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陰陽師兵勇搭配(陰陽師兵勇技能)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-03-03  點(diǎn)擊:

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺(tái)公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

1. 陰陽師兵勇技能

一技能有兩個(gè)形態(tài):普通姿態(tài)下(也就是坐著)焚天,就是正常的普通攻擊,沒有特殊效果;鬼王姿態(tài)下(也就是站著)烈焰焚天,普通攻擊除了能對選定目標(biāo)造成傷害之外,還能以40%比例的真實(shí)傷害,濺射其他敵方單位。關(guān)于真實(shí)傷害,官方的解釋是,傷害類型的一種,無視防御,不會(huì)暴擊。

烈焰焚天的濺射傷害,就是主目標(biāo)所受實(shí)際傷害的40%,需要注意的是,我加粗標(biāo)注的實(shí)際傷害。

原因有以下幾點(diǎn):

1.濺射傷害不會(huì)計(jì)算攻擊主目標(biāo)時(shí)的溢出傷害。比如說,SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,傷害數(shù)字顯示50000,但是茨木童子只有20000血量,此時(shí),對其他敵方單位的濺射傷害是以20000×0.4計(jì)算,而不是50000×0.4,溢出傷害不濺射。

2.在主目標(biāo)因?yàn)閭Ρ环謹(jǐn)偂⑥D(zhuǎn)移、延遲結(jié)算等等干擾時(shí),以當(dāng)前所受實(shí)際傷害計(jì)算。比如說:SP鬼王酒吞童子攻擊敵方茨木童子,但是茨木童子被薰守護(hù)了,攻擊時(shí)傷害并沒有立馬結(jié)算,此時(shí),對其他敵方單位的濺射傷害是0×0.4。若攻擊主目標(biāo)是白藏主三技能夢山狐影的代替承傷目標(biāo),計(jì)算傷害時(shí),對主目標(biāo)的實(shí)際傷害也是當(dāng)0。若攻擊主目標(biāo)處于椒圖三技能涓流連線狀態(tài),用被分?jǐn)偤蟮膶?shí)際傷害。若攻擊主目標(biāo)時(shí)觸發(fā)敵方隊(duì)友薙魂,一樣是用對主目標(biāo)造成的實(shí)際傷害。

3.濺射傷害計(jì)算時(shí),不受被濺射目標(biāo)減傷類技能影響。比如,濺射目標(biāo)為使用了三技能堅(jiān)不可破的兵俑(自身獲得40%減傷),計(jì)算傷害時(shí),依舊是主目標(biāo)所有實(shí)際傷害×0.4,無視兵俑的40%減傷效果。

烈焰焚天是對敵方全體目標(biāo)的單體傷害,而不是群體傷害。因此,白藏主三技能夢山狐影開啟狀態(tài)下,烈焰焚天的傷害是會(huì)被正常減傷的。

烈焰焚天會(huì)觸發(fā)所有攻擊目標(biāo)(主目標(biāo)和濺射目標(biāo))的技能和御魂。

比如以下情況:

1.被濺射的目標(biāo)穿了猙,每個(gè)目標(biāo)的猙都有35%的概率觸發(fā)反擊。

2.被濺射的目標(biāo)是鴆,SP鬼王酒吞童子會(huì)觸發(fā)所有敵方鴆二技能讀之華的毒羽。

3.被濺射的目標(biāo)有萬年竹的竹葉守護(hù),SP鬼王酒吞童子會(huì)觸發(fā)所有敵方單位的竹葉守護(hù)效果(犬神二技能守護(hù)也觸發(fā))。

4.被濺射的目標(biāo)穿了返魂香,不會(huì)觸發(fā),因?yàn)榉祷晗闶强刂菩Ч?/p>

鬼王姿態(tài)下,穿骰子鬼和猙觸發(fā)的反擊,是烈焰焚天,而不是焚天。特意提這一點(diǎn),是因?yàn)镾SR酒吞童子的骰子鬼和猙觸發(fā)的反擊,只反擊一下,雖然我一直覺得這與描述不符合。

SP鬼王酒吞童子,被混亂之后,一技能的主目標(biāo)隨機(jī)選擇,并且濺射目標(biāo)也隨機(jī)。

一技能BUG:

在友方不知火星火結(jié)界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰焚天,在第一次主目標(biāo)未死亡的情況下,可能會(huì)改變目標(biāo)。

