《齊天大戰神》任務好玩又有趣,讓你快速的提升戰力,位列仙班,成為西游的大佬,三大職業各有千秋,自由選擇,快速的搭配各路神裝,你的職業由你把握,簡單粗暴又好玩,魅力無限。
超多神裝自由的交易
進入西游的炫酷世界中
帶你重回最繁華大唐
展現最出色游戲故事
千百年膾炙人口經典神話,今日再開新篇章。一樣的故事內核,不一樣的劇情展開,超多家喻戶曉的原著人物帶你重回大唐,體驗另類西游之路。
次時代電影級畫面品質,360°全3D自由視角,采用最新動作手游自定義BD模式,升級更暢爽,戰斗更華麗,游戲體驗全方位升級,且看《齊天大戰神》引領沉浸式RPG體驗新風潮!
經典東方神話全新演繹,諸天神佛熱血呈現,《齊天大戰神》給你一個亦真亦幻的西游世界。
顛覆傳統ARPG職業設定,三大職業各有千秋,超萬種BD自由選擇,搭配千種獨特神裝,你的職業,當然要和別人不一樣。
次時代動作手游誠意之作,超自由魔幻MMORPG手游《齊天大戰神》邀你一同以戰封圣!
在炫戰熱血西游MMO《齊天大戰神》中也是如此,伴隨著玩家游戲進程的推進,屬性提升、裝備更替帶來的不僅僅是更爽快的戰斗和更華麗的外顯,更直觀的改變就是戰斗力的暴漲。
在很多游戲中,戰斗力往往和現實中的錢一樣,簡單粗暴又好用。正所謂戰力不是萬能的,但是沒有戰力是萬萬不能的。
相信很多玩家都像我一樣,一說起戰力就想到升級,一說到升級就想到刷怪,然后就瞬間頭大——刷怪實在是太枯燥了。
肝度上絕對讓你滿意,主打任務升級,拒絕無腦刷怪,游戲內種類繁多的任務不僅經驗豐厚,獎勵也是相當給力。
主線、支線、日環、章節任務、轉職任務、家族任務,不同種類的任務的獎勵側重各有不同,但是歸根結底都是提升戰力的不二途徑。
所謂的“位列仙班”,其實就是神仙的論資排輩規矩,封神榜也好,西游記也好,最后都會有這個保留節目,一個個凡人出身的主角團成員各領封號,一步成神
讓人看了好不過癮。在《齊天大戰神》里,仙位也是游戲中重要的“資歷”系統,每一層都有2步成長構成,分別是升重和突破
每層仙位先需要升至九重,升重和突破,都會帶來大量的屬性成長,并改變玩家仙位外觀,當然了,戰力提升那也是飛升般的哦~
轉職,玩家階段性升華的體系,轉職系統使升玩家得到全面提升,高級職業提升、高級技能提升、高級裝備提升、屬性大幅度提升
提升就是實實在在的戰力增長,如果說裝備是仙友提升自身能力的最重要的途徑,那么轉職就是開啟這條途徑的唯一鑰匙,只有轉職才能佩戴高等級裝
在《齊天大戰神》時游戲中,命魂系統是非常重要的戰力來源。不同的命魂類型可提供不同的屬性加成。命魂是玩家戰力的重要組成部分之一,主要靠通關通天塔獲得。通天塔是一個檢驗玩家戰力的玩法,玩家每通關一層塔后都可獲得一定數量的命魂獎勵,特定層數還會解鎖命魂槽位和獎勵玩家屬性,通關層數越多,獎勵越豐富。通天塔功能解鎖時由強引導,不可跳過,直到通天塔第一層通關后才可以退出。
通天塔每天不限挑戰次數,每通關一層都會獲得隨機命魂獎勵,通關固定層數會解鎖新的命魂類型和命魂槽。命魂功能是針對通天塔玩法的專門功能,點擊命魂界面左上角的命魂總覽可以預覽命魂的所有種類。
命魂的獲取除了通天塔通關,還有游戲內的相應活動玩法,有幾率獲得珍稀命魂。命魂可以升級,需要消耗“命魂精華”,命魂精華在通天塔副本中也有掉落,也可以通過命魂分解獲得,越高級的命魂分解所得的命魂精華越多。
命魂還可以合成,紫色及以上的命魂可以根據屬性,合成雙屬性命魂,解約命魂槽,使命魂屬性更加強大。
仙家、佛家、道家,千千世界同為神圣群體的存在,其中每一個仙圣并非孤立的存在;想要成交小我,尚需群體的力量,如若仙友懂得其中之妙法,想必定會飛升迅速,超越大凡仙友;
家族倉庫,家族功能中,極其重要的功能,家族倉庫名為倉庫,實際上是一個家族裝備交換聚集地,家族中成員各異,有靈猴、牛頭、魔骨,多種職業成員,每種職業成員所需的裝備不同,而玩家能得到的裝備大多是隨機出現,并非100%全是自己需要的裝備,那此時就可以將自己不需要的裝備有償“捐獻”到家族倉庫中,獲得“倉庫積分”,當倉庫中有自己需要的裝備時,也可以消耗倉庫積分,從倉庫中換取裝備,這樣極大的滿足了裝備的流通,能迅速的提高成長效率!
家族戰陣,分成七種陣法-“一元陣法”“兩儀陣法”“三才陣法”“四象陣法”“五行陣發”“六合陣法”“七星陣法”,每一種陣法都能激活一種自身的潛在能力,進而獲得強大力量,提升自身能力,每一種陣法代表自身成長的一種能力,比如一元陣法-代表的是生命能力、兩儀陣法-代表的是閃避能力等等,提升陣法的等級可以大大提升這些能力,在戰斗中高人一等,每種陣法的開啟受到自身等級的限制,等級越高開啟陣法的種類越多,每種陣法的提升需要消耗“家族貢獻”。
游戲內的任務一共分為幾個類型:主線、支線、日環、章節任務、轉職任務、家族任務。所有當前接取的任務都會顯示在界面左側的任務列表中。從玩家進入游戲,玩家可以推進主線關卡來體驗劇情和戰斗。主線任務也是玩家最開始獲取成長經驗的重要途徑。
支線任務的作用是引導玩家體驗其他成長系統,更深入的了解游戲玩法,完成多種成長任務,也是主線任務的附屬。日環任務是游戲內經驗和金錢的另一大產出途徑,之后則是作為日常產出,讓玩家獲得每日的固定所得。完成章節任務會獲得當前進度所需的重要裝備或材料獎勵。轉職任務是角色成長節點的標志,完成轉職任務可以獲得戰力的大幅提升,解鎖新外觀和更多高級裝備和玩法。
游戲內玩家交互時,會通過家族平臺進行交流和交易,家族任務就是附屬于家族系統的養成任務,可以讓玩家獲得家族內功能的所需道具。