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dota2傳奇相當(dāng)于英雄聯(lián)盟啥段?

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-10  點(diǎn)擊:

《刀塔2》也被稱(chēng)作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

一、dota2傳奇相當(dāng)于英雄聯(lián)盟什么段?

Dota2的傳奇段位,就水平來(lái)說(shuō),應(yīng)該和英雄聯(lián)盟中的鉑金差不多,因?yàn)镈ota2操作要比英雄聯(lián)盟難度高很多。

二、dota2最新英雄順序

dota2英雄更新順序

天怒法師,力丸,泉水商人等。

天怒法師配音演員TJRamini是天怒法師的配音演員,所配英雄:鋼背獸,天怒法師,伐木機(jī)復(fù)仇之魂復(fù)仇之魂的圖標(biāo)已經(jīng)更新,并調(diào)整了英雄肖像。

天怒法師和復(fù)仇之魂官方CP,軍團(tuán)指揮軍團(tuán)指揮官(花木蘭)已經(jīng)擁有技能的粒子特效。

dota英雄推出順序(dota2英雄推出順序)

DOTA幾個(gè)英雄主流路線(xiàn)出裝及順序

VS:出門(mén)小雞,3樹(shù)枝,一吃樹(shù)一藥膏一凈化,然后魔瓶,

魔棒

,鞋子,先鋒,戰(zhàn)鼓,隱刀!直升機(jī):出門(mén)圓盾,3樹(shù)枝,一吃樹(shù)一藥膏!然后秘法,先鋒,A障,蝴蝶(后面就是輸出裝)!練金(做肉):出門(mén)魂戒卷軸,3樹(shù)枝一吃樹(shù)一藥膏,然后魂戒相位先鋒,挑戰(zhàn)(轉(zhuǎn)笛子),輝耀,龍心!(做后):出門(mén)同上,順等裸輝耀,不順假腿再輝耀!然后狂戰(zhàn),雙刀,強(qiáng)席!

三、dota2輔助英雄有哪些2022

dota2輔助英雄有:精靈守衛(wèi),賞金獵人,法比克,天怒法師、撼地者、食人魔魔法師、森海飛霞、巫醫(yī)。

四、dota2哪些醬油英雄如果能出到六神裝比傳統(tǒng)大哥還厲害?

dota2一共有一百多個(gè)英雄,大部分都有著各自的定位。一些英雄生來(lái)就是大哥,譬如幽鬼、美杜莎、月騎...一些英雄因?yàn)榇蝈X(qián)速率、身板、切入、輸出等各種原因只能淪為醬油英雄,不過(guò)當(dāng)一些英雄擁有六神裝時(shí)甚至可以迸發(fā)出比傳統(tǒng)大哥還強(qiáng)大的能量。

天怒

身板脆弱加上刷錢(qián)速度較慢使得天怒法師的容錯(cuò)率不高,因此比賽中大多數(shù)作為輔助出現(xiàn),用來(lái)配合發(fā)條/虛空等英雄打一套爆發(fā)秒人。但是在路人比賽中天怒常常可以大殺四方,當(dāng)敵方英雄沒(méi)有bkb或者一些保命技能時(shí),六神天怒可以打出稅前3000加的魔法爆發(fā),幾乎單殺一切英雄。

大牛 大牛是比賽中非常具有戰(zhàn)略意義的英雄之一,其被動(dòng)自然秩序十分克制敵法師、水人等一眾敏捷核心。二技能星體游魂配合天賦觸碰到一個(gè)敵方英雄就可以增加110點(diǎn)攻擊力,如果大牛出到六神可以真正地翻身農(nóng)奴把歌唱,可以把敵法師摁在地上摩擦。

術(shù)士 術(shù)士刷新、A杖后4個(gè)石頭人已經(jīng)神擋殺神,如果再補(bǔ)上一些強(qiáng)襲、祭品、死靈書(shū)后那就更加可怕。而且現(xiàn)在20級(jí)以后的術(shù)士團(tuán)戰(zhàn)都是悍不畏死,畢竟石頭人才是本體。除了斯溫、船長(zhǎng)、龍騎等英雄,其他英雄遇到四個(gè)石頭爹都是一頭包。

有些英雄本身?yè)碛泻笃谔熨x,甚至后期技能。只不過(guò)因?yàn)橐恍┒贪寤蛘吒线m才走上了醬油的道路。比如

巫妖。在正規(guī)的比賽中巫妖都是醬油,以前有吃兵,還能客串一下中單,現(xiàn)在真的只是醬油了。但是!每一個(gè)巫妖都有拯救世界的心,只要你點(diǎn) 120攻擊, 150金錢(qián),百分之50雙減得天賦,電錘金箍棒羊刀大推推血辣等輸出裝出起來(lái),赫然就是另一個(gè)大哥而且輸出不菲

