陰陽師攻擊破萬(陰陽師如何攻擊上萬)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-27 點擊:次
1. 陰陽師怎么攻擊上萬
陰陽師滿爆傷溢出是366
擴展知識:
陰陽師中,滿爆就是每次攻擊都會觸發暴擊,也就是暴擊率為100%,滿爆傷就是相對于某個式神,其暴擊傷害達到其暴擊所造成傷害的極限,比如玉藻前,在此算一下其極限爆傷,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的極限爆傷大致是365%左右,滿爆傷也就是要滿足或者接近這一數值。
2. 陰陽師怎么攻擊上萬的式神
陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!
陰陽師手游技能怎么提高?今天你玩陰陽師了嗎?作為時下最火爆的國產手游——陰陽師已經成為了一股潮流,你有沒有發現身邊地小伙伴似乎都在玩,下面就和小編一起來看看陰陽師手游50級玩家經驗分享吧!
1. 第十八章用雨火(雨女+鳳凰火)加隨便輸出,閉著眼過。
2. 魂十35級的號就可以過,陣容四兔子一座敷,一速165-170之間。源博雅32級是極限,當然如果人物級別高,源博雅就不需要級別那么高了,畢竟御魂狗糧也沒必要浪費,當然需要大量的時間耗著。
魂十被天狗或椒圖超速原因往往是一速兔子太快,這個游戲的拉條機制好多人玩到60級都不明白。
兔子拉條是提前30行動條,換句話說是達到兔子速度的70%,兔子拉條時就立即獲得行動機會,不會插隊。
低于兔子70%速度的單位誰先出手就要排隊了。
椒圖速度161,如果你的輸出速度達不到你一速的70%,椒圖肯定插你的隊。
簡單來說茨木速度119的情況下最高承受170速度的拉條,如果一速超170,茨木必被插隊,因為170*0.7=119
所以下魂十的千萬別把一速搞太高,插隊不是輸出的錯,是你跑太快。
(一般情況下座敷換成一個5星輸出更好點)
3. 有茨木的照樣可以過黑晴明,不需要六星,五星即可,帶神樂,六號位帶三星以上爆傷,多試幾次,運氣好兩拳抓死大天狗,就過了,樓主是38級閑著沒事實驗爆傷御魂過的。
4. 同樣的斗技用雨火的時候因為不能雙拉所以好多火女都被插隊,這時候降雨火的速度都提高到一速的70%就可以不會被插隊了。
雙拉條從來不會被插隊的原理就是一速假設為200拉一下可以拉到200*0.7=140,再拉一下就是140*0.7=98。也就是說速度高于98的式神都不會被插隊,我相信沒有誰有低于速度98的式神吧。
5. 每周五六七的陰界之門樓主每次打到65關左右,陣容為兔子、雨火、座敷、茨木,因為陰界之門的怪是沒有抵抗的,所以一速拉條后雨火一波怪物全部暈住,毫無還手之力的被你打,過了50層就別自動了,因為一波打不死了,開手動保證火女的控制就可以安穩過60了。當然獎勵50層和70層是一樣的。
6. 石距不出六星別抱怨,做到以下兩點會有驚喜:
1)先把御魂十過了,如何過參照超好玩的攻略,不再贅述。
2)帶一個丑女之時,用心眼御魂。章魚沉入船底時放草人,輸出直接打草人,可以觸發心眼效果,讓你輸出直接提升50%,秒掉石距會有驚喜,目前穩定每天六星。
額外小貼士:打石距的時候用源博雅+針女式神+4個狗糧單刷可以打到效益最大化,因為章魚潛水以后的機制并不是傷害越高獎勵越好,而是攻擊的次數越多獎勵越好,所以多段針女+源博雅影子射箭才是正確的姿勢!60級觸發的石距打完以后最高有2萬5的經驗,相當于刷了10次18章的小怪,外加大量御魂和1萬多金幣,相當劃算。
7. 同樣的套路可用到每日的麒麟戰,第三關時上心眼丑女,讓你打進排行榜輕而易舉。
8. 麒麟第四到第十名還是有差別的,第四名時獲得過一次雙六星和不少黑蛋,但第十時從沒見過黑蛋,五星是家常便飯。所以哪怕是四到十名內輸出也是越高越好。
9. 自己單挑石距不需要設置等級就可以直接自己打。設置好友和寮好友加入,一般你要自己打的話直接開她們反應不過來。人家進來了頂多你離開隊伍自己再開一次。
10. 茨木沒必要追求爆傷,暴擊茨木照樣一拳秒魂十,前提是有一個暴擊六號位,這樣就可以四破勢+二攻擊套裝,陣容為:茨木、兔子、座敷、丑女、赤舌,主角為晴明(滅、盾)
11. 晴明滿級速度為128,下野隊時盡量別超128,保證吃到晴明buff以提高效率。
12. 野隊時兔子老是丟圈很惹人煩,晴明帶星完美解決之。
原理為晴明的星可以頂掉兔子的攻擊buff,這樣兔子就會跳舞加buff,但是兔子buff優先級不如晴明,所以在有星的情況下兔子buff是加不上的,因此兔子會不停的跳。
