陰陽師和戰(zhàn)斗吧劍靈(陰陽師和戰(zhàn)斗吧劍靈的區(qū)別)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2025-02-26 點(diǎn)擊:次
1. 陰陽師和戰(zhàn)斗吧劍靈的區(qū)別
電信無日峰人最多,網(wǎng)通一區(qū)人最多(網(wǎng)一因?yàn)楹戏脑蛑恍枰⒁馍习肭蚝拖掳肭蚓托校?/p>
上半球:(黃沙領(lǐng)主 風(fēng)帝國 咆哮寺院 冰封神殿 逆轉(zhuǎn)陰陽 修煉谷 金剛不壞 灼熱之刃 )
下半球:(天際流光 萬氣歸宗 炎龍嘯 蓮花亂舞 月華神 擎天盟 御龍林)
2. 劍靈斗士和靈劍誰強(qiáng)
推薦靈劍或者力士。
我滿級(jí)號(hào)只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,這游戲太累。
靈劍很容易上手,平時(shí)刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個(gè)萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會(huì)力士的抓取,但技能冷卻時(shí)間比力士的抓取技能時(shí)間要長(zhǎng),算是什么都會(huì),但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內(nèi)力。
劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側(cè)身閃拔刀技能,劍士是個(gè)飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。
我玩過朋友的召喚,感覺也是個(gè)比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個(gè)小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。
力士我沒玩過,不過這個(gè)職業(yè)著實(shí)暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時(shí)候有靈劍和力士基本爽翻。
拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊(duì)的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個(gè)人操作。
氣功我也玩過,不缺內(nèi)力,暴擊很高,遠(yuǎn)程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因?yàn)闅夤艏寄芑径寄鼙粍κ扛駬醯簟?/p>
刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因?yàn)榇炭湍茈[身還能救人,刺客的dps也非常之高。
3. 戰(zhàn)斗吧劍靈還能玩嗎
《戰(zhàn)斗吧劍靈》多數(shù)玩家開始進(jìn)入到60級(jí)的中期階段。在這個(gè)階段里,主力陣容的轉(zhuǎn)型尤為重要。需要考慮到三段連招的搭配,并且要有足夠的輸出和控制。
第一步選擇發(fā)動(dòng)機(jī)
三段連招是中期的基礎(chǔ),能夠觸發(fā)三段連招的浮空/麻痹/失神技能的,就是我們所說的發(fā)動(dòng)機(jī)。發(fā)動(dòng)機(jī)的第二技能,在銜接虛弱或者眩暈的時(shí)候,觸發(fā)浮空/麻痹/失神效果。
第二步選擇起動(dòng)機(jī)
控制中能夠打出眩暈/虛弱的卡牌我們叫做起動(dòng)機(jī)。有了這樣的卡牌,發(fā)動(dòng)機(jī)才能夠打出三段控制的可能。一般陣容中發(fā)動(dòng)機(jī)1個(gè)就夠了,起動(dòng)機(jī)可以稍微多一些。這里的起動(dòng)機(jī)又分為兩類,一個(gè)是本身就帶有虛弱/眩暈控制技能的,比如拳師的眩暈和林巧兒的虛弱,這些是比較穩(wěn)定的,陣容中必備一個(gè)。另外一類是反擊后幾率觸發(fā)的,比如飛月,這種的觸發(fā)是有幾率的,不是很穩(wěn)定,陣容中有一個(gè)作為補(bǔ)充性控制,一旦打出來,基本是必贏的;打不出來,那么其余的控制連接也并不是很受影響。
