《召喚與合成應用寶版》是一款收集卡牌益智解謎的回合制游戲,游戲老少皆宜相當益智,游戲玩法多樣針對不同的人群整個游戲樂趣十足保證不會讓你無聊保證讓你愛不釋手快來點擊下載吧!
游戲玩法多樣適合不同人群
福利好進服送大量資源和鉆石
游戲上手難度低不用過高的操作
游戲畫面流暢,畫質精美
召喚與合成是一款擁有頂級3DQ萌卡通風格的消除策略類型的手游巨作,游戲融合了消除、解謎、探險、卡牌等多元化的元素為一體,眾多關卡等你來挑戰,戰勝眾多的怪物,并從中獲得怪物造型,新穎獨特,玩家通過簡單的點擊屏幕來進行有趣的消除操作,來不斷進行操作的戰斗!
召喚與合成是畫風丑萌到讓人想放棄,但趣味的玩法卻扳回一城的益智消除策略游戲!融合了諸多燒腦玩法,將極佳的戰斗體驗帶給每位玩家!令人驚喜無比的操作模式,創新好玩的獨立游戲精品,毒性滿滿的戰斗方式以及爆笑十足的故事劇情,一定能夠吸引到你!快來試試吧!
游戲打造出了核心消除策略的競技玩法模式。
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我們不知該選哪個類型~總之它有“毒”!
這是款“有毒”的創新獨立游戲!
許多人已“中毒”,你呢??
游戲類型其實非常難定義,因為他結合了許多種游戲類型而又不顯唐突。或許大多數玩家都從未體驗過這種組合類型,不會讓人聯想到有哪些同款。游戲團隊著重創造的這個玩法,其實就是他的游戲名字——《召喚與合成》,游戲結合了消除、解謎、策略、卡牌、探險等多種元素。
海量豐富的怪物家族和不同的史詩英雄角色供你來招募。
38種怪物190個怪物造型帶給您收集的樂趣,享受多樣化的玩法模式。
你好,這里是與眾不同的《召喚與合成》喲,請允許我先用一句話介紹這個游戲能玩什么:原創任意移動消除、合成進化召喚、卡牌策略益智解謎RPG。是不是有點好奇為什么會有那么多類型?因為我們把他們都融合在了一起,而且還不突兀。
不過其實這也沒什么特別的。在過去的歲月里,召合一直在孜孜不倦的進化著,從人見人嫌到還挺好看的,這份執著和堅持的精神,我想與你分享。
對了,我是召合網絡的處女座CEO燃燈,有點嘮叨,經常會在游戲內寫信給我們的玩家,與他們分享快樂、分享感悟、分享激情,也會叨叨一些有趣的事兒,偶爾再調皮一下。雖然我們好多玩家更喜歡我在郵件里所加上的附件,但也會有不少玩家默默地接收到了溫暖。
在召合世界里的玩家,他們是一群善良有趣的朋友,伴隨著召合在一起成長。他們明白了游戲只是生活中的調味品,太多會齁著,適度的體驗游戲樂趣,才能幫助他們在生活中更好的前行。他們也能理性面對消費,悠然自得地體驗召合。在這當中會有人短暫的離開召合,或因家庭、或因學業事業,或只是簡單的玩膩了,但在他們渡過人生中的更多經歷后,還會回到召合尋找那份感動和悠閑。
我相信你也擁有一顆溫暖的善心,來加入他們吧。或許你會發現,其實你比表面上看到的更柔軟,畢竟愛是這個世界上最通用的語言,我想,你一定也有,哪怕還在深處。
非常燒腦的解謎消除玩法,想要獲得最適合你的戰術軍團,需要想的周全哦!
美工不在線,玩法卻很有意思。
游戲玩法系統。支持游戲玩法的整個系統,包括卡片養成,寶蛋系統,輔助的熔煉系統,消消樂為主的推圖系統,寶物系統,新更新的家園系統。這些都是這款游戲評價很高的核心。
來自于多個家族的不同士兵非常可愛,不同種族不同特性還有某種互相克制哦!
腦洞大開的與游戲故事劇情。
超多精細關卡,每個關卡都是一個挑戰,你能順利過關嗎?
消除、策略、解謎、卡牌、探險五種玩法,好玩到爆的創意玩法,趕緊體驗吧!
