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王者榮耀法術百穿(王者榮耀法術穿透裝)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-04-04  點擊:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀法術穿透裝

法師可出虛無法杖和日暮之流這兩件裝備克制魔女斗篷,因為這兩件裝備的屬性均可增加法術穿透,所以可減少敵方英雄的法術防御,進而減少魔女斗篷的作用。

在王者榮耀這個游戲里面,法師英雄的爆發傷害很高,需要敵方出魔女斗篷來減少所受的傷害。

2. 王者榮耀法術穿透裝備

法師之靴(20法術穿透),深淵權杖(降低20法術抗性),腐蝕之刃(打一次降低6點魔抗,最多疊加4次),幽魂面具(20法術穿透),虛空之杖(百分之40魔抗) 就這個5個!

3. 王者榮耀法術穿透裝備如何疊加

不能,因為玩家出法穿棒圖的就是那個 “ 唯一被動: +45%法術穿透 ”,又因為被動是唯一的,所以不能疊加。

4. 王者榮耀法術穿透裝備有哪些

就是無視防御的意思。

魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。

穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防御+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。對方最終法術防御=(對方原始法術防御-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)

可以這樣理解:減傷=防御/(防御+X),防御就是你的防御值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。

也可以這樣比喻:假設防御方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那么實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那么實際護甲/魔抗就是55。

擴展資料:

測算目標魔法抗性(綜合穿透和減少魔抗兩個方面)條件有:

1、固定魔法值減少量

2、魔抗百分比減少

3、魔法穿透百分比

4、固定魔法穿透值

比如說:滿級墨子法術防御169,假設對方的基本法術防御就是169,再加一個魔女斗篷的360,就是169+360=529。為了對比面具與法穿棒,墨子出裝思路有兩條,一條是走法術穿透數值,一條是法術穿透百分比,也就是法穿棒。

出裝穿透比如:時光,法穿鞋,帽子,回響,面具,冰封之心。出完之后結合我的銘文法術攻擊為1109。這里假設我的150銘文走穿透路線,那么綠色可以得到64法穿,紅色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上裝備一共為:88+75+75=238。所以對方最終法術防御為:529-238=291。

5. 王者榮耀法術穿透裝怎么獲得

有用,每個英雄出門的時候就自帶三四十點的初始魔抗。 一般法穿符文,和法穿鞋差不多就可以抵消對方的初始魔抗,也就是,一般情況下,一個法穿鞋加上符文提供的魔抗,已經基本夠用了。 如果對方專門出了魔抗裝,就要針對的出一些法術穿透的裝備了,比如虛空杖,深淵權杖。

6. 王者榮耀法術抗性以及法術穿透的規則

抗性是由物理防御和法術防御提供的百分比減免傷害屬性,分為物理抗性和法術抗性。

1、抗性會隨著屬性的增加而逐漸降低性價比!簡單來說開始的護甲能夠提供更多的減傷,隨著護甲的越來越多,后面的護甲帶來的減傷效果會越來越差。

2、抗性減傷公式,減傷=抗性/(抗性+602)*100,傷害計算公式則為:最終傷害=原始傷害*602/(602+抗性)。防御=(面板防御-固定穿透)*(1-百分比穿透)。

3、首先抗性600點的時是性價比最高的時候。但實際使用時不得不考慮到對面的穿透效果。

4、最常出的破甲裝為暗影戰斧,15級滿級提供200點破甲,加上百穿銘文(異變+鷹眼)。300點左右的破甲。

7. 王者榮耀法術穿透裝備越多越好

有用的。

在王者榮耀中,玩家想要提高法術穿透能力,除了選擇合適的銘文之外,還需要搭配更強勢的裝備,就比如面具,法穿鞋,法穿棒,這都是游戲中比較常見的裝備,搭配了這些裝備之后,大家就可以提高法術穿透能力了,這些穿透裝備都可以對小兵造成傷害,畢竟小兵初始也是有法抗的。

8. 王者法師穿透裝

惡魔之擁和虛空之杖

虛空法杖主要是增加的是法術強度,同時附加法術穿透屬性,這是一件所有法師都可以出的裝備,尤其是對面肉比較多的時候。惡魔之擁俗稱小面具,被動亞扎卡納的凝視,技能造成魔法傷害時會對敵方英雄造成最大生命值的額外魔法傷害。

9. 王者榮耀物理穿透和法術穿透

首先第四名的就是噬神之書,現在這個書基本上很多的法師都會出這個裝備的,又名叫吸血書,專門為法師造的一本類似于吸血刀的裝備出這個裝備的主要原因肯定還是因為嗜血這個被動了,它可以增加25%的法術吸血。讓法師無論是在消耗中或者是在戰斗中,乃至于戰斗后的恢復都強了很多,特別適合那些殺入敵陣的法師。

排行榜第三的裝備就是我們的帽子:博學者之怒!這件裝備是法師必出的裝備。

這個裝備,雖然就一個作用,就是加法術攻擊,但是他的被動效果可是非常強大的,一般在后期法師的法術攻擊至少有1000點,那么這個被動最少也可以提高350點法術攻擊,加上本身的240點法術攻擊,可以說有了它之后,法師的傷害就會高很多。

第二名就是回響之杖,能增加法術攻擊和移速,關鍵這個回響的被動可以讓的很多單體傷害的技能都會造成范圍爆炸。在打團的時候就會強很多了,特別是面對那些擠在一起的敵人。

第一名是很多輸出型法師必出的:苦痛面具!而所有法術裝備里面出場率最高的是痛苦面具,這個裝備可以說是非常全面的,既能加法術攻擊還能降冷卻,同時也能加生命。外加兩個被動讓法師的輸出是大大提高,無論是前期加的法術穿透還是后期的折磨效果,都讓法師的傷害更上了一層樓。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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