《風暴英雄》風暴英雄進階 鬼靈礦精華/野怪重置
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-26 點擊:次
一、恢復之球
恢復之球分為綠色與紫色兩種,綠色恢復之球由巫師小兵或普通野怪掉落,紫色恢復之球由BOSS級野怪掉落
1、綠色恢復之球與紫色恢復之球的所給予的恢復量相同
2、綠色恢復之球與紫色恢復之球均能疊加[天賦-恢復大師]的層數
3、每個恢復之球能夠在4秒內分8次恢復可操控類BOSS(恐魔或龍騎士)總計最大生命值的6.25%的生命值
4、當人物的基本生命恢復(不包含天賦或技能等)值成長至5.00之前,每個恢復之球能夠在4秒內分8次恢復人物總計120點生命值
5、當人物的基本生命恢復(不包含天賦或技能等)值成長至5.00之后,每個恢復之球能夠在4秒內分8次恢復人物總計最大生命值的6.25%的生命值
6、每個恢復之球能夠在4秒內分8次恢復人物約40點法力值
7、在上述人物恢復生命值的情況中,有如下幾個特例:
a、穆拉丁在1級時,已具有21.67的生命恢復速度,應當屬于bug,其恢復之球的恢復量應根據其正常的基礎生命恢復值計算,即7級之前恢復120點生命值,7級及其之后恢復最大生命值的6.25%的生命值
b、阿巴瑟在30級時,其基礎生命恢復值仍未超過5.00,其全等級恢復之球均只能恢復120點生命值
c、奔波爾霸在1級時,已具有5.00的生命恢復速度,但由于其最大生命值過低,其全等級恢復之球均只能恢復120點生命值
二、鬼靈礦精華與BOSS的比例關系
1、鬼靈礦BOSS的生命值與攻擊力由基礎模型與雙方所獲取的精華數量決定
2、基礎模型隨游戲時間的進行而成長,具體成長值尚不可知
3、每獲取1個精華,該陣營BOSS的生命值與攻擊力在基礎模型上提高約5%,疊加效果呈算術加計算
4、即,0精華的BOSS的能力等于基礎模型,100精華的BOSS的能力等于6倍于基礎模型,50精華的BOSS的能力等于3.5倍于基礎模型
5、即,49精華的BOSS的能力等于3.45倍于基礎模型,51精華的BOSS的能力等于3.55倍于基礎模型,51精華的BOSS的能力比49精華的BOSS的能力多基礎模型的10%,多兩者模型總和的1.4%
6、上述5%成長的波動尚且不確定具體原因,可能由系統內浮點數乘法的計算誤差導致,在計算BOSS最終能力值時,其累計誤差小于0.3%
7、獲取精華較多的一方的BOSS模型外觀較為華麗,雙方均為50個時,雙方均為較為華麗的BOSS模型
三、野怪重置
1、在擊殺一組野怪時,不全部擊殺后脫離至殘存的野怪歸位,該組野怪中被擊殺的野怪會在歸位時間點后約45秒復活重置
2、上述45秒時間的波動主要由野怪歸位時間點的不確定性導致,45秒時間的誤差小于3秒
四、各種腦洞
1、 請問被英雄召喚的單位攻擊觸發的是格擋還是法術護盾?
召喚生物的普通攻擊一般視為非英雄類普通攻擊,既不觸發格擋也不觸發法術護盾
少數召喚生物具有技能,能夠觸發并消耗法術護盾,如納茲波的R1召喚的僵尸巨獸的錘擊地板
2、我的意思是那25%能不能加龍,應該和光明之翼的被動原理類似
3、 還有一個特殊的情況。雷加爾的大招先祖治療既不是讀條類也不是引導型(沒有施法條),大概算是“延遲生效的法術”。如果生效前目標死亡,也會進入一個比較短的冷卻(印象中貌似不是10秒)。
是的,會進入30秒冷卻,但目前僅有這個技能屬于這類效果,所以尚不確定是固定30秒冷卻還是一半冷卻
最新的修復將先祖治療釋放失敗后的冷卻重置為10秒
由于部分內容的測試相當耗費精力,故本期內容較少
- 上一篇: 《征途2》弓手高傷害高暴擊讓人情何以堪
- 下一篇: 《風暴英雄》優秀風暴玩家的個人修養
相關閱讀
更多資訊
- 《風暴英雄》優秀風暴玩家的個人修養
- 《劍靈》新版本祝福暗黑武器5-10段成長費用匯總
- 《劍靈》南天國新職業咒術師技能詳解攻略
- 《火影忍者OL》雷主平民2種方案陣容通70忍考
- 《天諭》靈墟困難副本打法攻略
- 《風暴英雄》弗斯塔德天賦技能詳解
- 《疾風之刃》60級討伐裝備如何獲得
- 《劍網3》蒼云副本T手法秘籍配裝指導
- 《劍網3》丐幫新手入門進階到高手的指導
- 《爐石傳說》專殺獵人防斬殺動員騎傳說卡組分享
- 《爐石傳說》限制對手鋪場 Athene的混搭術士卡組
- 《誅仙3》快速單刷巨變的技巧分享
- 《誅仙3》破軍技能加點及技能綜合分析
- 《斗戰神》各個職業刷圖排名 四個檔次劃分攻略
- 《斗戰神》新版靈猴PVP心得 破天分身猴玩法詳解
- 《傳奇世界》戰戰戰VS道道法的心得
- 《魂之獵手》狂煞職業技能如何加點
- 《劍靈》武神塔9-15層如何進
- 《斗戰神》61級黑水迷城副本玩法攻略
- 《魔域》如何選擇搭配---法師篇