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《陰陽師》12個必練式神是啥?

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-02-26  點擊:

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

一、《陰陽師》12個必練式神是什么?

1、丑時之女(丑女是副本和活動的必練式神,可以極大的提升傷害。御魂配帶為心眼荒骷髏、破勢荒骷髏、涂佛荒骷髏,2生命4效果命中6防御或生命,速度要快于晴明)

2、清姬(清姬主要用來控制怪物和降低怪物的防御。御魂建議:雪幽魂土蜘蛛,2速度4效果命中6爆傷,怪物的防御降到0時,間接傷害百分百暴擊)

3、書翁(既可以輸出,又可以奶。御魂建議:2+2+2,如果自身的輸出式神傷害較高可以全部帶生命,如果自身的輸出式神傷害較低,建議滿暴堆爆傷)

4、追月神(既能提升傷害和速度,又能推火條產(chǎn)火,副本必備。御魂建議:招財或者火靈,2速度46生命)

5、日和坊或者櫻花妖(前者敵方行動會奶隊友,后者友方行動會奶隊友,日和坊可以復(fù)活隊友,櫻花妖可以對敵方輸出。御魂建議:日和坊帶樹妖滿暴堆生命爆傷,櫻花妖帶珍珠滿暴堆生命爆傷)

6、八岐大蛇(變蛇后具有爆炸輸出,皮膚塔必備式神,御魂建議:傷魂鳥荒骷髏)

7、SP茨木童子、茨木童子、大天狗、兩面佛、玉藻前、燼天玉藻前、瀧夜叉姬、鬼切、酒吞童子(主要輸出。御魂建議:單段傷害用破勢荒骷髏,多段傷害用針女鬼靈歌姬,滿暴堆爆傷)

8、山兔和鐮鼬(用來拉條,御魂建議:招財或者火靈,2速度4生命6生命)

9、小袖之手(用來增加輸出式神的傷害,御魂建議:涂佛荒骷髏滿暴,24生命6暴擊)

10、犬夜叉、蜜桃(聯(lián)動式神,犬夜叉御魂:針女鬼靈歌姬滿暴堆爆傷,蜜桃御魂:招財或珍珠2速度4生命6暴擊)

二、陰陽師:女性式神盤點

在陰陽師中,有著許許多多的女性式神,那么這些女性式神都有著怎么樣的發(fā)揮呢?下面就來看看這些女性式神的都有什么樣的發(fā)揮吧!

妖刀姬

現(xiàn)階段比較平庸的面板和落后的技能機制讓她在斗技和日常使用中都沒什么地位,但是我覺得妖刀姬永遠是我心目中的女神第一人大長腿!賽高!

顏值評分:★★★★★

斗技評分:★★

日常評分:★★

青行燈

由于木魅這個減火御魂的出現(xiàn),再加上本身燈姐就有著最高倍率的AOE,以及額外附加的特效,使得輸出燈和半肉燈越來越為大家所接受。青行燈也開放過神龕,所以當然可能對于大部分來說燈姐的優(yōu)先級并不高就是了。青行燈也是陰陽師手游最早的皮膚擁有者, 并且皮膚的外觀相當?shù)奶枺浅J軞g迎。

顏值評分:★★★★★

斗技評分:★★★

日常評分:★★

輝夜姬

作為最新的SSR式神,同時也是SSR中唯一的一個蘿莉式神,輝夜姬受到了很多玩家們的歡迎。作為上位版的打火式神,使得輝夜姬能完美的融入大部分的高火量陣容。輝夜姬的皮膚也可謂相當?shù)暮每矗徊贿^缺點就是有些略貴,畢竟200票比茨木、青燈之類的SSR式神高出了50左右。

目前輝夜姬可以適配任何陣容,斗技中基本是不可或缺的存在!

顏值評分:★★★★☆

斗技評分:★★★★☆

日常評分:★★★

花鳥卷

花鳥卷是這一次更新的受益者,一次櫻花妖的削弱,讓花鳥卷重新回到神壇,加入豪華大禮包中,充足的奶量恢復(fù),高速拉條機制以及配合針女也有著不小的輸出,顏值也一直趨于一線,所以個人認為是非常優(yōu)秀的式神,值得現(xiàn)階段的培養(yǎng)

顏值評分:★★★★★

斗技評分:★★★★★

日常評分:★★★★

閻魔

在陰陽師剛開服的年代,閻魔一手強沉可謂神擋殺神佛擋殺佛,但是隨著雨女被越來越多的人使用,閻魔的使用率一開始是有所下降的,在這幾個版本中閻魔流是越來越受到寵愛,雙閻魔真的是大佬才能掏出來的,全場包子根本沒辦法還手,由于SP御饌津的削弱也是讓這一狀況得到緩解。

閻魔的皮膚質(zhì)量在全部式神中數(shù)一數(shù)二,非常值得入手。

顏值評分:★★★★☆

斗技評分:★★★★★

日常評分:★★

三、《陰陽師安》安倍晴明的十二式神是什么?