據(jù)我猜測,可能是系統(tǒng)判定第一次攻擊的目標(biāo)是敵方全體,所以第二次攻擊目標(biāo)隨機(jī)從敵方全體中選擇。

二技能紅蓮是一個(gè)具有兩重效果的被動(dòng)技能。被動(dòng)技能就表示它可以被壓制(壓制:式神被動(dòng)技能失效)。第一個(gè)效果是,使友方全體獲得大妖之力。大妖之力是增益印記,每損失1%生命,提升1%傷害和1%減傷,自身效果翻倍。第二個(gè)效果是,使SP鬼王酒吞童子獲得鬼王之軀。鬼王之軀是通用印記,使自身受到的治療效果變成原來的70%,并且免疫控制效果。

般若可以靠二技能嫉恨之心,將SP鬼王酒吞童子同時(shí)壓制和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。同理還有SP御怨般若的封印結(jié)界。

御饌津一技能一矢·封魔,可以正常對SP鬼王酒吞童子生效,因?yàn)樗挥|發(fā)敵方御魂效果和被動(dòng)技能。同理還有開啟狐狩·月影界的SP稻禾神御饌津。

值得一提的是,陰陽師的技能判定順序是,先判定技能再判定御魂。也就是說,般若、御饌津、SP稻禾神御饌津如果佩戴控制類御魂,比如雪幽魂、媚妖、魍魎之匣、鐘靈,在技能成功壓制SP鬼王酒吞童子被動(dòng)技能紅蓮的前提下,若控制御魂生效了,那么可以做到一回合直接控制SP鬼王酒吞童子。

閻魔三技能怨魂重壓不能沉默SP鬼王酒吞童子,也不能依靠二技能奪魂將其變形。因?yàn)槌聊妥冃危紝儆诳刂菩ЧM磉有小松丸、煙煙羅、鯉魚精。

大岳丸三技能無盡劍獄無法放逐SP鬼王酒吞童子,因?yàn)閷γ庖呖刂菩Ч哪繕?biāo),不開啟劍獄。

小鹿男三技能鹿角沖撞,可以正常擊退SP鬼王酒吞童子的行動(dòng)條,因?yàn)椴粚儆诳刂菩Ч2粫?huì)觸發(fā)暈眩,因?yàn)闀炑儆诳刂菩Ч5退銢]有暈眩,也影響不大,因?yàn)樾袆?dòng)條上已經(jīng)沒有SP鬼王酒吞童子了。

百目鬼三技能詛咒之眼對SP鬼王酒吞童子可以正常生效,因?yàn)椴粚儆诳刂菩ЧM砥渌∮洝顟B(tài)技能類都有效。

比較特殊的情況是餓鬼三技能饑不擇食。它可以直接將SP鬼王酒吞童子吞食,不需要任何前置條件。究其原因,我覺得應(yīng)該是饑不擇食的設(shè)定不是控制效果。

大妖之力的減傷效果,對于真實(shí)傷害有效。比如化鯨:

齒甲作為最常見的真實(shí)傷害,是會(huì)被大妖之力減傷的。

強(qiáng)調(diào)大妖之力是增益印記,是因?yàn)榻酃H寄芷颇е?/p>

破魔之箭附加的破魔,可以讓敵方無法獲得增益印記或狀態(tài)。所以在有破魔狀態(tài)的單位,無法再獲得SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,這其中有個(gè)先后關(guān)系,必須是先有破魔之后,才無法獲得增益印記或狀態(tài)。

假如SP鬼王酒吞童子有破魔狀態(tài),并且之后破魔被驅(qū)散,那么他將被附加四魂封印(御魂效果失效、被動(dòng)技能失效)。這種情況下,SP鬼王酒吞童子就等于被同時(shí)被壓制和封印。被動(dòng)技能紅蓮失效,所佩戴御魂失效。

因?yàn)闂l件過于苛刻,所以桔梗對于SP鬼王酒吞童子并沒有很好的克制效果。

三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是擊退敵方全體40%行動(dòng)條,并且驅(qū)散2個(gè)增益效果。第一重效果是,使自己進(jìn)入持續(xù)兩回合的鬼王姿態(tài),一技能普通攻擊從單體傷害的焚天,變成附帶濺射的(單體傷害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合開始前被灼燒,失去當(dāng)前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合內(nèi)免疫傷害。若灼燒后生命比例低于30%,則解除所有控制效果。第三重效果是,鬼王姿態(tài)結(jié)束時(shí),為友方全體恢復(fù)自身鬼王姿態(tài)期間造成傷害20%的生命。失去不是受到傷害,不會(huì)暴擊,不被護(hù)盾吸收。恢復(fù)不是治療,不受減療影響,不會(huì)暴擊。

