新倩女幽魂戰魂甲士如何玩_新倩女幽魂戰魂甲士心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-14 點擊:次
新倩女幽魂開測一周多了,相信也有不少玩家已經體會過戰魂甲士,那么對于它的評價如何呢,下面一起來看看。
先說最喜歡的逃跑技能,我用的是魔獸世界鍵位,移動是aswd,朱雀將魂的沖鋒設置Q,將魂切換是E,切換麒麟,麒麟是加速。
戰甲的一些加速跑法
例如關寧,逃跑或者追擊,先是麒麟的隱身加速,然后切換,然后沖鋒,做過實驗,寧遠有個刀客,從南門追到我北門,一直沒有追上,敵人列表一直顯示他的名字,目測跟刀客的速度是一樣的,基本不用上坐騎。但F2有個減速呀,我老是打起架來就忘技能,忘了減速
值得一提的是戰甲的這個加速技能其實比刀客的好,屬于神技了,附帶隱身屬性(麒麟),另外這個技能是可以依靠連續切換戰魂實現無cd使用,即一直加速和沖鋒連續用,一瞬間就沒影了,哈哈
追擊位移與限制技
璇璣·暗是10秒內可以單體遠攻瞬移,也就是說不怕跑掉,另外限制技能折威·揚,遠程定身,和參旗·禁范圍減速,這三個技能保證了你不用有追著別人打卻打不著的尷尬了
反傷
右弼·遮作用是加防御和反傷,實測被畫魂打在開著崢嶸的狀態下畫魂打我一下自己掉1700血,其他職業根據防御來,冷卻時間30秒,神技
擴散DEBUFF的技能
司命·厄在麒麟+朱雀里沒啥用,朱雀系是刷新火融或者凍瘡耀痕效果;麒麟系是召喚兩點兵魂打目標,攻擊比較低。但是目測在玄武系很有用,沒有公共cd對單個目標有150%的加成,用完接三段斬,或者天矛·激,在0.5秒內是 出兩次技能傷害,凍瘡+痕下天矛的傷害加成甚比畫魂四水的加成。可惜節奏慢的玄武將魂在關寧和寧遠是雞肋。
兵魂技能
1、雀或玄武系的羽林是召喚4個兵魂向前沖,面積很大,可連續釋放,朱雀系還有減防和持續掉血效果。
2、參旗·禁是召喚4個兵魂減速
3、搖光·滅是兵魂爆炸
釋放技能順序是這樣:213111213持續循環,這樣保證了八個兵魂同時爆炸,輸出很可觀,看過有人說12個兵魂同時爆炸,試驗過,不是很現實,操作太繁瑣不實用。
兵魂爆炸要簡單說下:31級好像是3471的光傷害,意味著可以搞光強,大神可以放出弱化版蝴蝶的效果,另外光強高了可以直接用麒麟的三段斬打人,瞬移貼身打人,還是很爽的。
減傷效果
天綱·護,減傷34%,一碰到人或怪打我會出現將魂值,最高63%好像,逆天的減傷效果
將魂臨世
神技無敵,當然混亂不能免疫,持續大概一分鐘,cd好像3分鐘,需要戰魂值,當之無愧的招牌技能,一般我用它在人群中接70絕技,是很給力的
70絕技計都·兇,先拉人然后放地陷,測試了下傷害很可觀,消耗怒氣比較少,一般用法就是無敵了在人群中放,跟雷火流星差不多
打架和任務時候的用法:
關寧或寧遠,麒麟和朱雀,保證追擊和逃跑速度,就意味著生存能力和分數。三段斬朱雀系很高,28級第三斬有一萬的傷害,而麒麟系只有7000多,戰術就是如果你能幾刀砍死對方,用朱雀。差不多裝評,用麒麟和天矛混用,這又涉及忽視光的問題,如果忽視比較高,直接用麒麟好了,打一下瞬移一下,不要太爽。另外麒麟系還有束縛技能,定身6秒。
而像打單獨的boss,則要麒麟和玄武并用,天矛是耀痕和凍瘡加成,我2.2萬攻擊,不致命在耀痕和凍瘡的加成下打12萬傷害,致命20萬,沒錯,你沒看錯
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