花仙,冰女,小強(qiáng)。醬油還是大哥,完全看你怎么點(diǎn)。是加攻速做一條瘋狗,還是安安靜靜的打醬油。不過(guò),花仙和冰女作為一個(gè)窮輔助,很難到25級(jí),除非七八十分鐘的膀胱局,否則很難看到他們神裝出場(chǎng)。小強(qiáng)倒是有可能。雖然另一邊的復(fù)仇無(wú)視地形很給力。但是大家都25級(jí)了,你還想玩單殺就很不靠譜了,我更喜歡100敏捷。a杖虛靈大根大鞋以后,不是不能再補(bǔ)一個(gè)大暈撒旦打點(diǎn)輸出,又不是玩星際爭(zhēng)霸,沒(méi)事玩什么cosplay是吧。

白虎.vs,屁股。前兩個(gè)本身就能打后期,奈何一般情況下都是作為輔助登場(chǎng)。然而,有天賦,有成長(zhǎng),有技能,還是遠(yuǎn)敏的她兩,出點(diǎn)裝備,很容易成為一個(gè)后期英雄。至于屁股,完全就是看蹭到多少攻擊。反正肉裝屁股到后期也能有個(gè)兩百多輸出,打團(tuán)死幾個(gè)人就四百多了,如果來(lái)點(diǎn)輸出裝呢?

這個(gè)問(wèn)題下面,我看到有人提到了海民大牛謎團(tuán)等英雄。在此,我要說(shuō)明的就是,有爆發(fā)不代表就是后期。大牛輸出環(huán)境坑爹,成長(zhǎng)不好。就依靠著回魂的幾下高攻擊還能上天嗎?海民還是依靠大招輸出,25級(jí)天賦雖然看起來(lái)美,以海民的常規(guī)出裝來(lái)說(shuō),攻速堪憂(yōu),主要就是靠著一拳超人的爆發(fā)。至于謎團(tuán),你再逗我嗎?黑洞放完了咋辦?對(duì)a連個(gè)小精靈都a不過(guò),哪來(lái)的持續(xù)輸出?所以。這些都不能算做后期,只能說(shuō)有爆發(fā)

1.六神裝謎團(tuán)。A杖多一個(gè)凋零,bkb跳刀凋零黑洞,刷新凋零黑洞。毀天滅地,除了美杜莎除了美杜莎幽鬼剛被這種有百分比減傷技能的沒(méi)有什么大哥能活下來(lái)吧。

2.六神裝拉比克。操作難度較高,拉比克這個(gè)英雄每多一件裝備就多了一個(gè)秀的資本。絕對(duì)得水漲船高的英雄,但是其下線(xiàn)也比較低,很多人幻想自己是fy.其實(shí)打到最后都是0/10。

3.六神裝萊恩。又一個(gè)上限極高的醬油,作為一個(gè)醬油打到六神裝想必也打了很久了大招傷害也疊的很高了。再加上裝備的支持,一指秒幽鬼不是夢(mèng)。

4.六神裝海民。目前版本中海民都是當(dāng)四號(hào)位打,也算是個(gè)醬油吧,六神裝后加上25級(jí)神拳天賦,一身物理裝,一拳一個(gè)小朋友。

5.六神裝大牛。大賽英雄,無(wú)論是刷新A杖大路線(xiàn)還是物理路線(xiàn)后期六神裝都有不輸傳統(tǒng)大哥的能力

相信不少玩家都曾遇見(jiàn)過(guò),玩輔助英雄時(shí)大哥不給力的情況,對(duì)于普通天梯比賽來(lái)說(shuō),大哥往往決定了一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。那么“大哥”這一角色在刀塔里面固定么?答案是肯定不固定的。

“dota2哪些醬油英雄如果能出到六神裝備比傳統(tǒng)大哥還厲害?”

dota2作為一款可玩性、高難度、可創(chuàng)造性非常高的moba類(lèi) 游戲 之一,他的英雄機(jī)制確是十分多變的,不同的局勢(shì)不同的陣容,可能就需要你的英雄就有非常規(guī)的出裝,甚至有非常歸輔助毒瘤的打法,拖到后期也能變成獨(dú)當(dāng)一面的大哥核心。