晴明帶星和盾時會優先開盾,這樣就給魂十帶來極大便利:前兩關晴明普攻,第三關點成妖術,會自動開盾,這樣魂十自動也不翻車啦。
這就是小編為大家帶來的陰陽師手游50級玩家經驗分享,更多精彩內容請關注鐵骨 。
3. 陰陽師怎么攻擊上萬傷害
首先講下陰陽師傷害計算公式
預期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害
舉個例子,1級沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下測算的依據均為這個公式,沒有考慮破勢針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。
另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強15的是80+,因此估測的)
由此引入一個御魂強度的概念,御魂強度是衡量御魂等級、強化水平和副屬性加成的綜合實力,御魂強度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號6星,2號位攻擊,其他3-5星,2,4,6強15。
給一些參考,4、5星+15的單個御魂強度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨計算(通常在10-20的御魂強度)。
通過傷害計算公式,用EXCEL規劃求解,得出以下同等御魂強度最優配比
也就是說,相等御魂強度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強暴擊傷害。
4. 陰陽師輸出怎么上萬
1.御魂分123456星就不說了,5星到6星的屬性提升非常大;
2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;
3.御魂最高強化等級15級,每級增加一次主屬性,每3級增加一次副屬性,當副屬性未滿四條則有概率隨機生成一條副屬性;
御魂收益:
簡單來講就是強化御魂時,默認主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。
輸出式神的有效屬性是:攻擊加成、速度、暴擊、暴傷。
像治療型的式神(瑩草情況不同),有效屬性就是:生命加成、暴擊、暴傷、速度、(抵抗)。
正確御魂+正確主屬性+四條正確的副屬性,強化滿就是大佬口中的滿收益御魂。
假設一個六號位的主屬性是暴擊傷害的針女,它的副屬性是暴擊+暴擊傷害+生命+防御,1級時的收益就是2(暴擊和暴傷),強化時運氣爆棚,5次提升都加在了暴擊或者暴擊傷害上,那么就是2條自帶+5次強化=7收益。
假設一個和上面一樣是6號位的暴傷針女,但副屬性只有暴擊和暴擊傷害,是個兩條腿的御魂。你強化到15級,5次提升中有三次加到了暴擊,但剩下兩次強化出了生命和防御兩條新屬性,最終就只是2條自帶+3強化=5收益
5. 陰陽師怎么打千萬傷害
千姬有出眾的回火和增傷能力,非常適合在戰斗時長較長的場景。每消耗7點鬼火就能回復3點鬼火,無上限;同時提升全體15%的傷害,上限5層(75%)。
千姬可以開局將海原貝戟召喚出來,之后切普攻,作為回火和增傷工具人。同時,因為幾乎都是普攻,非常契合涂佛,又能獲得一個全體增傷。
并且,在戰斗時長足夠的場合,可以和SP清姬一起上場。在潮聲增傷滿5層后,SP清姬召喚出蛇靈,頂替召喚物位置的海原貝戟。
PVP:
優點:
千姬二技能的鬼火壓制效果(可配合木魅),以及附帶的深度冰凍,能極大程度的克制回合外體現價值的式神。比如白藏主的夢山狐影,數珠的驅散,SP金魚姬和櫻花妖的治療。開局免控能保證只要不死,就能召喚出海原貝戟。敵方行動后千姬的自拉條效果,使她非常容易超車脫控。
海原貝戟作為召喚物,提供的回火和恢復能力,可以為隊伍提供不錯的續航能力。同時,在海原貝戟從召喚物變成武器時,超高系數的群攻傷害,很有機會在僵持局中完成破局。
缺點:
千姬自身生存能力不強,容易被直接擊殺。恢復效果僅有受到傷害的30%,只能是錦上添花。自身沒有一錘定音的技能效果,無法快速體現價值,需要一定回合數來鋪墊。
御魂選擇
招財/火靈
遇事不決選這兩個,這沒什么好說的,你帶了這兩個永遠不會虧,因為任何時候都用得上,關鍵千姬還這么吃速度,你帶招財基本上是血賺的,甚至來拿打火機類式神都不用考慮了,千姬+錘子全程搞定。
輪入道