陰陽師安,安倍晴明的十二式神是蛇、朱雀、六合、勾陣、青龍、天一、天后、太陰、玄武、白虎、太裳、天空。

安倍晴明,安倍晴明是活躍于平安時代中期的陰陽師,從鐮倉時代至明治時代初期統(tǒng)轄日本官方重要的國家政府機構(gòu)陰陽寮的土御門家的始祖。

十二式神 原名“式盤圓盤十二月神”,取材于中國傳統(tǒng)的式盤,是式盤圓盤上的十二月神,式盤是中國古代術(shù)士占星用的儀器,由下方大型的方盤和上方可以轉(zhuǎn)動的圓盤組成,圓盤中央為北極星,周圍有十二月神。方盤代表地,上面刻有二十八星宿。

安倍晴明成就

安倍晴明是一位非常著名的陰陽家,他對于當時的天文道和占卜都十分的精通,可以說是這方面的一位專家,因為有著非常深厚的知識,再加上技術(shù)卓越所以受到了貴族們的歡迎和信任。

而關(guān)于安倍晴明成就也被渲染的十分神秘,也衍生了眾多的神話傳說。曾經(jīng)有過一個傳言說他是平將門的兒子平將國,總之他在日本是位人盡皆知的人物。

四、陰陽師:聯(lián)動式神中被動技能很復(fù)雜的犬夜叉如何使用?

游戲中的聯(lián)動式神目前已經(jīng)有很多了,而且根據(jù)游戲未來的發(fā)展來看,聯(lián)動活動肯定還是會繼續(xù)的,也還會有更多的聯(lián)動式神出現(xiàn)。錯過聯(lián)動活動的新玩家們獲得聯(lián)動式神存在一定的難度,不過聯(lián)動式神沒有碗也可以進行祈愿,前提是陰陽師要達到40級。或許是因為聯(lián)動式神的絕版限定性,沒有哪個聯(lián)動式神的實力是特別強悍,這也是在削減萌新和老玩家之間的差距,畢竟萌新?lián)碛新?lián)動式神的難度太大。在所有的聯(lián)動式神里面犬夜叉還算是一個出場率比較高的式神,尤其是被動技能非常復(fù)雜,又特殊的地位存在,也有一些副本用得到。

犬夜叉這個式神來自日本著名IP《犬夜叉》,動漫和漫畫都很優(yōu)秀,當時的聯(lián)動也讓玩家們感到驚訝,這樣有優(yōu)質(zhì)的IP都能聯(lián)動,只要是畫風(fēng)符合的IP,《陰陽師》應(yīng)該都有實力去進行聯(lián)動。在和《犬夜叉》這個IP聯(lián)動的時候,一共推出了3位式神,而且都是SSR階的式神,但是只有犬夜叉在游戲還有些出場機會,桔梗和殺生丸幾乎是沒有什么就業(yè)崗位,玩家們用來收藏觀賞就可以了,下面來解析一下犬夜叉的技能效果。

技能詳解

首先來看犬夜叉的基礎(chǔ)面板,3個S級的基數(shù)算是一個合格的稀有式神,不過基礎(chǔ)速度和攻擊相比較一般的S級基數(shù)還是有一點低,但至少達到了S級。犬夜叉的定位是一個輸出,生命值和防御值低是必然的,這樣才算是平衡。犬夜叉的基礎(chǔ)面板是一個沒有任何亮點的合格的輸出式神的面板,如果沒有獨特的技能效果,這個式神或許也要淪為倉庫管理員了。這個系列的聯(lián)動式神,覺醒皮和原皮幾乎沒有差別,太偷懶了。

犬夜叉的武器是鐵碎牙,這是原IP里面的設(shè)定,在游戲中自然也延續(xù)了這個設(shè)定。犬夜叉的普攻可以對目標造成125%的傷害,每次普攻的同時都有10%的概率讓自身獲得1層風(fēng)勁增益效果,回合結(jié)束后100%獲得一層風(fēng)勁,包括普攻的回合和大招的回合,buff上限5層。每層buff可以提升犬夜叉自身10點速度和5%的傷害,伴隨普攻產(chǎn)生的buff是不受效果命中影響的。

接著來看大招,大招是一個7段攻擊,有80%的概率增加一段攻擊變?yōu)?段攻擊,不過每段攻擊都是隨機的,每段攻擊最高可以達到50%的傷害。如果對面是一個單體,那么犬夜叉的七八段傷害都是打在同一目標上的,這個傷害值也是很高的,如果對面的怪物較多的話,犬夜叉的大招看起來就很雞肋了,隨機攻擊也很不穩(wěn)定。比較慶幸的是犬夜叉的大招在攻擊同一目標時沒有傷害遞減效果,多段單體的傷害還是夠的。

