《時(shí)光編年史阿斯特拉的萌芽游戲》是一款二次元奇幻RPG游戲,時(shí)光編年史阿斯特拉的萌芽游戲里擁有各個(gè)完整而又十分宏大的世界觀架構(gòu),完整的故事背景以及劇情發(fā)展線,讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到一段非凡的冒險(xiǎn),快來(lái)下載游戲試試吧!
層層推進(jìn)式的主線劇情
采用多結(jié)局式游戲設(shè)定
全手繪制作的游戲畫(huà)面
主角們都還有專屬配音
《時(shí)光編年史》的劇情設(shè)定在一個(gè)架空的奇幻世界。一場(chǎng)名為大崩構(gòu)的災(zāi)難,打開(kāi)了人類與其他種族之間聯(lián)系的通道。人類可以和一種叫做時(shí)靈的生物簽訂契約,他們以時(shí)間為食,并與人類一同生活或者戰(zhàn)斗。
RPG的故事建立在該世界觀之上,講述了一個(gè)名叫‘阿斯特拉’的海港上,本地幫派正身陷權(quán)力爭(zhēng)奪的泥潭,此時(shí)發(fā)生了一場(chǎng)成員被刺殺的事件,目睹現(xiàn)場(chǎng)的幫派成員——主人公希德與他的時(shí)靈搭檔托莉,為了得到前往帝都的推薦信,接下了尋找兇手的任務(wù)。殊不知這場(chǎng)事件的背后是利益的交換與政治的漩渦。
時(shí)光編年史是由孚途游戲推出的一款展開(kāi)全新策略戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)RPG游戲,打造更豐富的獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗玩法體驗(yàn)。游戲中玩家能夠展開(kāi)自由探索,獨(dú)創(chuàng)的雙主角特色戰(zhàn)斗玩法,為玩家?guī)?lái)驚喜樂(lè)趣。
《時(shí)光編年史-阿斯特拉的萌芽》是一款即時(shí)動(dòng)作角色扮演游戲。收集武器改裝、提升等級(jí)、培養(yǎng)搭檔讓自己變得更加強(qiáng)大,嘗試搭配武器與搭檔風(fēng)格打出屬于你自己的戰(zhàn)斗方式。利用三種對(duì)話性格選擇肢體驗(yàn)任務(wù)的不同走向,感受自己的選擇對(duì)世界的影響,以面對(duì)險(xiǎn)惡的幫派與政治陰謀。
《時(shí)光編年史-阿斯特拉的萌芽》是由極上研制作組制作并發(fā)行的一款日系動(dòng)作角色扮演游戲,在游戲中玩家將控制主角和一位搭檔,一起在這個(gè)奇幻的世界中冒險(xiǎn),戰(zhàn)勝怪物升級(jí)自己的武器,搭配不同的技能來(lái)讓自己變得更加強(qiáng)大,不同的對(duì)話選項(xiàng)也會(huì)讓故事發(fā)展為不同的結(jié)局。
游戲開(kāi)始玩家就能使用一把遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)結(jié)合的銃劍作為武器,在推進(jìn)故事、探索、支線任務(wù)中玩家可以獲得武器的“改裝配件”,這時(shí)候你可以去找武器店的老朋友去解鎖新的戰(zhàn)斗方式。
其次是我們的“搭檔”,玩家可以培養(yǎng)她的戰(zhàn)斗風(fēng)格與技能,與玩家的武器系統(tǒng)配合之下組成你想要的戰(zhàn)斗方式。
伙伴“托莉”擁有三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是紅蓮風(fēng)格、浮葉風(fēng)格、金剛風(fēng)格。切換風(fēng)格后托莉會(huì)變更為全新的戰(zhàn)斗方式。不同的風(fēng)格擁有各自的技能樹(shù),玩家可以根據(jù)情況隨時(shí)切換。
最后是由搭檔釋放的特殊系統(tǒng)‘時(shí)間停止’,怪物除了血條之外還有‘刻’,刻為怪物提供一定的減傷,打破刻會(huì)積累時(shí)停點(diǎn),釋放時(shí)�?梢韵挠邢薜男袆�(dòng)點(diǎn)數(shù)指揮搭檔釋放技能。
主線與支線任務(wù)的多結(jié)局。
選擇主角的多種性格扮演。
層層推進(jìn)的主線劇情。
有趣的角色與精美的立繪。
培養(yǎng)搭檔的多種能力。
全手繪的游戲畫(huà)面
角色擁有配音。
時(shí)光編年史打造全新的奇幻劇情,在架空世界探索,來(lái)展開(kāi)豐富的劇情冒險(xiǎn)。
玩家將與時(shí)靈簽訂契約,踏上操控時(shí)間的冒險(xiǎn),在主線劇情引導(dǎo)下開(kāi)啟探索。
游戲打造主線與支線任務(wù)的多重挑戰(zhàn),打造豐富的多結(jié)局故事,來(lái)自由冒險(xiǎn)。
玩家可以選擇喜歡的主角,體驗(yàn)不同的性格扮演,挑戰(zhàn)層層推進(jìn)的主線劇情。
豐富的有趣角色,結(jié)合精美的Q版戰(zhàn)斗形象、立繪,全手繪的精致游戲畫(huà)面。
與時(shí)靈簽訂契約,培養(yǎng)自己的黃金搭檔,解鎖多種能力,開(kāi)啟全新戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)。
獨(dú)創(chuàng)特色戰(zhàn)斗系統(tǒng),解鎖、改裝武器,角色和時(shí)靈的雙重技能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)搭配。
主角的性格由玩家決定,會(huì)帶來(lái)不同的劇情走向和結(jié)局。
展開(kāi)全新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),探索異世界,收獲精彩游戲樂(lè)趣。
刺激熱血的RPG戰(zhàn)斗玩法,開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)和探索之旅。
(1)游戲開(kāi)始玩家就能使用一把遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)結(jié)合的銃劍作為武器,在推進(jìn)故事、探索、支線任務(wù)中玩家可以獲得武器的“改裝配件”,這時(shí)候你可以去找武器店的老朋友去解鎖新的戰(zhàn)斗方式。
(2)其次是我們的“搭檔”,玩家可以培養(yǎng)她的戰(zhàn)斗風(fēng)格與技能,與玩家的武器系統(tǒng)配合之下組成你想要的戰(zhàn)斗方式。
伙伴“托莉”擁有三種戰(zhàn)斗風(fēng)格,分別是紅蓮風(fēng)格、浮葉風(fēng)格、金剛風(fēng)格。切換風(fēng)格后托莉會(huì)變更為全新的戰(zhàn)斗方式。不同的風(fēng)格擁有各自的技能樹(shù),玩家可以根據(jù)情況隨時(shí)切換。
(3)最后是由搭檔釋放的特殊系統(tǒng)‘時(shí)間停止’,怪物除了血條之外還有‘刻’,刻為怪物提供一定的減傷,打破刻會(huì)積累時(shí)停點(diǎn),釋放時(shí)停可以消耗有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)指揮搭檔釋放技能。
玩家扮演的主人公有基礎(chǔ)的人物性格與角色背景,但在各種對(duì)話中玩家會(huì)獲得一定的角色主動(dòng)權(quán)。
選擇熱血、街頭或理性的三種性格方向的對(duì)話,可以看到我們?yōu)楦鞣N支線任務(wù)準(zhǔn)備的性格對(duì)應(yīng)劇情或不同的任務(wù)結(jié)局,他們會(huì)影響NPC的命運(yùn)或是決定你解決任務(wù)的方式。