《像素小屋house安卓版》是一款經(jīng)典像素風(fēng)格的恐怖冒險(xiǎn)闖關(guān)類游戲,超精彩的玩法內(nèi)容,游戲內(nèi)玩家們將會面對一個(gè)又一個(gè)難題,通過游戲內(nèi)給出的線索來尋找答案,像素昏暗的游戲畫風(fēng)給人帶來恐怖感,感興趣的玩家趕快來下載游玩起來吧
獨(dú)立游戲風(fēng)格中在夢境游蕩
激發(fā)想像力的獨(dú)創(chuàng)世界觀
迷你游戲"NASU"也強(qiáng)化登場
根據(jù)線索尋找事情的真相
聲音效果非常逼真,不時(shí)會出現(xiàn)一些奇怪的聲音,使人感到緊張。
可以自由瀏覽大地圖,每個(gè)房間都有許多有用的東西。
令人興奮的故事。您成為主角并體驗(yàn)一切。
房子里有很多房間可供參觀。您永遠(yuǎn)不要觸摸一些非常神奇的東西。
玩家可以不斷探索和觸發(fā)不同的游戲情節(jié),像素恐怖游戲,
并且游戲的音效非常恐怖。是的,它將使用戶獲得一些金幣游戲提示。
黑暗致郁的恐怖像素風(fēng)游戲,并且即使是像素風(fēng)格,但流暢和細(xì)節(jié)使得游戲有很強(qiáng)的觀賞性。柔和寧靜的音樂更是對于
我這種喜歡氛圍的人的一種享受
在不斷的死亡輪回中找出事件的真相,每一次的死亡都將會讓你知道這里的機(jī)制,并且通過不斷的死亡累積經(jīng)驗(yàn),這樣
你下次便可以輕松通關(guān)游戲
4種完全不同風(fēng)格的游戲結(jié)局將會給你帶來極其震撼的體驗(yàn),游戲中,你的選擇將會決定一家人最后的命運(yùn),是存活,
是死亡,亦或是?來做出屬于你的選擇吧
動聽治愈的游戲音樂,讓人可以在恐怖的氛圍下舒緩自己壓力的心情,并且游戲內(nèi)有非常多有趣的小細(xì)節(jié),甚至連死亡
動畫都制作的非常用心
在慰藉身心的舒緩音樂中死亡可能才是真正的解脫吧。游戲展現(xiàn)出的奇妙的感受,正是它的魅力所在
恐怖解密游戲設(shè)計(jì)的非常精巧,平和之下暗藏風(fēng)云詭譎,結(jié)局很有意思,結(jié)局多樣但對操作要求蠻高的,手殘也可以試
試,游戲素質(zhì)很高,互動感也很強(qiáng)
一,游戲的時(shí)間線
在一個(gè)周目內(nèi)大概可分為
清晨(主角醒來但家人未醒,大概8點(diǎn)到8點(diǎn)半?)