第三步選擇與發(fā)動(dòng)機(jī)同陣營的輸出
有了起動(dòng)機(jī)和發(fā)動(dòng)機(jī),下面的選擇就是輸出卡的選擇了。一個(gè)陣容的傷害主要是靠輸出來打出的。輸出卡一般是氣功師、槍手和刺客。因?yàn)橥然緱l件下,三段連的傷害大致是槍手>氣功>刺客>劍士拳師>力士>召喚。
第四步戰(zhàn)術(shù)類卡牌的搭配
最后就是針對(duì)陣容的戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)充了。一般陣容中,最好能有一些減內(nèi)、沉默控制、換位這種戰(zhàn)術(shù)性的卡牌。主要的目標(biāo)是通過減少對(duì)手卡牌的內(nèi)力、改變對(duì)手卡牌的位置和控制對(duì)手的進(jìn)攻來打亂對(duì)手的內(nèi)力的正常恢復(fù)。這樣對(duì)手的內(nèi)力亂了,就無法打出應(yīng)有的連招。
總體來說,一個(gè)好的陣容,要首先考慮能夠打出自己的理想連招。同時(shí)要盡量去控制對(duì)手,防止對(duì)手打出連招。這樣攻防結(jié)合,才能提高勝率。
4. 類似戰(zhàn)斗吧劍靈
01.08
《靈山奇緣》 騰訊
01.09
《初音未來:夢(mèng)幻歌姬》 騰訊
02.13
《變形金剛OL》騰訊
02.18
《消除者聯(lián)盟》騰訊
●這款游戲可能很少知道,玩法類似消消樂。
02.20
《戰(zhàn)斗吧劍靈》騰訊
03.21
《電擊文庫:零境交錯(cuò)》 騰訊
04.28
《云夢(mèng)四十歌》騰訊
05.26
《擇天記》騰訊
07.28
《虛榮》 網(wǎng)易
07.30
《戰(zhàn)記世界》 網(wǎng)易
10.09
《多多自走棋》 騰訊
10.12
《偶像夢(mèng)幻祭》 騰訊
12.15
《天天飛車》 騰訊
12.29
《光榮使命》 騰訊
5. 和戰(zhàn)斗吧劍靈相似的手機(jī)游戲
推薦《時(shí)尚女王》。這是一款都市戀愛養(yǎng)成題材的卡牌戰(zhàn)斗類手機(jī)游戲,時(shí)尚女王游戲以極致精美的二次元風(fēng)格畫面為玩家創(chuàng)造了一個(gè)奇妙的幻象都市世界,并且采用了韓式人物畫風(fēng),配合知名聲優(yōu)配音,給玩家打造了眾多美艷的女神角色。
在游戲中玩家將扮演男主角,通過征服各種女神,讓她們?yōu)樽约簯?zhàn)斗,拯救面臨危機(jī)的城市。
時(shí)尚女王游戲采用5v5半即時(shí)策略戰(zhàn)斗玩法,玩家要合理到自己的陣容,體驗(yàn)豐富的戰(zhàn)斗樂趣。
6. 劍網(wǎng)和劍靈
當(dāng)然是九陰真經(jīng)好玩呀。
九陰真經(jīng)的自由度和可玩性比笑傲江湖,激戰(zhàn)2要大的多,PK更是講究操作性。輕功,奇遇,有智力的NPC,國產(chǎn)最強(qiáng)畫面,多樣化的游戲人生,快意恩仇的虛擬江湖,豐富的生活職業(yè),近千種的武林秘籍…………
劍靈就是一動(dòng)作網(wǎng)游,和洛奇英雄傳差不多,只是人物是現(xiàn)代的,建筑是古代的,風(fēng)格不倫不類。畫面好于洛奇英雄傳。
劍網(wǎng)3基本就是WOW的中國版,在系統(tǒng)上并沒有創(chuàng)新,開始玩感覺很爽,但到后來就會(huì)很枯燥。
7. 陰陽師和戰(zhàn)斗吧劍靈的區(qū)別是什么
【仙道行】
精致的畫面讓人的視線應(yīng)接不暇,每一處界面都可以說是一幅風(fēng)景畫,流連忘返也不為過,細(xì)細(xì)想來只有陰陽師能與之相提并論吧。
全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)為你打造暢快淋漓的斗法體驗(yàn)!接下來就跟我們一起去搶先了解一下吧。
