劍靈靈族咒術(shù)師(劍靈咒術(shù)師的召喚獸)
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2025-01-16 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈咒術(shù)師的召喚獸
咒術(shù)師45級(jí)技能,可以按K進(jìn)入武功加點(diǎn)界面加點(diǎn)。
另外,超神需要有召喚獸存在的情況下,而且不能超過召喚獸16米遠(yuǎn),這樣超神才能加到玩家身上
2. 劍靈靈族咒術(shù)師和人族咒術(shù)師
武器推薦用:繩鏢
擅長:詛咒、法陣
可選種族:人族、天族
咒術(shù)師是劍靈的第八個(gè)新職業(yè),咒術(shù)師應(yīng)該是遠(yuǎn)程法系職業(yè),咒術(shù)師的技能應(yīng)該屬于持續(xù)傷害、debuff詛咒一類,加上劍靈是無鎖定半瞬發(fā)游戲,咒術(shù)師應(yīng)該會(huì)是一個(gè)很讓其他職業(yè)頭疼的pk黨。
3. 劍靈咒術(shù)師和靈劍士
個(gè)人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號(hào)就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級(jí)本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動(dòng)作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對(duì)手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時(shí)候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時(shí)候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會(huì)慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號(hào)玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個(gè)人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺(tái)般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢(shì),但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯(cuò)的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個(gè)職業(yè)。
寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
4. 劍靈靈族咒術(shù)師技能加點(diǎn)
天河:先學(xué)火再學(xué)土 (可以魔焰,總之學(xué)火好處多多樓主一定選擇)
紗紗:先學(xué)水再學(xué)風(fēng) (速度快,主要補(bǔ)給,不要指望她主攻,所以學(xué)水)
夢(mèng)璃:先學(xué)雷再學(xué)風(fēng) (她物理攻擊弱,而雷系仙術(shù)是法術(shù)中攻擊力最強(qiáng)的,請(qǐng)務(wù)必用夢(mèng)璃學(xué)習(xí))
紫英:先學(xué)風(fēng)再學(xué)水 (風(fēng)系最后的風(fēng)歸云隱可以免疫一切攻擊,確實(shí)……)
二、五靈仙術(shù)
水系
冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級(jí)的控水凝冰之法。耗神15效果:敵方單體,減精
雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25效果:我方單體,加精
煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時(shí)為重傷的身軀療傷。耗神40效果:我方單體,復(fù)活、加精
無相化法:以水靈之力護(hù)體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60效果:我方單體,“寧”,5回合
風(fēng)雪冰天:召喚漫天風(fēng)雪,對(duì)敵方造成巨大的殺傷力。耗神90效果:敵方全體,減精
火系
炎咒:最基本的舉火之術(shù),能對(duì)敵人造成一定的傷害。耗神15效果:敵方單體,減精
火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合
三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術(shù)。耗神55效果:敵方全體,減精
魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護(hù)甲,使其防御變?nèi)酢:纳?0效果:敵方單體,防降,3回合
流星火雨:召喚天火,持續(xù)焚燒敵方的仙術(shù),威力強(qiáng)大,且會(huì)波及周圍。耗神70效果:敵方單體及兩側(cè),減精
煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對(duì)敵方造成大規(guī)模的殺傷。耗神120效果:敵方全體,減精
雷系
雷咒:召云喚雷,以雷電之力對(duì)敵方造成一定的傷害。耗神25效果:敵方單體,減精