早晨(媽媽起來做早餐,妹妹起來彈琴,大概8點(diǎn)半到10點(diǎn))
10點(diǎn)后,媽媽和妹妹先后死亡(如果不救)各類陷阱開始布滿房子,外面打雷下雨,光線開始陰沉下來
10點(diǎn)半,死去的家人(貓也是)復(fù)活成鬼,各種鬼也開始出現(xiàn)
12點(diǎn),爸爸回家,游戲無論如何都會在此時(shí)結(jié)束
二,陷阱的設(shè)計(jì)邏輯
個(gè)人覺得作者并不是一味放驚悚的初見殺來增加游戲難度,而是推動你不得不限時(shí)得完成每個(gè)時(shí)間段內(nèi)該做的事來打出結(jié)局。
在10點(diǎn)后以下這些陷阱和事件我個(gè)人推測的作用:
襲擊你的黑影:防止玩家呆在一個(gè)房間內(nèi)無所事事(在同一個(gè)房間呆的過久會刷出)
媽媽房內(nèi)的鬼:讓你不得不在變天前拿槍和彈弓(她/它刷出來后進(jìn)去就再也出不來了)
自己床下的鬼:讓那些以為能在一周目內(nèi)用床存檔的玩家嚇一跳(這個(gè)算是惡趣味了233)
琴房著火:著火后進(jìn)不去而拿不了陷阱和另一發(fā)子彈(殺不死爸爸而game over)
尖刺地毯:我也想不出來對劇情推進(jìn)有啥用
三,地下室的尸體
我覺得那個(gè)地下室的尸體是鄰居小孩的,妹妹與彈弓互動有這句話Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔細(xì)看尸體好像腳上還有個(gè)腳鐐囚禁住了生前的他。地下室的墻上還有一副金發(fā)女人的畫像,不是任何一個(gè)家人,也許值得推
敲,也許只是用來裝飾的罷了
四,說到畫像
1,大廳中有自己,妹妹,爸爸的三個(gè)人的照片,唯獨(dú)沒有母親的
2,爸爸的照片大概會在10點(diǎn)左右消失
3,如果親自動手殺了自己的家人,自己的照片會在10點(diǎn)左右倒過來
五,各種事件的觸發(fā)與挽回的澄清
1,救回妹妹的方法已經(jīng)演示過了
2,是可以救回媽媽的,只要不拿牛奶,冰箱就不會出鬼了,這樣就只需要接水就可以救媽媽了
3,是可以救回貓貓的,只要拿牛奶喂貓,然后砸掉鋼琴,拿救媽媽接的水撲滅掉燈的蠟燭,貓貓就可以活下來
4,家人可以全部救回來,這在“獲勝”結(jié)局內(nèi)得已實(shí)現(xiàn)(殺冰箱鬼的那一個(gè)結(jié)局)
5,鬼是可以完美獲勝的,除主角game over以外,更新的最黑暗結(jié)局演示了這個(gè)
六,角色的分類(方便梳理結(jié)局)
由于這里涉及了劇情的分析,限于時(shí)間我暫且提出我的結(jié)論,如果這個(gè)評論能被頂上去的話我會跟評在下面的哦。
大致可以分為三組(主角排除在外):
1,家人組(媽媽,爸爸)他們是事件的根本起因之一且不干凈(指殺過人)
2,惡鬼組(馬桶鬼,冰箱鬼)他們是事件的根本起因之一且直接導(dǎo)致了游戲中劇情的發(fā)生
3,拯救組(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每個(gè)結(jié)局后嘲諷我們,但在拯救結(jié)局發(fā)生前也一直引導(dǎo)著我們?nèi)ゴ蜻@個(gè)最好的結(jié)局(如中立
結(jié)局會說你自己是做不到的,可以理解為找妹妹和娃娃幫助)
4,玩家操控的主角是可以加入任意一組的。比如說屠殺結(jié)局便是因?yàn)閹椭鷲汗斫M除掉了家人組所以最后被黑暗侵蝕的爸爸才沒有
殺掉主角,因?yàn)榇藭r(shí)主角已經(jīng)算是自己的同伙了。“獲勝”結(jié)局便是加入了家人組,除掉了惡鬼組。拯救結(jié)局便是加入了拯救組。
1,中立結(jié)局,在不殺死也不拯救全部家人的情況下殺死爸爸,游戲陷入循環(huán),就如娃娃說的,徹底的沒有結(jié)束。
2,屠殺結(jié)局,家人組全死(爸爸可理解為已被黑暗侵蝕)拯救組未能發(fā)揮,對應(yīng)著惡鬼組的完全勝利。
3,“勝利”結(jié)局,家人組在你的幫助下戰(zhàn)勝了惡鬼組,全部活了來,但不干凈的爸爸和媽媽的勝利,真的算是勝利嗎?
4,拯救結(jié)局,最美的結(jié)局,可能標(biāo)志著人類組和惡鬼組的和解?