魔性十足的消除+策略卡牌玩法。
戰前合成怪物 戰斗全拼陣型。
游戲《召喚與合成》是關卡制游戲,每一關都有若干小關,每個小關都有一個或幾個怪獸駐守著寶物,點擊選擇怪獸,戰勝怪獸就可以贏得寶物并成功解鎖怪獸卡牌,收集足夠數量的怪獸卡牌可以增加在消除中的怪獸種類,同時可以根據敵人的怪獸技能,選擇適當的怪獸迎戰。
值得一提的是這是一款關卡不按套路出牌的游戲,一般關卡制的游戲都會按照從難到易的配置來安排游戲,這款游戲的每一關里的無數小關卡卻全部開放,第一關的怪獸可能是關卡中的大boss,你可以選擇后面關卡容易的怪獸先打個基礎贏得卷軸來幫助你過關。
卷軸是個大殺器真的很棒棒。
《召喚與合成》是一款集三消和對戰于一體的游戲,核心玩兒法就是通過移動消除的方式,合成普通,高級,精英,史詩,傳說五類形態的怪獸幫助自己在對戰中取勝。與一般三消有所不同的是,這款游戲中的三消并不是就近消除而是可以任意移動卡牌進行消除,在規定步數內完盡可能合成更多的,等級更高的卡牌,在游戲中可以起到決勝作用。
雖然是任意消除,但每移動一張卡牌也可能引起連鎖的合成反應,因此步步為贏才是王道。這里要敲一下黑板,與其他游戲不同游戲中的卡牌不僅可以靠合成還可以靠直接拖拽,因此在步數過少時,請放棄合成,直接拖拽等級更改的角色更加方便。
不變的是闖關玩法 大量寶藏和卡牌等著你。
升級卡牌技能 武力碾壓一切。
推圖首要寶物就是加主要家族的等級和強度屬性,比如用886推圖的話就優先留加886等級的裝備或者加射手強度的裝備。
游戲《召喚與合成》的另一個重點在于養成,可以組成自己的戰隊。當解鎖了一個種類的怪獸時,你可以用打到的寶藏也就是錢幣來升級自己的怪獸,提高怪獸的技能,讓怪獸比對方的怪獸聰明比對方的怪獸強,畢竟這是唯一可以打敗對方的方法,是的!這是一款完全不帶策略屬性的對戰,不用腦子,只需要靠武力實力碾壓對方的游戲,這一點甚好,畢竟我們的宗旨就是一切靠腦子解決不了的問題,我們都靠絕對的力量解決。
這里提到了一個不得了的東西叫做卷軸,卷軸就是類似于大殺器的東西,可以隨時攜帶的卡牌,當游戲進行不下去的時候打開卷軸,放出連畫風都明顯不一樣的怪獸立刻反敗為勝,但每個卷軸中的大殺器止可以使用一次,即使大殺器一點血也沒掉,也會在下關立刻作廢掉,不能重復使用。在戰斗中留下等級最高的怪物,也會被放進卷軸以備下次戰斗使用。
《召喚與合成》作為一款小眾的創新佳作,一直以來憑借著趣味消除玩法、魔性的游戲體驗以及誠意滿滿的官方制作人,獲得了不少玩家的青睞。硬要說有什么不足,那就是大部分玩家都已經習慣且每天調侃的丑萌畫風了。就連新模式“召合戰棋”推出時優化的UI界面,也免不了玩家“沒有最丑只有更丑的”吐槽。當別人家的自走棋要么是知名IP的情懷皮囊,要么干脆走起二次元的陽光大道。只有本作依舊“不忘初心”。你可以想象下,一堆丑萌的角色不斷地在自走棋盤上升級進化是什么感覺。那可能是本作粉絲才能體驗到的爽快上頭。不過,這依舊不能阻止即便是迎合潮流做出來的自走棋,從上到下依舊透露出“我很好玩”的氣質。
三消出多少兵能否打,關鍵看戰斗力對比;
一個章節里三消進展和戰力最高的怪物會繼承,所以戰斗力高于對方后,可以憋著合成更高階的形態到下一場;
還有很多免費禮包,里面還放了許多鉆石;
秘境,福利玩法,收益很高(相比競技場就太低了),玩法輕松易懂,挑選時間,避開高玩、戰力不高也可以獲得很棒的體驗。
金幣可以去礦山里獲得;
魔王,這個玩法調整的好,魔王發展的歷程,從遠古的晚上9點,到3個時間段,到現在每個時間段的不同場次任選參加。
現在低級可以參加頂級魔王能碰見100級以上的高玩,增加游戲的挑戰性。
在活動期間,玩家可以進行尋物小游戲,這次活動一共有九個主題,每天都會輪換,九天是一個周期,一共循環五個周期。
裝備,調整了低級裝備的成長曲線,出分解功能、一鍵分解功能的,解決了不小的問題,體驗了幾次感覺非常棒。值得一提。
怪物家族可以升級學技能升技能,養成獲得主角經驗;
每天更換三個道具和對應線索,一共有135個道具,玩家需要根據文字線索提示在圖中尋找相應的物品,每天都會有三個目標物品,完成小游戲就能獲得積分兌換獎勵。