三技能不會(huì)對敵方造成傷害,因此不會(huì)觸發(fā)地方御魂和被動(dòng)效果。

關(guān)于鬼王姿態(tài)的當(dāng)回合內(nèi)免疫傷害的效果,我在這提出一個(gè)通過大量實(shí)驗(yàn),得出的對于回合的猜想:

一個(gè)回合,可以分解成三個(gè)部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此處的當(dāng)回合內(nèi)免疫傷害,是指回合中和回合后。

2. 陰陽師兵勇技能怎么用

看技能啊。。

看第三個(gè)技能(就是需要用鬼火的技能) 帶嘲諷啊,冰凍啊,暈眩的是控制(典型的雪女,山童,兵勇等 輸出看攻擊,S攻擊肯定能做輸出(目前最好的輸出應(yīng)該是大天狗,姑獲鳥,次木童子,兩面佛 奶的話主流瑩艸,惠比壽。

沒有的話蝴蝶和桃花也可以用一下 輔助就是技能能給隊(duì)友加BUFF的,加速啊,加攻擊啊(小鹿男,山兔,妖琴,椒圖等

3. 陰陽師兵勇技能介紹

1、推薦陣容一:鐮鼬、兵俑、燼天玉藻前、般若、輝夜姬

解析:這套陣容偏向攻擊和護(hù)盾,能扛能打

2、推薦陣容二:椒圖、日和坊、櫻花妖、SP燼天玉藻前、鬼切

解析:這套陣容和第一套就不一樣了,這套完全就是輸出和暴擊,在打本時(shí)非常好用

3、推薦陣容三:sp燼天玉藻前、丑女、玉藻前、兩個(gè)食發(fā)鬼

解析:這套陣容的最大優(yōu)點(diǎn)就是非常穩(wěn),但是玩家的配置要過關(guān)

4. 陰陽師兵勇哪里最多

陰陽師手游里面神秘懸賞面具雉刀,他的答案是鴉天狗。

鴉天狗分布章節(jié):秘聞?dòng)昱畬佑形逯弧⑻剿?5章里面兵勇有3只、秘聞山兔第二層有3只、17章可以用挑戰(zhàn)劵挑戰(zhàn)鴉天狗里面有13只。

另外給題主一張所有懸賞任務(wù)分布圖。這樣你以后就更快捷的完成任務(wù)。

5. 陰陽師兵勇技能搭配

斗技組合:椒圖+姑獲鳥+犬神+兵傭+惠比壽。 這套陣容關(guān)鍵點(diǎn)在于你兵勇能不能嘲諷好人,我的那次對手就是沒嘲諷好,被我臉狐把單身狗秒了,所以關(guān)鍵還是臉。 保證流程是 兵俑賣血群嘲 - 犬神行動(dòng)并施加守護(hù) - 被群嘲敵人攻擊兵俑 - 犬神一一反擊陰陽師斗技兵俑犬神怎么組合 兵俑套路陣容打

6. 陰陽師鬼兵部技能

鬼兵(Geist):精英士兵。 精確射擊:通過鬼兵的精密武器,對生物單位造成極大的傷害。可以直接秒殺蟲族的小單位和人族步兵。對機(jī)械單位無效。

電磁脈沖彈:功能與科學(xué)球相似,可傷害所有單位的防護(hù)罩。

保護(hù)色:隱身。

核打擊:核彈定位

鎖定:控制敵軍不能行動(dòng)15秒

7. 陰陽師先攻技能

一、T0式神

1.千姬

常用御魂:招財(cái)/火靈/木魅

御魂搭配:速攻爆,滿暴情況下速度越快越好;速攻攻,己方全隊(duì)一速

解讀:打火+增傷+扣對方火+后期爆發(fā)輸出,只要進(jìn)了千姬隊(duì)伍的節(jié)奏就很難翻盤了,體系式神。

2.SP縛骨清姬

常用御魂:招財(cái)/火靈/木魅

御魂搭配:速攻攻,高速比鬼吞快;速攻爆,200速左右,高輸出

解讀:放出蛇靈廢掉對面一個(gè)核心+自己保持高機(jī)動(dòng)性。三技能鎖拉條鎖回血,蛇靈回收以后三技能殘局無敵。

3.SP鬼王酒吞童子

常用御魂:招財(cái)/火靈/木魅/蚌精

御魂搭配:速攻攻/生,某些ban位(縛骨清姬,鐮鼬)下可以給他最好的招財(cái)一速

解讀:免控,真正把睡豬打退群的男人。推條能力可以和各種體系結(jié)合,即使啥事都不干也是個(gè)人型buff,給全隊(duì)的減傷保護(hù)非常有安全感。

4.不知火

常用御魂:火靈/地藏/蚌精

御魂搭配:生攻暴傷;攻攻暴傷

解讀:你可能有一段時(shí)間覺得她退群了,但是她又悄悄的回來了。真正的體系式神,阿離yyds!

