陰陽師還有人玩嗎2022好友都不玩了
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-25 點擊:次
一、陰陽師還有人玩嗎2022好友都不玩了
有。2022年陰陽師還有人玩,《陰陽師》系列是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手游,2016年6月《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于AppStore首發,到2022年這款游戲仍然很受歡迎,有很多人在玩。
二、為什么陰陽師手游會沒落了,之前不是很火的嗎
首先 這款游戲的賣點在于收集養成和競技。收集養成類游戲太多,而fgo國服作為和陰陽師同一時間出來的游戲,其現在每出一套新卡池仍然能保持相當高圈錢能力,有人會覺得fgo的堅挺在于其文化底蘊和全球月廚的購買力,其實不然。陰陽師也注重各方面宣傳和線下活動,但為何圈不到氪呢?對比顯而易見,fgo有保底有概率提升,而陰陽師卻什么都沒有,你要說非酋成就,估計很多人會呵呵一笑。當時輝夜姬出來那會,氪金幾萬卻顆粒無收的玩家不在少數,如果這些玩家純粹玩的收集,估計九成就此棄坑了。
接下來便是競技模塊,你會發現這個游戲不管是肝狗糧也好,刷御魂也好,抽卡也好,最終指向的都是斗技。你不可能刷幾套爆傷極品肝十幾個六星就為了繼續去御魂本里顯擺一下或是純粹看倉庫,那么問題就來了,陰陽師的斗技是怎樣的呢?簡單形容就是一速和肉瘤,再歸結到一個詞就是拉條,一款行動條機制的游戲,有拉條這種技能就意味著一個拉條三到四個人先出手,兩個拉條全員先動外加別人行動兩回合你行動半回合,三個拉條,恭喜你可以解放雙手了。因此有拉條才會有一速這一說,搶不到一速的人才會去練反手,幾十個式神的游戲最后被玩成了幾個式神的游戲,這游戲真有意思。一周有限的斗技時間卻只能吸引極少數的人去玩,八成時間毫無技術含量的斗技卻是這個游戲的核心,敢問它拿什么吸引玩家?不妨看看皇室戰爭,純粹的養成和對戰,有玩家等級保護機制,有即時策略的操作,也有以競技和收集為核心的新玩法,怎么說,至少cr這款游戲符合玩家的需要,即便棄坑了也會撿回來對戰兩把。而陰陽師呢,上線等著自己的只有肝,斗技場被一速摩擦被肉隊耗磨精力,幾天不上線棄坑是再正常不過的現象
糾正樓上的回答。保底啊節點啊之類的偽隨機的機制都是國產創造的,FGO中不存在保底機制,而是完完全全的時間隨機制,雖然FGO國服運營曾獨斷加入保底機制,但早已被授權方勒令,就目前bilibili收入大半是由FGO撐起來的狀況,bilibili是不可能違背授權方強行添加保底機制的。
再說YYS,主要因為國產游戲思想上的問題,各種數據膨脹導致新出的SS都比老SS強,通過強度逼你氪金。再來就是重度的社交性,在一個重氪游戲里,社交性的存在就變成了毒瘤,讓你時時刻刻都在和別人攀比,進而逼你氪金,這是一個死循環,當你氪不起或者不想氪的時候,就會因為強度保不住排名而被游戲拋棄。所以YYS就是國產圈錢的套路,不停重復開新服,人口流失,合服,開新服這樣無限反復。
1.一切都看運氣。
抽卡看運氣
賭御魂看運氣
升御魂看運氣
刷副本看運氣
御魂觸發看運氣
打斗技看運氣
2.
萌新容易退游
對于養成型游戲來說,通常是用愛發電,真愛才吃得消這種游戲
手游都是一陣風,不斷更新換代
三、為什么陰陽師的人氣越來越低了,你還在玩嗎?