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8. 陰陽師和戰(zhàn)斗吧劍靈的區(qū)別在哪
現(xiàn)在玩擼啊擼的妹子很多啊,還有陰陽師手游,其實(shí)個(gè)人也挺喜歡劍靈的因?yàn)槔锩娴娜宋锖芎每磣~
9. 戰(zhàn)斗吧劍靈都和諧了還能玩嗎
《龍劍》與《劍靈》同為最受期待的兩款大作,其實(shí)在游戲玩法和特色系統(tǒng)方面很不一樣。
戰(zhàn)斗方面,龍劍是完全的3d無鎖定動(dòng)作類游戲的,無需鎖定某個(gè)角色來進(jìn)行攻擊,只需要控制和目標(biāo)之間的距離,釋放不同的技能就可以進(jìn)行攻擊。可以說很考操作,如果不喜歡需要太高操作的話,可以選擇靈臺(tái),只要適當(dāng)跑位,躲好BOSS的AOE技能,再靠近隊(duì)友進(jìn)行加血就可以了。
輔助系統(tǒng)中,可以培養(yǎng)不同的元神,來輔助自己戰(zhàn)斗,元神有增加自己屬性、降低敵人屬性、范圍傷害法術(shù)的技能,并且還可以給元神更換不同的造型和附加特有技能。平常還可以使用道具讓元神幫自己跑商,還可以讓元神幫自己參加特有的活動(dòng)來獲取人物經(jīng)驗(yàn)。可以說元神強(qiáng)起來比人更強(qiáng)!但是相對(duì)的也要你在元神上投入更多才能達(dá)到這個(gè)效果。
龍劍還有時(shí)裝和坐騎收集系統(tǒng),可以通過收集不同的材料來兌換時(shí)裝和坐騎,如果運(yùn)氣好,還可以從挖寶中獲得永久坐騎。
龍劍還有宗派玩法,每個(gè)宗派根據(jù)特性不同,玩家可以自己選擇傾向那種類型發(fā)展(是指玩家自己的愛好而不是系統(tǒng)設(shè)置的),分為商人型和戰(zhàn)斗型的。商人型就是傾向于跑商,和世界各地的天市商人建立好關(guān)系,這樣成員在跑商的時(shí)候就可以快速省事的同時(shí)賺更多的錢,而且賺來的的宗派資金用來發(fā)展宗派建筑,這樣的宗派是發(fā)展最快的。但是缺點(diǎn)也很明顯,由于戰(zhàn)力不足經(jīng)常被掠奪,所以要多發(fā)展防御型建筑。而戰(zhàn)斗型宗派比較少跑商,發(fā)展宗派所需的資金最快的方法就是通過搶奪其他宗派的資金,同時(shí)也可以將搶來的宗派銀票賣給急需發(fā)展宗派的人換取金錢,這個(gè)兌換的比例可是很高的,所以游戲中可是有專門的掠奪宗派資金商人呢。但是因?yàn)榻?jīng)常得罪別的宗派,導(dǎo)致可能會(huì)被追殺。而游戲中也提供了拘魂令道具,可以通緝某一個(gè)玩家將他的元魂搶奪回宗派,通過不斷的攻擊元魂對(duì)仇人造成不同的詛咒。也因?yàn)檫@樣的設(shè)置,宗派之間的斗爭(zhēng)比較激烈。
升級(jí)方面,龍劍可以通過主線任務(wù)到30級(jí),大概只要幾個(gè)小時(shí)就搞定了。剩下的就可以通過參加不同的活動(dòng)來升級(jí)了,例如在一定時(shí)間內(nèi)最快擊殺怪物的五老峰,快速擊殺+運(yùn)氣的賭神試煉,2人組合擊殺10個(gè)隨機(jī)boss的火宅玄關(guān)等等,每天可以做的活動(dòng)都不同,經(jīng)驗(yàn)都很豐富。并且沒有經(jīng)驗(yàn)獲得的限制,只要你有時(shí)間,可以一天之內(nèi)將所有活動(dòng)做完連升幾級(jí)。
PVP方面,龍劍還有劃分了不同等級(jí)段不同類型的戰(zhàn)場(chǎng),例如可以將炸彈機(jī)器人舉起來砸對(duì)方的爆裂戰(zhàn)場(chǎng),以保護(hù)/破壞運(yùn)送中的南瓜車為目的的清心泉,甚至有100V100的宗派生死戰(zhàn)。如果是40-50級(jí)還可以通過打戰(zhàn)場(chǎng)來獲得升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)。
但是無論是活動(dòng)/副本還是pvp,龍劍都是傾向于組隊(duì)的游戲,因此要玩龍劍,加入一個(gè)和諧、氣氛良好的宗派是必須的。
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