5.SP麓鳴大岳丸

常用御魂:破勢/招財(cái)/蚌精

御魂搭配:攻攻暴傷(破勢);速攻暴200速左右(招財(cái)/蚌精)

解讀:最強(qiáng)AOE輸出式神,自身肉+省鬼火,二狀態(tài)翻盤能力也很強(qiáng)。配上中速可以打掉云外鏡的鏡佑,安排在己方控制前出手。

二、T1式神

1.鈴鹿御前

常用御魂:招財(cái)/蚌精

御魂搭配:速攻暴,速度比輸出重要。

解讀:安排到T0都不過分,永動(dòng)機(jī)隊(duì)核心位置。2技能抓人+嘲諷+護(hù)盾+拉條,堪稱神技。

2.鐮鼬

常用御魂:招財(cái)/散件

御魂搭配:一速

解讀:同樣是安排到T0也不過分,區(qū)別是T0主要是體系型式神,T1偏功能性式神多一些。一度被孟婆打退群,現(xiàn)在和千姬一起回群了。

3.云外鏡

常用御魂:招財(cái)/火靈/蚌精

御魂搭配:速防防/速防生

解讀:最強(qiáng)脫控機(jī)制【鏡佑】。低費(fèi)火拉條。永動(dòng)機(jī)隊(duì)核心,從以前的吞芋孟鏡到現(xiàn)在的吞千鐮鏡,已經(jīng)連續(xù)活躍了好幾個(gè)版本。

4.SP御怨般若

常用御魂:日女/木魅

御魂搭配:速攻生

解讀:陰陽師第一結(jié)界,御魂被動(dòng)全封,開出來就占了巨大優(yōu)勢。

5.白藏主

常用御魂:木魅/蚌精/招財(cái)

御魂搭配:速生生

解讀:坐地必備,雖然在連續(xù)出了麓丸和千姬后沒那么強(qiáng)勢了,但是坐地隊(duì)除了小白也很難找到很多其他的選擇。

6.閻魔

常用御魂:散件/火靈/木魅/蚌精/招財(cái)

御魂搭配:速命X

解讀:陰陽師最快速度,斗技必練。特別是低分段,練一個(gè)合格的閻魔可以秒殺麓蟹/蛇岳之類的隊(duì)伍。

7.彼岸花

常用御魂:鐘靈/魅妖/狂骨/心眼

御魂搭配:速命生(主控制);攻攻暴(主輸出)

解讀:猶豫不決偷個(gè)花。即使對方有蚌精也可以去控他第二輪,對于沒一速的玩家可以算T0了

8. 陰陽師兵勇陣容

陣容一:單拉條+輝夜姬+雨女+鳳凰火+般若/彼岸花/花鳥卷

這個(gè)陣容依舊主打的“雨火組合”,這個(gè)組合兩年之前一直到現(xiàn)在都非常的可靠,在御魂速度合格的情況下,動(dòng)不動(dòng)就是160以上的命中率再加上般若的御魂套裝,直接可以讓對手的式神一直“罰站”,毫無回?fù)糁Γ@套陣容要啥有啥,可以說很強(qiáng)勢了,不過你要是遇到“第一名”、“第二名”還是會(huì)被破解的。

陣容二:雙拉條+輝夜姬+丑女+玉藻前或者單拉條+兵俑+丑女+輝夜+玉藻前

這套陣容相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢,玉藻前搭配上破勢御魂,六號位暴擊滿級,再加上雙拉條提升速度,輝夜姬蚌精,再加上丑女堆效果命中,完全不給對手出手的機(jī)會(huì),直接將對手秒掉。這套陣容的優(yōu)勢就是不光傷害值相當(dāng)高,如果對方是中速的花鳥陣容,也會(huì)被暴力拆解。

陣容三:單拉條+兵俑+花鳥卷+輝夜姬+輸出

這套陣容有輸出,有拉條,有防御、有奶媽,既可以進(jìn)攻,也可以防守,但是如果你的對手是非常高級的玩家,還是不推薦的。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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