先說說我的游玩經歷吧,我是一個零氪玩家,id兩心無間-永恒的非洲之王,我還算歐吧,零氪6ssr,兩個茨木,閻魔,狗子,鳥,基本上主力式神都有,這游戲真正好玩耐玩的是“搭配英雄陣容PVP互克”(即斗技),而且從斗技戰術發展和高玩直播看,這點比較耐玩。但無奈的是普通玩家體驗到這一點之前的成本(肝,御魂搭配)太高了,很多流失在“抽獎不保底,很難抽到想要的英雄”、“抽到了想要的陣容,養成成型太花時間、太花錢”、“想嘗試新的陣容,切陣容再養成一次成本太高”這幾點上面,一個版本修改一次的強力式神,我這種零氪玩家真的無法讓斗技上2600,我一速夠了也打不過椒圖大佬,一些后手陣容十分惡心,爆傷茨木的變成猜拳茨木,珍貴御魂百中無一,出現過大型一次御魂bug,讓這個以御魂為核心玩法的游戲瞬間爆炸,對于沒有使用bug的玩家補償也是無法服眾,每次斗技都有一種深深的無力感,練一個克制陣容真的對于普通玩家來說太難了,同時真隨機抽獎在帶來話題性傳播的同時,惡心了一大批抽不到的玩家。成長線在低成本填充大量游戲時間的同時,也阻礙了玩家對游戲玩法核心的體驗。
臺式機里還有文明6,爹一,彩虹六號。PS4里還有沒玩的巫師3,以及那么多沒看的好小說和電影,生命那么長,如果一定要用游戲打發閑暇時間,至少我可以選擇一種我玩游戲,而不是游戲玩我的方式吧?這游戲就是美工給策劃擦屁股的游戲,這破游戲吃棗藥丸(微笑。
陰陽師這個游戲有著精美的畫風,有趣的故事腳本。堪稱卡牌游戲類的佼佼者,我剛開始玩這個游戲的時候每天至少都要花7-8個小時在這款游戲上。隨著實習的工作量增加,我每天休閑的時間越來越少,想要在斗技中有著不俗的戰斗力就必須每天肝狗糧、抽式神。在我抽到唯一的SSR茨木童子后,我陷入新一輪的漫長肝狗糧的歲月。但是休息時間越來越短,長時間抽不到新的式神漸漸的就開始覺得玩游戲已經不是在休閑,而是成為了我每天的一個任務。為了養茨木童子,我總是要刷御魂,養蛋。漸漸的我覺得自己短短的幾個小時休息時間全部用在陰陽師上,卻沒有得到什么游戲快感和成就感。再后來就去王者榮耀這種長時間不玩也沒什么影響,偶爾玩幾局也不用必須花很長時間的游戲。
我是很喜歡,現在還在玩。其實,像《陰陽師》一樣好玩的游戲還有很多很多,小到《開心消消樂》,大到《LOL》。但是我就是喜歡陰陽師,我是個女生,我覺得好多女生和我一樣,是陰陽的鐵粉,我們平時就喜歡日式的漫畫,陰陽師出來后,我們大家最初都是被它美不勝收的游戲界面所吸引。
游戲中不僅提供了92位形態各異、技能獨特的式神(日后還會不斷推出新品),還為每一位式神配以符合人物個性的聲優和傳記,讓玩家覺得,這些式神不再是單純的游戲設定,更像是一個個鮮活的人物。不過,最令我心動的,是這款游戲對每個人物細節上的把控,一件武器、一副耳環、甚至一個眼神,都能讓我不禁感慨設計團隊的用心良苦,妥妥地滿足了我――一個完美主義者在追求美感、追求細節上的強烈需求。
完全沉醉,一定要繼續玩噠
會一直玩,但對于現在的我沒什么時間肝。我零氪4ssr,除了茨木花鳥其他都沒怎么用。唯一六星就是鳥,由于太喜歡崽崽就給他猛升五星【突過40來下】。皮膚卷券太缺乏所以很少給崽們買皮膚。唯一一個六星暴擊給了茨木,鳥是五星暴擊。
雖然像我這樣的非洲人打斗技不可能贏,但也能找到樂趣;雖然肝不出很多六星暴擊,但這讓我有肝下去的動力;雖然抽不出玉棗妖刀狗子【好像暴露了我最想要的ssr……】,但這能支撐著我一直玩下去。
其實之前出過三次茨木的我一度想要棄坑,但我舍不得陪了我一年的崽兒們。他們雖然都是式神但在我心里就像我的朋友們一樣,我還沒有把他們練到最強,我舍不得放棄他們。換句話說,我會一直玩陰陽師的。
當然會一直堅持下去了,我應該會一直陪崽崽們到閉服的那一天的。
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