可以考慮不過不是很推薦,如果你覺得自己運氣爆棚那可以考慮,核心特色就是利用輪入道的再行動第一回合扔下錘子直接放二技能點控對手,讓對手直接斷火打亂整體輸出節奏,不過輪入道的實際概率相當于是八成沒有,所以臉不好真的不要嘗試這個玩意。
木魅/返魂香
經典的碰瓷類型的御魂選擇,木魅是既然要滅火,那就追求刺激堅持到底,返魂香就是純碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看個人選擇吧。當然蚌精也不是不可以。
狂骨
你想走純輸出建議用狂骨,針女也可以不過狂骨優先級更高,沒削弱三技能的輸出技能時狂骨是給那些打算打輸出的玩家的最佳選擇,削弱后雖然不是但也不差,主要考慮疊這個傷害的時間太漫長,你考慮打持久戰的話,也可以考慮走破勢的輸出型定位。
總結:
千姬的回火和增傷能力,注定會在PVE活動中扮演重要角色。壓制敵方鬼火,附帶不可驅散控制,有一定續航和后期破局能力。
同時,在海原貝戟從召喚物變成武器時,超高系數的群攻傷害,很有機會在僵持局中完成破局。但自身生存能力不強,容易被直接擊殺,在斗技持久局中,也有不錯的發
6. 陰陽師怎么攻擊過萬
開啟自動戰斗后,點擊一下對方血量最高的怪物,此時它頭上會出現一個紅色標標,就鎖定它了。再次點擊可以取消鎖定。
7. 陰陽師傷害怎么破萬
滿暴的情況下攻擊*爆傷 然后再乘2
8. 陰陽師十幾萬的攻擊怎么打出來的
攻擊直接加就是,比如一號位攻擊,加多少就是多少。 攻擊加成就是原始攻擊(面板白字)加成比例,比如二號位加成55%,就是原始攻擊x0.55。 白字攻擊+攻擊加成比例(白字攻擊乘以加成比例)+攻擊=面板數據。 暴擊就是暴擊幾率,越大越好,101%暴擊必出暴擊。 爆傷就是攻擊乘以爆傷比例。
9. 陰陽師怎么打出10萬以上
陰陽師主題店他掛在門上的廣告牌子上都有電話號碼的,你可以電話預約,也可以問以前用過陰陽師的人,他們都打過交道,肯定也有電話號碼,還能去店里要名片,等您需要的時候就可以電話預約了。
10. 陰陽師為什么攻擊只有2000多
陰陽師爆傷需要360合格
爆傷沒有多少合格的說法這個取決于
活動的需要或副本斗技需要來決定
而且不是爆傷越高就越代表越厲害還
需要結合攻擊
11. 陰陽師 攻擊
一句話,就是所有輸出式神都是一樣的,在滿爆的情況下,請盡可能多的堆暴擊傷害。這樣才能打出漂亮的傷害。
所以優先級或者說取舍是,100%暴擊>>暴擊傷害>>速度>攻擊加成>攻擊,解釋下,滿爆優先級最高,所以暴擊遠大于暴擊傷害,然后暴擊傷害遠大于速度,速度是個好屬性,有點就行,不用刻意的堆,然后大于攻擊加成,這個屬性不錯,副屬性里有就行了,沒有也無所謂,不用刻意堆,最后大于攻擊,攻擊算是最不討好的進攻型屬性了。我這里私自加了速度這個屬性,是要說明輸出式神也是需要速度的,110速或112速的初始速度真的太慢了,除了尾刀式神如荒,妖刀這種收割型的,其他輸出式神都盡量的堆一點速度,在能吃到晴明星的情況下,越早出手勝率越高。
當然如果你用神樂的話,那就更需要速度了,需要大于128速,才能先手打一波,然后神樂疾風才能拉到再打一波,使輸出最大化。大佬的輸出都是爆傷式神,即2,4位攻擊加成,6位爆傷,然后堆滿暴擊就行了,由于6位很難有副屬性帶暴擊的御魂,所以,其他5個位置御魂的暴擊,至少要有11%的暴擊才能用。算一下5*11%+自身暴擊10%+套裝給的30%(一般都是4暴擊套裝+2暴擊套裝)=95%暴擊,還沒滿爆,如果是針女系輸出的話,這暴擊可還不合格呢,所以如果1-5位的御魂暴擊低于11%就不要用了,除非其他位置的暴擊非常高,能彌補過來。
也就是在4條副屬性滿的情況下,最多強歪2次。
放棄堆攻擊加成/攻擊,這些雖然是很好的屬性,堆上去以后可以提高針女的傷害,但是,其實堆攻擊加成/攻擊并不是很好的選擇,所以,他們可以出現在副屬性里,但是不用刻意的去堆。有很多文章和攻略證明了攻擊加成/攻擊力不如暴擊傷害,這里也就不再多解釋,而且實際中也很明顯,高爆傷的式神輸出比高攻擊力的式神輸出更強。那些世界boss中打前3的大佬,他們的輸出都是爆傷式神,沒有一個是堆攻擊力的或者6位暴擊反堆爆傷的。那么最后總結下御魂副屬性,主力輸出類爆傷式神(玉藻前,大天狗),他們完美的御魂副屬性是:
1.暴擊。
2.暴擊傷害。
3.速度/效果抵抗。
4.攻擊加成。
尾刀類爆傷式神(荒,妖刀姬等),他們完美的御魂副屬性是:
1.暴擊。
2.暴擊傷害。
3.攻擊加成。
4.效果抵抗。
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