《矛盾》顧名思義,其實(shí)就是一個(gè)矛盾相互制衡的游戲,當(dāng)?shù)袈涞氖嵌艿臅r(shí)候,你就要用矛,當(dāng)?shù)袈涞氖敲臅r(shí)候,你就要用盾,十分考驗(yàn)?zāi)愕乃俣?在游戲過(guò)程中,開(kāi)發(fā)商還插入了大量的中國(guó)的文化言語(yǔ),連畫(huà)面都是充滿了中國(guó)風(fēng).
結(jié)合傳統(tǒng)文化
輕松愉快的游戲
大量中國(guó)文化典故
一個(gè)有底蘊(yùn)的游戲
《矛盾》是一個(gè)規(guī)則簡(jiǎn)單,但很好玩的游戲。非常考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)速度和手指點(diǎn)擊的準(zhǔn)確性.
當(dāng)卷軸掉落矛或者盾時(shí),點(diǎn)擊屏幕最底部的武器按鈕,用你的盾去格擋掉落的矛,用你的矛去攻擊掉落的盾。保證準(zhǔn)確,并且盡可能快的點(diǎn)擊。
自由模式:如果在額度的時(shí)間內(nèi)格擋或攻擊,看能有多少收獲
速度模式:最快的速度點(diǎn)擊,沒(méi)有任何限制,你有能力得多少分就得多少分