1、術(shù)士

術(shù)士絕對(duì)排第一,術(shù)士前期是真正意義上的四五號(hào)位醬油,超長(zhǎng)CD的軟控,暗言術(shù)加血和一個(gè)配合團(tuán)戰(zhàn)才有用的致命鏈接,都讓他前期除了保大哥沒(méi)有任何作用,但在出了點(diǎn)金刷出A杖之后,術(shù)士就徹底變成了團(tuán)戰(zhàn)大殺器,無(wú)視魔免的范圍眩暈,兩個(gè)地獄火的獻(xiàn)祭都戰(zhàn)斗力極強(qiáng),推進(jìn)也十分強(qiáng)勢(shì),特別是局勢(shì)拖到了大后期,擁有刷新球甚至刷新碎片的大招能召喚出6個(gè)3000血且輸出極高自帶bkb的地獄火,不需要隊(duì)友都能一個(gè)人團(tuán)滅對(duì)方,不管是推進(jìn)還是翻盤(pán)都是無(wú)敵的存在,在一定程度上術(shù)士才是DOTA2大后期最強(qiáng)的核心。

2、沉默術(shù)士

沉默大多數(shù)情況下也是個(gè)輔助英雄,但他的技能卻完全可以撐起大哥的輸出,擊殺范圍內(nèi)或者技能擊殺的英雄能永久竊取智力,配合天賦更能擊殺一次偷4點(diǎn)智力,而游走不斷的去打架參團(tuán)能讓他的雪球越滾越大,哪怕前期裝備只有推推阿托斯,配合智慧之刃的智力加成,能讓他的輸出不壓于任何大哥英雄,在許多局勢(shì)后期都能憑借高智力附加的智慧之刃來(lái)打出巨額傷害,有時(shí)還能偷到對(duì)面貧藍(lán)英雄沒(méi)藍(lán)放大,如果你覺(jué)得身板太脆,再補(bǔ)一個(gè)龍心或者強(qiáng)勢(shì)都是不錯(cuò)的選擇。

3、VS

VS是一個(gè)很傳統(tǒng)的輔助英雄,而且各個(gè)技能都是為輔助而生。一技能可以幫助隊(duì)友控制敵人,二技能減甲己方后期更好輸出。三技能全體加攻擊,大招移形換位更是進(jìn)可攻,退可守。而VS這個(gè)英雄自身屬于敏捷性英雄,加上自身成長(zhǎng)不錯(cuò),這也是他可以轉(zhuǎn)大哥的根本。在裝備選擇上參考:假腿,分身,暗滅,蝴蝶,大炮,BKB。加上自身加攻擊和減甲的技能,打正面不虛。

4、小鹿

小鹿的定位一直比較偏輔助,而且加上自身很脆很少有玩家當(dāng)后期玩。但是小鹿也是具備打后期能力的,最主要是靠大招和被動(dòng)。在出了A杖以后,小鹿的輸出會(huì)上一個(gè)級(jí)別。憑借自身的被動(dòng),別人也不容易追上他。小鹿的裝備參考:相位,A杖,冰甲,羊刀,龍心,強(qiáng)襲。

輔助轉(zhuǎn)大哥的玩法就是為了后期做準(zhǔn)備,一旦節(jié)奏拖慢或者優(yōu)勢(shì)路被壓前期起不來(lái),后期陣容打不過(guò)對(duì)面,這時(shí)候選一個(gè)后期的輔助顯得尤為重要了。職業(yè)選手大都選擇這樣的戰(zhàn)略。下面我們來(lái)看看有哪些輔助可以轉(zhuǎn)大哥的英雄,后期還不遜色于傳統(tǒng)大哥。

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追獵和瓦莉拉,一個(gè)比一個(gè)牛逼

Dota2沒(méi)有最厲害的英雄和選手,只有最厲害的團(tuán)隊(duì),每個(gè)英雄出到6神裝都可以是凱瑞,比如戴澤,它的定位是5號(hào)位,但是歐洲很多戰(zhàn)隊(duì)把它作為中單,出到暗滅大炮金箍棒這些裝備,比大哥更厲害,至于光法,小y,陳,你讓他裝備強(qiáng)襲大炮圣劍,點(diǎn)幾下也扛不住,另外Dota2不僅僅是靠輸出取勝的,有輸出沒(méi)環(huán)境,被人拉扯放風(fēng)箏也是沒(méi)用的

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《DOTA2》獲得了2013年最佳策略游戲與最佳多人游戲這兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。它是同類(lèi)游戲中最公平也最有戰(zhàn)術(shù)深度的作品。

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