天罡戰(zhàn)氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護(hù)者,力量瞬時(shí)大增。耗神20效果:我方單體,武增,9回合
驚雷閃:召喚驚雷無數(shù),對(duì)敵方全體進(jìn)行攻擊,是十分強(qiáng)力的仙術(shù)。耗神60效果:敵方全體,減精
天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對(duì)仙術(shù)的抵御能力。耗神60效果:敵方單體,減仙術(shù)防御,3回合
電擎雷界:為電擎雷界守護(hù)者,可抵御一切仙法咒術(shù)。耗神40效果:我方單體,“界”,5回合雷動(dòng)九天:天雷之力可撼動(dòng)九天,不僅有極強(qiáng)的殺傷力,且可能令人無法動(dòng)彈。耗神60效果:敵方單體,減精,定身1回合
風(fēng)系
風(fēng)咒:最基本的聚氣成風(fēng)之術(shù),能給敵方造成一定的傷害。耗神15效果:敵方全體,減精
仙風(fēng)云體:施展咒術(shù),使人身如風(fēng)、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30效果:我方全體,速增,5回
合刃風(fēng)壁:風(fēng)的護(hù)壁會(huì)形成無數(shù)尖銳的風(fēng)刃,對(duì)敵方造成一定的傷害。耗神60效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合
風(fēng)卷塵生:狂風(fēng)攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢(shì),能對(duì)敵方造成持續(xù)的傷害。耗神80效果:敵方全體,減精
如沐春風(fēng):溫暖柔和的復(fù)蘇春風(fēng),使人回復(fù)活力。耗神60效果:我方全體,加精
風(fēng)歸云隱:以風(fēng)云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80效果:我方單體,“隱”,3回合
土系
土咒:操控巖石,以巖石之力對(duì)敵人造成一定的傷害。耗神15效果:敵方單體,減精
真元護(hù)體:大地之靈凝聚而成的真元護(hù)壁,可提高防御能力。耗神20效果:我方單體,防加,9回合
承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復(fù)精力。耗神40效果:我方單體,加精
流砂襲:化土為砂,流動(dòng)的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45效果:敵方單體,減精
艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護(hù)者刀槍不入。耗神40效果:我方單體,“壁”,5回合
星沉地動(dòng):以星辰隕落、震撼大地之勢(shì)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻神105效果:敵方全體,減精
關(guān)于連擊有的時(shí)候你攻擊時(shí)出現(xiàn)一個(gè)向存盤一樣的標(biāo)志,外藍(lán)內(nèi)紅的一個(gè)圓圈?很快就消失!橘紅色的!見出現(xiàn)了提示馬上按空格或快速點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵(一定要快),一般都能打出連擊的。也就是可以進(jìn)行第2次物理攻擊!
5. 劍靈 咒術(shù)師
1、召喚師
目前召喚可謂本版本最強(qiáng)職業(yè)。最強(qiáng)輸出。最強(qiáng)加血奶媽。最強(qiáng)輔助。還帶隱身。帶保護(hù)。帶嘲諷貓(能T)。可謂全能也不為過。最厲害的是。這職業(yè)PK實(shí)力還是數(shù)一數(shù)二的。(也只有力士和靈劍能與他抗衡)。如此逆天的職業(yè)還是操作要求最簡單得職業(yè)。
2、靈劍士
這個(gè)職業(yè)的PK是數(shù)一數(shù)二的。戰(zhàn)斗力極強(qiáng)。下本也強(qiáng)化了輸出。如果說這個(gè)職業(yè)有什么缺陷。僅僅是打怪的時(shí)候稍微不如某職業(yè)輕松而已。
3、力士
同上。力士和靈劍基本一樣。只是一個(gè)比較多血。一個(gè)速度比較快而已。
4、刺客
在很多職業(yè)強(qiáng)化了輸出的時(shí)候。刺客的優(yōu)勢(shì)單體輸出第一就沒有了(當(dāng)年的刺心現(xiàn)在被菊花炮甩開幾條街)。
然而刺客的缺點(diǎn)(控制不如其他職業(yè)。保護(hù)不如其他職業(yè)。輔助不如其他職業(yè))。就很明顯了。
還有1點(diǎn)就是。刺客的群攻技能一直不如其他職業(yè)。
雖然刺客的野外PK還算可以。但是還是比不上力士。靈劍。還有召喚。別人一次殺一群人。刺客只能一個(gè)個(gè)殺。
5、劍士and氣功師
同為天族,看來韓國胖子不那么喜歡天族。老是給他們削。這2個(gè)職業(yè)目前淪為中流職業(yè)。輸出不如菊花炮。目前只靠御劍保護(hù)還有雙眩暈茍活著。
但是在野外的時(shí)候。這2個(gè)職業(yè)都沒有十分變態(tài)的拖時(shí)間技能。(蒲菊英。流風(fēng)斬。)因此被幾個(gè)人捉到了就是個(gè)死字。別的職業(yè)同等裝備下一個(gè)打幾個(gè)(力士。靈劍。召喚)而氣功和劍士卻是在1對(duì)1的情況下。還得別對(duì)手技術(shù)厲害才有本點(diǎn)機(jī)會(huì)艱難贏。