租后來看犬夜叉的被動技能,這是堪比瀧夜叉姬8個技能組的復(fù)雜被動,擁有4個進階的被動效果,不過不用升技能點解鎖。首先被動技能里有反擊,當敵方消耗鬼火的時候,只要犬夜叉沒有被控制,就有10%的概率進行反擊,每層風(fēng)勁buff會提升16%的概率,最高的反擊概率是90%,反擊消耗掉所有的buff。反擊的基礎(chǔ)傷害時176%,每層buff會提升10%的傷害,這個buff的增益效果很多。

反擊被動每觸發(fā)一次,大招的技能效果就會進行加強一次,觸發(fā)四次后達到最終的輸出效果。

觸發(fā)反擊一次后大招再次釋放可以無視護盾;

觸發(fā)兩次后保留之前的效果并增加無視40%防御;

觸發(fā)三次后增加驅(qū)散目標一個增益效果的技能,若驅(qū)散成功還會提升自身10%的爆傷,不過只維持一個回合,并且有70%的上限;

觸發(fā)第四次達到終極效果,繼承以上所有效果,在造成傷害的同時降低對面生命上限,對面的生命上限最多可以降低到20%,而且以后的反擊都不會再消耗風(fēng)勁buff。

從這個被動可以看出,犬夜叉是一個慢節(jié)奏的輸出,這樣復(fù)雜的被動效果很難全部實現(xiàn),大招中的單體多段才是這個式神最實用的技能。

御魂搭配推薦

游戲中的多段輸出式神使用的御魂最佳選擇基本都是針女+鬼靈歌伎,犬夜叉自然也是可以用的,畢竟犬夜叉最常用到的技能也就是大招中的多段+單體,用針女+鬼靈歌伎的御魂也非常合適。犬夜叉還經(jīng)常會用在魂十和魂土里,為了確保傷害的穩(wěn)定性,不會因為針女不觸發(fā)而翻車,狂骨這個御魂也是犬夜叉的選擇,大家可以給犬夜叉準備兩套御魂,在不同的副本里面使用不同的御魂。

很多的式神都需要二號機,但是犬夜叉是聯(lián)動式神,二號機成本太大,御魂來回換就可以了,不太建議準備二號機。犬夜叉的二四六號位和普通輸出的要求一樣,用攻/攻/爆(暴)就可以了,狂骨和針女都可以在御魂副本內(nèi)獲取,還是沒有什么難度的,也可以和其他的輸出式神公用御魂套裝,對于御魂的要求并不算高,只要把這個式神培養(yǎng)到六星就可以了,而且技能點是515,普攻也可以不升滿。

犬夜叉適用副本

目前在游戲當中,犬夜叉在魂十和魂土里面出場較多,基本上都是作為最后的收尾輸出式神出場,當?shù)谌啬坷锩嬷皇O職堁陌酸笊邥r,用犬夜叉的大招多段單體效果收尾很穩(wěn)定,還有比較重要的一個原因,犬夜叉的大招動畫釋放非常快,會節(jié)省出很多的時間,尤其是在御魂副本這種掛著buff反復(fù)刷的副本里,節(jié)省出來的時間可以獲得更多的收益。如果是在無拉、推條的陣容中,犬夜叉的速度還需要超過大蛇的速度,魂十的大蛇速度是150,超過這個數(shù)值就可以了,如果有拉條式神速度就不需要堆了。

在以往很多的大型活動中,boss單個出現(xiàn)的時候,用犬夜叉的多段傷害來進行挑戰(zhàn)還是很暴力的,最主要的是因為犬夜叉的大招并沒有傷害遞減,霎時比較穩(wěn)定的,而且大型活動的挑戰(zhàn)時間至少有兩分鐘,疊被動升級大招也是很快的,后期的戰(zhàn)斗實力會大幅度上漲。用一句俗語來形容就是磨刀不誤砍柴工,成長性比較高,只要面用鬼火,犬夜叉就有機會反擊,并且能慢慢疊被動,把大招升級到終極效果。

寫在最后

犬夜叉由于輸出節(jié)奏比較慢,高傷害需要依附于長時間疊被動,大招的隨機攻擊也具有不穩(wěn)定性,所以在斗技場上幾乎是沒有什么上場機會的,但是在大型的活動中,犬夜叉復(fù)雜的被動效果非常逆天,疊被動升級大招傷害的技能也很特殊,這是犬夜叉最大的優(yōu)勢,也是犬夜叉在式神里面的特殊地位。如果你有犬夜叉的話,對這個IP有一定的感情,就把他養(yǎng)起來吧,雖然就業(yè)崗位不是很廣,但是也不至于成為倉管。

犬夜叉屬于那種節(jié)奏非常慢的輸出式神,打出高額傷害的前提是能夠?qū)⒈粍訉訑?shù)疊起來。所以推薦的御魂是針女+鬼靈歌伎。

而且建議不要在斗技場使用這個英雄,但是他在各種活動副本還是非常強力的存在。

主要堆暴擊,帶針女,攻攻暴。犬夜叉能無視護盾打出傷害,暴擊力大大增加。

一般來說可以先找到合適自己的技能順序,然后按順序放技能就好了。


《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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