略微貢獻一點輸出,有時影子會被迫出來解怪,所以需要靈活運用,畢竟活著才能贏,起手一定要留。
真銀圣劍*2:兩把大保健,4奶8輸出,劣勢解怪優勢打臉,必帶。
奉獻*2:配合平等清場,起手一定要留(不然怕抓不到GG),注意平等奉獻后自己蹲坑的也會只剩1血。
憤怒之錘*2:解場,過牌,非常適合我們的卡組,費用也不高。
王者祝福*2:斬殺套件之一,一般會留一張,另外一張套在小兵或者地精身上緩解場面壓力,王者+智慧祝福攻擊后現身會有較高的嘲諷,對手一般會選擇干掉,給我們喘息的機會。
受祝福的勇士*1:最終斬殺套件,把不可能化為可能,切記要等到斬殺時使用。
加基森拍賣師*2:我們的過牌很多,低費法術也很多,我們不能像盜賊那樣擁有伺機待發過一堆牌,所以我們過個兩三張就夠了,加基森該賣就賣,放場上就是個44嘲諷,保住影子大哥我們就能贏。
可選單卡(曾經使用的):
保護之手:配合加基森刷牌并且保蹲坑的,但是略卡手。
復仇:強行保蹲坑的并且讓其快速變大,后來經常被墻擋住就將其替換成了貓頭鷹。
荊棘谷猛虎/拉文霍德刺客:帶的好處是:后期如果場面壓力不大,可以蹲一波下回合直接帶走,缺點是打快攻太卡手,對場面0幫助,可以選擇帶一張替換一張海地精獵手。
索瑞森大帝:減費用作用很大,但是依賴手牌較多的情況。下大帝的時候一般手上是一堆低費法術沒什么用,而且下大帝那輪很容易被揍腫臉,后來就換掉了。
卡組打法:
前期:搖報告、趴影子、蹲地精;
中期:看情況解場過牌,影子能不出來就不出來,地精該出來就出來,重要是茍活和保證自身血量,平等奉獻盡量貪一點再用(注意防對面洛歐塞布);
后期:繼續茍活找關鍵牌,加基森過兩三張就可以賣掉,找準機會偷雞一波帶走。
再次強調我們這套牌是很靈活的,根本不需要蹲到天荒地老,地精套王者出來解怪是再正常不過的事了,6攻不吃王牌,再套個光錘可以吸收成噸傷害。打快攻壓力很大,影子出來解怪也是很必要的,快攻不帶回血,奧術傀儡斬殺已經夠用。
對局要點:
(1)動物園:小優對局,平等奉獻該交就交,影子該出就出,一般人不會防騎士的斬殺,多次打動物園對面慢慢抽到15血以下被奧術傀儡輕松擊殺。
(2)大王術:小優對局,我們不搶血他上不去巨人,第一波架墻直接平等奉獻清掉,大部分大王術會認為我們是奶騎,突然來一波可以擊殺。
(3)T7、中速獵人:均勢對局,注意茍活,我們有2光明圣印+2大保健可以回16血,還是比較安全。獵人沒墻沒奶,可以輕松擊殺。但是由于我們也只有1個墻,所以我贏的幾局獵人自己也都是絲血。
(4)機械法、節奏法:劣勢對局,對面鋪太快,起手找平等奉獻,關鍵時刻清一波。帶呼啦的法師很煩,我們雖然影子長的很快但是很容易被自己的平等打成1血,這時被呼啦或者被著火了就崩了。
(5)德魯伊:劣勢/優勢對局,對陣天胡德勝率低,對陣變臉德勝率高。德魯伊解場能力差,但是我們根本就沒隨從!所以德魯伊還是比較舒服的,我們會一直解屎解到對面一套帶走或者自己一套打死對面。
(6)奴隸戰:均勢對局,我們沒什么隨從不會讓奴隸戰刷努力刷的很舒服,平等奉獻留著就好了。前期一般就是大家各過各的牌,注意不要先解怪再光錘,這樣會直接吃斬殺。影子千萬不要出,出來的時候就是直接打死奴隸戰的時候。
(7)其余非主流職業:對陣經驗不多:防牧師圣光炸彈;隨從少所以我們不怕賊;騎士內戰對面沒斬殺可以輕松刷到一套帶走。應該都介紹完了吧。
題外話:
還是說句題外話,目前爐石的機制就是會使得有斬殺的職業顯著強于無斬殺的職業,圣光雙廢常年板凳足可證明。雖然牧師也有心靈震爆這種“斬殺”,但是一般意義上的“斬殺”是在各種情況下都可用的而不是完全卡手的:
比如小德的自然之力咆哮combo強大,單卡也不卡手,可以開半套用來解怪;獵人放狗殺戮可打臉可解場;法師火球的強大之處大家都懂得;奴隸戰的一套更是集戰場、解場、斬殺為一體;在這種比較下,牧師心靈震爆這種只有斬殺時來才有用的牌簡直就是廢牌,現在的天梯環境是不允許有這么卡手的牌存在的。
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