6、咒術(shù)師
咒術(shù)的優(yōu)勢(shì)就是下本很舒服很輕松。原因在于應(yīng)龍的使用平率不是很消耗按鍵。同時(shí)超神也是讓咒術(shù)有獨(dú)特的技能。然而由于控制還有打斷還有輸出不如其余職業(yè)。因此咒術(shù)僅僅只是2流職業(yè)。
7、拳師
會(huì)玩的話拳師的PK不錯(cuò)。抵抗很多。然而還是無法跟力士。靈劍。咒術(shù)抗衡。
6. 劍靈星術(shù)師和咒術(shù)師
術(shù)字組詞 :
美術(shù)、
手術(shù)、
藝術(shù)、
技術(shù)、
法術(shù)、
算術(shù)、
國術(shù)、
儒術(shù)、
術(shù)語、
拳術(shù)、
術(shù)科、
白術(shù)、
劍術(shù)、
醫(yī)術(shù)、
馬術(shù)、
星術(shù)、
傳心術(shù)、
囊中術(shù)、
左道術(shù)、
大手術(shù)、
美術(shù)家、
黃帝術(shù)、
稚子術(shù)、
植皮術(shù)、
時(shí)憲術(shù)、
動(dòng)手術(shù)、
術(shù)士冠、
鎖鼻術(shù)、
伎術(shù)人、
煉金術(shù)、
敕勒術(shù)、
今有術(shù)、
術(shù)氏冠、
方術(shù)士、
王陽術(shù)、
新技術(shù)、
五鬼術(shù)、
淮王術(shù)、
計(jì)然術(shù)、
學(xué)術(shù)界、
顓頊術(shù)、
枕中術(shù)、
青烏術(shù)、
援推術(shù)、
縱橫術(shù)、
養(yǎng)生術(shù)、
陶猗術(shù)、
玉帳術(shù)、
黃老術(shù)、
登龍術(shù)、
遁形術(shù)、
魔術(shù)師、
點(diǎn)石術(shù)、
獅子術(shù)、
伎術(shù)官、
造型藝術(shù)
蒼術(shù)、
巫術(shù)、
權(quán)術(shù)、
騎術(shù)、
武術(shù)、
騙術(shù)、
技術(shù)革新、
工藝美術(shù)、
仁心仁術(shù)、
不學(xué)無術(shù)、
戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈、
人海戰(zhàn)術(shù)、
分身無術(shù)、
藝術(shù)體操、
技術(shù)革命、
民間藝術(shù)、
綜合藝術(shù)、
駐顏有術(shù)、
點(diǎn)金無術(shù)、
應(yīng)用美術(shù)、
口袋戰(zhàn)術(shù)、
攝影藝術(shù)、
神術(shù)妙策、
埃及藝術(shù)、
單復(fù)之術(shù)、
心術(shù)不定、
厭勝之術(shù)、
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教亦多術(shù)、
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齊民要術(shù)、
技術(shù)平臺(tái)、
語言藝術(shù)、
藝術(shù)哲學(xué)、
運(yùn)動(dòng)技術(shù)、
術(shù)紹岐黃、
抽象藝術(shù)、
回春之術(shù)、
知人之術(shù)、
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舞臺(tái)藝術(shù)、
回天乏術(shù)、
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幻術(shù)、
魔術(shù)、
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運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)、
蘑菇戰(zhàn)術(shù)、
神術(shù)妙法、
神機(jī)妙術(shù)、
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技術(shù)作物、
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方術(shù)、
戰(zhàn)術(shù)、
學(xué)術(shù)、
相術(shù)、
綴術(shù)、
鵬術(shù)、
诐術(shù)、
咒術(shù)、
房術(shù)、
參術(shù)、
無術(shù)、
禮術(shù)、
針術(shù)、
瑋術(shù)、
經(jīng)術(shù)、
私術(shù)
7. 劍靈咒術(shù)師吧 百度貼吧
咒術(shù)曾經(jīng)很帥,很吊,揮刀轉(zhuǎn)身一條龍?jiān)蚁氯ィ娴暮?現(xiàn)在,,呵呵,淪為3大海 氣功目前很吃香,下版本召喚虛弱以后氣功需求會(huì)更明顯 氣宗,開始大家都覺得是垃圾,直到除了傷害統(tǒng)計(jì),我擦,氣宗傷害怎么這么高(不過不推薦,畢竟剛出,沒人玩,以后有可能會(huì)像咒術(shù)被削成狗) 自己打黎明的對(duì)比 黑龍劍士秒傷1.1w(當(dāng)時(shí)出了點(diǎn)岔子,2次沒搶到蟲子,不然秒傷最少1.3w) 黑龍拳師1w+ 黑龍刺客1w不到(我承認(rèn)我不會(huì)玩) 祝福氣功1.6w 祝福召喚2.7w(因?yàn)橛惺罪棧蟾偶恿?5%的傷害) 黑龍氣宗1.35w 力士。
。。不巧我力士是大號(hào),現(xiàn)在下水道,傷害被其他職業(yè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開相關(guān)閱讀
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